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Unity AR增強現實開發實戰 版權信息
- ISBN:9787302555971
- 條形碼:9787302555971 ; 978-7-302-55597-1
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Unity AR增強現實開發實戰 本書特色
本書為數字媒體專業和藝術設計專業的學生編寫,具有較強的創新特色。從Unity環境搭建,到基本技術講解,具體實踐案例,具有較好的原創性和可操作性,適合作為教學用書和自學參考書。
Unity AR增強現實開發實戰 內容簡介
《Unity AR增強現實開發實戰》以Unity2018版本為開發平臺,從增強現實的基本概念出發,系統介紹AR相關理論、行業應用及發展趨勢,并且結合大量增強現實技術應用開發案例,從實戰角度系統地介紹增強現實開發相關知識。
《Unity AR增強現實開發實戰》共分為10章。章為增強現實技術概述,主要對增強現實理論進行介紹,重點介紹增強現實技術的概念、原理、特點、組成、分類、表現形式等內容。第2章為Unity3D基礎,系統介紹Unity3D下載與安裝、界面基礎、腳本編寫、資源獲取、發布設置等內容。第3章為AR開發概述,結合多卡識別方式講解AR開發方法及開發流程。第4章為AR界面開發,重點講解界面設計原則以及UGUI各種控件使用方法。第5章為AR場景開發,基于Unity3D引擎講解AR場景環境搭建方法。第6章為AR視頻開發,主要介紹增強現實開發中音頻和視頻相關知識。第7章為AR動畫開發,重點對AR動畫知識進行概述,并基于Mecanim動畫系統開發AR角色交互動畫。第8章為AR交互開發,概述AR交互方法及分類,并且實現模型旋轉、縮放、動態加載、脫卡等功能。第9章為AR開發,重點講解增強現實開發中Unity粒子系統的屬性參數及實踐應用。0章為AR游戲開發,將前9章知識內容綜合,通過項目構思、項目設計、項目實施、項目測試過程完整講述AR游戲開發過程。全書提供了大量應用實例,每章均附有PPT、習題、案例、素材、拓展學習等相關學習資源。
《Unity AR增強現實開發實戰》適合作為高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術及相關專業的教學用書,也適用于廣大增強現實技術初學者以及有志從事增強現實應用開發的人員參考。
《Unity AR增強現實開發實戰》特點:
面向增強現實開發的初學者,系統介紹增強現實技術開發基礎知識,內容豐富、條理清晰,講解由淺入深、循序漸進。
將理論與實踐緊密結合,配套大量實踐實例。分別從案例構思、案例設計、案例實施、案例測試角度講解,完整呈現增強現實的開發知識。
全書分四部分,包括增強現實技術理論知識、Unity3D開發技術、增強現實開發實戰以及綜合實踐應用,從實戰角度系統介紹增強現實開發知識。
可作為高等院校數字媒體專業教材,也可作為教輔資料,還可作為學習Unity3D游戲引擎開發的參考書。
提供配套電子課件、案例源碼、案例素材、拓展學習等資源,讀者可登錄清華大學出版社網站下載使用。
Unity AR增強現實開發實戰 目錄
第1章 增強現實技術概述
1.1 增強現實技術簡介
1.1.1 增強現實技術概念
1.1.2 增強現實技術原理
1.1.3 增強現實技術特點
1.1.4 增強現實系統組成
1.1.5 增強現實系統分類
1.1.6 增強現實表現形式
1.1.7 AR與VR的區別
1.2 增強現實發展歷程
1.3 增強現實開發平臺
1.3.1 Vuforia
1.3.2 Metaio
1.3.3 EasyAR
1.3.4 ARToolKit
1.4 增強現實開發硬件
1.4.1 移動手持式設備
1.4.2 頭戴式顯示器
1.4.3 智能眼鏡
1.4.4 空間增強現實顯示設備
1.5 增強現實應用領域
1.5.1 新聞傳播
1.5.2 教育教學
1.5.3 展覽展示
1.5.4 市場營銷
1.5.5 車載系統
1.5.6 游戲娛樂
1.5.7 醫療助手
1.5.8 工業產業
1.5.9 軍事領域
1.6 增強現實發展前景
小結
習題
第2章 Unity3D基礎
2.1 常用開發引擎
2.1.1 Unreal引擎
2.1.2 Unity3D引擎
2.2 Unity3D引擎簡介
2.2.1 Unity3D特色
2.2.2 Unity3D發展
2.2.3 Unity3D應用
2.3 Unity3D下載與安裝
2.3.1 Unity3D下載
2.3.2 Unity3D安裝
2.4 Unity3D界面基礎
2.4.1 Unity3D界面布局
2.4.2 Unity3D界面介紹
2.4.3 Unity3D基本操作
2.4.4 Unity3D常用組件
2.5 Unity3D核心系統
2.6 Unity3D編程基礎
2.6.1 C#語言概述
2.6.2 變量
2.6.3 表達式與運算符
2.6.4 流程控制
2.6.5 函數
2.6.6 腳本系統
2.6.7 腳本編寫注意事項
2.7 Unity3D資源獲取
2.7.1 Unity3D資源管理
2.7.2 Unity3D資源商店
2.8 平臺設置與發布
2.8.1 發布PC平臺
2.8.2 發布Android平臺
小結
習題
……
第3章 AR開發概述
第4章 AR界面開發
第5章 AR場景開發
第6章 AR視頻開發
第7章 AR動畫開發
第8章 AR交互開發
第9章 AR特效開發
第10章 AR游戲開發
參考文獻
Unity AR增強現實開發實戰 作者簡介
李婷婷老師就職于大連東軟信息學院數字藝術與設計學院,擔任數字媒體藝術系副主任,長期從事數字媒體、圖形圖像及相關方向的教學研究工作,承擔教學、科研、教研、實驗實訓基地建設,一直關注培養學生創新創業意識,是大連東軟信息學院“雙師”教師,在2016年被聘為大連東軟信息學院創業導師,后又被推薦為遼寧省首批大學生創業導師,先后主講《游戲引擎基礎》《虛擬現實技術》《虛擬現實實訓》《增強現實技術》等專業主干課程,并講授《計算機圖形學》《3D編程基礎》等專業選修課。
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