包郵 Scratch3.0圖形化編程入門及案例
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Scratch3.0圖形化編程入門及案例 版權(quán)信息
- ISBN:9787312048715
- 條形碼:9787312048715 ; 978-7-312-04871-5
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
Scratch3.0圖形化編程入門及案例 本書特色
本書通過12個(gè)章節(jié)由淺入深地向讀者介紹了Scratch3.0編程的基本知識(shí)以及程序設(shè)計(jì)的思維和方法。 本書是“中小學(xué)人工智能系列圖形化編程叢書”中的一本。本書首先帶領(lǐng)讀者認(rèn)識(shí)Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 編程中用到的基本概念以及10大基本功能模塊,然后每章按照“重難點(diǎn)-知識(shí)儲(chǔ)備-案例-拓展建議-小結(jié)”等框架介紹軟件中的10個(gè)大型功能模塊,*后一章是對前面所有內(nèi)容的凝練,案例更是綜合了前面各個(gè)模塊的內(nèi)容。每個(gè)案例給出了學(xué)習(xí)視頻教程,方便讀者的自行學(xué)習(xí)。 本書具有以下特色: (1)注重基礎(chǔ)知識(shí)的介紹和鋪墊,訓(xùn)練編程思維。 (2)通過大量示例學(xué)習(xí)Scratch的10大功能模塊,寓教于樂。 (3)示例選取注意代表性和趣味性,60個(gè)案例詳細(xì)探索每個(gè)細(xì)節(jié),難度逐漸增加。 (4)程序設(shè)計(jì)簡單化,簡單的拖拽組合就能創(chuàng)作出有趣的作品。 (5)提供視頻學(xué)習(xí)教程,方便小朋友自學(xué)。 本書適合中小學(xué)信息技術(shù)課教師或培訓(xùn)老師、想要讓孩子學(xué)習(xí)Scratch 3.0編程的家長閱讀參考,也非常適合小學(xué)生或初中學(xué)生自學(xué)
Scratch3.0圖形化編程入門及案例 內(nèi)容簡介
本書分為12章, 內(nèi)容包括: 初識(shí)Scratch (熟悉編程環(huán)境) ; 神秘的力量 (運(yùn)動(dòng)模塊) ; 變幻莫測 (外觀模塊) ; 音樂小店 (聲音模塊) ; 從何開始 (事件模塊) ; 背后的力量 (控制模塊) 等。
Scratch3.0圖形化編程入門及案例 目錄
Scratch3.0圖形化編程入門及案例 作者簡介
朱貴俊,安徽智慧羅寶教育科技有限公司董事長,中國人工智能學(xué)會(huì)會(huì)員、中國計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)專業(yè)會(huì)員,長期從事智能制造領(lǐng)域和STEAM教育投資和企業(yè)管理工作。李劭劼,安徽優(yōu)選產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新研究院研究員,中國人工智能學(xué)會(huì)中小學(xué)工作委員會(huì)會(huì)員、貓友匯(Scratch愛好者平臺(tái))核心成員。張智超,安徽智慧羅寶教育科技有限公司教學(xué)總監(jiān),北京物資學(xué)院計(jì)算機(jī)專業(yè)本科,有多年一線少兒編程和機(jī)器人教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
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