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玩轉Scratch趣味編程 版權信息
- ISBN:9787111645962
- 條形碼:9787111645962 ; 978-7-111-64596-2
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
玩轉Scratch趣味編程 本書特色
適讀人群 :青少年編程愛好者及家長1. 作者北京航空航天大學計算機博士畢業,有豐富的寫作經驗。 2. 附贈所有案例的視頻超過220分鐘,可下載、也可掃碼觀看。 3. 既有實例介紹,又有算法思想的培養。
玩轉Scratch趣味編程 內容簡介
本書分為案例篇和算法篇兩大部分。案例篇帶領小朋友們一步步去制作各種作品 ; 算法篇通過Scratch制作的動畫來展示計算機*基礎的算法, 讓小朋友們能夠盡早感受算法的魅力。每個案例的講解中會及時穿插大量的“技巧”“注意”“思考”“課外作業”等內容, 隨時為小朋友們提示一些功能實現的小技巧, 引導小朋友對更深入內容的必要思考。
玩轉Scratch趣味編程 目錄
案 例 篇
第 1 章 初步認識Scratch30
11 我們隨時活在“程序”中
12 Scratch,來自MIT的程序積木
13 只要有個賬號,就可以開始搭積木了
14 本地Scratch的安裝
15 熟悉Scratch界面
16 五個語句打造**個作品
17 知識點回顧
第 2 章 出手不凡—反應速度測試
21 任務和規劃
22 制作舞臺背景
23 添加心形角色
24 心形角色的代碼
25 隨機時間
26 計時
27 實現多次測試
28 Python語句對照
29 重點回顧
第 3 章 貓捉老鼠
31 任務和規劃
32 利用循環控制老鼠運動
33 如何讓貓捉老鼠
34 升級版一:改用鍵盤控制老鼠
35 升級版二:利用克隆,生成多只貓
36 重點回顧
第 4 章 飛機大戰
41 任務和規劃
42 添加和繪制角色
43 己方飛機代碼
44 敵方飛機代碼
45 己方子彈代碼
46 敵方子彈代碼
47 加命心形和炸彈代碼
48 舞臺的代碼
49 重點回顧
第 5 章 找不同
51 任務和規劃
52 制作不同的畫面
53 監測用戶是否找到了不同之處
54 舞臺的代碼
55 兩側都可以單擊
56 重點回顧
第 6 章 聲光并茂的賀卡
61 任務和規劃
62 舞臺和角色
63 生日賀卡的代碼實現
64 重點回顧
第 7 章 四則算術運算測試器
71 任務和規劃
72 舞臺的背景與代碼
73 添加角色及功能實現
74 重點回顧
算 法 篇
第 8 章 挑戰遞歸算法
81 什么是遞歸
82 為什么要理解遞歸
83 n階乘計算的遞歸求解
84 超級巧妙的漢諾塔遞歸
85 重點回顧
第 9 章 通過動畫感受各種排序算法的不同
91 排序算法的重要性
92 插入式排序算法
93 選擇式排序算法
94 冒泡式排序算法
95 快速排序算法
96 第二個動畫效果示例
97 重點回顧
第 10 章 AI算法
101 AI到底是什么
102 現代AI和傳統AI的區別
103 現代AI和傳統AI的優劣
104 重點回顧
第 11 章 結語
玩轉Scratch趣味編程 作者簡介
郝國舜,1998年本科畢業于南京航空航天大學,2010年獲得北京航空航天大學計算機博士學位。博士階段師從中科院院士李未教授,參與到國家重大863和973課題中研究分布式計算的關鍵前沿問題,包括服務計算、異構數據的分布式算法與協同。
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