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中文版3dsMax2012三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程 版權(quán)信息
- ISBN:9787302286981
- 條形碼:9787302286981 ; 978-7-302-28698-1
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
中文版3dsMax2012三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程 本書特色
《中文版3ds Max2012三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程/計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列》由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了制作3ds Max 2012三維動(dòng)畫的相關(guān)知識與技巧。全書共14章,分別介紹了3ds Max 2012快速入門、對象的選擇與基本操作、三維模型的創(chuàng)建與編輯、二維圖形的創(chuàng)建與編輯、對象的修改與復(fù)制操作、復(fù)合建模、高級建模技法、應(yīng)用材質(zhì)與貼圖、設(shè)置燈光與攝影機(jī)、應(yīng)用效果與環(huán)境特效、制作基礎(chǔ)動(dòng)畫效果、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、制作簡單角色動(dòng)畫以及渲染輸出圖形與動(dòng)畫等內(nèi)容。
《中文版3ds Max2012三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程/計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列》內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,語言簡練,圖文并茂,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性,是一本適合于大中專院校、職業(yè)學(xué)校及各類社會(huì)培訓(xùn)學(xué)校的優(yōu)秀教材,也是廣大初、中級電腦用戶的自學(xué)參考書。
中文版3dsMax2012三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程 內(nèi)容簡介
《中文版3ds Max 2012三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程/計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教育系列》由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了制作3dsMax2012三維動(dòng)畫的相關(guān)知識與技巧。全書共14章,分別介紹了3dsMax2012快速入門、對象的選擇與基本操作、三維模型的創(chuàng)建與編輯、二維圖形的創(chuàng)建與編輯、對象的修改與復(fù)制操作、復(fù)合建模、高級建模技法、應(yīng)用材質(zhì)與貼圖、設(shè)置燈光與攝影機(jī)、應(yīng)用效果與環(huán)境特效、制作基礎(chǔ)動(dòng)畫效果、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、制作簡單角色動(dòng)畫以及渲染輸出圖形與動(dòng)畫等內(nèi)容。 《中文版3ds Max 2012三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程/計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教育系列》內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,語言簡練,圖文并茂,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性,是一本適合于大中專院校、職業(yè)學(xué)校及各類社會(huì)培訓(xùn)學(xué)校的優(yōu)秀教材,也是廣大初、中級電腦用戶的自學(xué)參考書。
中文版3dsMax2012三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程 目錄
1.1 3dsMaX簡介
1.1.1 3ds Max的主要功能
1.1.2 3ds Max的應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.3 3ds Max的工作流程
1.2 3ds Max2012的工作界面.
1.2.1 標(biāo)題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 工具欄
1.2.4 提示欄
1.2.5 命令面板
1.2.6 視圖窗口
1.2.7 時(shí)間滑塊
1.2.8 動(dòng)畫控制區(qū)
1.2.9 視圖導(dǎo)航區(qū)
1.3 3ds Max2012的基本操作
1.3.1 管理與操作文件
1.3.2 設(shè)置軟件□□項(xiàng)
1.3.3 控制場景視圖區(qū)域
1.3.4 更改界面視口布局
1.3.5 選擇視圖顯示方式
1.4 上機(jī)練習(xí)
1.4.1 查看模型文件
1.4.2 自定義快捷鍵
1.4.3 自定義視口布局
1.5 習(xí)題
第2章 對象的選擇與基本操作
2.1 選擇對象”
2.1.1 利用【選擇對象】工具選擇對象
2.1.2 利用【區(qū)域選擇】工具選擇對象
2.1.3 根據(jù)對象名稱選擇所需對象
2.1.4 根據(jù)對象顏色選擇所需對象
2.1.5 根據(jù)對象材質(zhì)選擇所需對象
2.2 變換對象
2.2.1 移動(dòng)對象
2.2.2 旋轉(zhuǎn)對象
2.2.3 縮放對象
2.3 隱藏對象
2.4 凍結(jié)對象
2.5 對齊對象
2.5.1 精確對齊
2.5.2 快速對齊
2.5.3 法線對齊
2.6 捕捉對象
2.6.1 設(shè)置對象捕捉
2.6.2 設(shè)置捕捉精度
2.7 鏈接對象
2.7.1 創(chuàng)建鏈接對象
2.7.2 斷開鏈接對象
2.8 組合對象
2.8.1 成組與解組對象
2.8.2 打開與關(guān)閉組
2.8.3 分離與附加組
2.9 上機(jī)練習(xí)
2.10 習(xí)題
第3章 三維模型的創(chuàng)建與編輯
3.1 3ds Max三維建模的基礎(chǔ)知識.
3.1.1 命名模型
……
第4章 二維圖形的創(chuàng)建與編輯
第5章 對象的修改與復(fù)制操作
第6章 復(fù)合建模
第8章 應(yīng)用材質(zhì)與貼圖
第9章 設(shè)置燈光與攝影機(jī)
□□0章 應(yīng)用效果與環(huán)境特效
□□1章 制作基礎(chǔ)動(dòng)畫效果
□□2章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
□□3章 制作簡單角色動(dòng)畫
□□4章 渲染輸出圖形與動(dòng)畫
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