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3dsMax2018與PHotoshopCC2018建筑效果圖設計 版權信息
- ISBN:9787302523772
- 條形碼:9787302523772 ; 978-7-302-52377-2
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3dsMax2018與PHotoshopCC2018建筑效果圖設計 本書特色
本書重點介紹了3DS MAX 2018與Photoshop CC2016建筑效果圖的各種基本操作方法和技巧。其*的特點是,在進行知識點講解的同時,不僅列舉了大量的實例,還增加了上機操作,使讀者能夠在實踐中掌握3DS MAX 2018與Photoshop CC2016的操作方法和技巧。
3dsMax2018與PHotoshopCC2018建筑效果圖設計 內容簡介
本書掃碼贈送全書源文件、操作視頻及大量實例講解文件。
3dsMax2018與PHotoshopCC2018建筑效果圖設計 目錄
目錄
第1章軟件的安裝與介紹
1.13ds Max 2018的簡介及安裝
1.1.13ds Max 2018的安裝
1.1.2新增功能概述
1.2操作界面及使用介紹
1.2.1菜單欄
1.2.2工具欄
1.2.3命令面板
1.2.4狀態欄和提示欄
1.2.5視圖控制區
1.2.6視圖區
1.3VRay渲染軟件的安裝及使用
1.3.1VRay的安裝
1.3.2VRay渲染軟件的應用
本章小結
第2章3ds Max 2018基本操作及模型的創建
2.13ds Max 2018基本操作
2.1.1如何選擇物體
2.1.2變換物體的幾種方法
2.1.3復制物體
2.2創建內置模型
2.2.1標準幾何體的創建
2.2.2二維圖形的創建
2.33ds Max 2018修改器
2.3.1“修改”(Modify)命令面板
2.3.2修改器堆棧
2.3.3參數變形修改器
2.43種實用建模方法
2.4.1導入AutoCAD模型并進行調整
2.4.2建立室內墻面
2.4.3Poly高級建模
2.4.4Poly布爾方式建模
本章小結
第3章3ds Max 2018材質貼圖與燈光
3.13ds Max 2018材質編輯器
3.1.1物體的受光原理
3.1.2材質編輯工具
3.2材質類型詳解
3.2.1材質類型介紹
3.2.2標準材質屬性
3.2.3貼圖通道與貼圖
3.3燈光分類
3.3.1標準燈光
3.3.2光度學燈光
3.4燈光的基本操作
3.4.1創建燈光
3.4.2燈光的基本控制方法
3.5燈光分類詳解及參數調整
3.5.1標準燈光詳解
3.5.2光度學燈光詳解
3.6燈光的陰影
3.6.1燈光陰影的類型
3.6.2陰影參數的設置
3.7攝影機
本章小結
第4章Photoshop CC 2018入門
4.1Photoshop CC 2018簡介
4.1.1Photoshop CC 2018主要界面介紹
4.1.2Photoshop CC 2018新增功能
4.1.3Photoshop CC 2018的優化和重要快捷鍵
4.2Photoshop CC 2018的基本操作
4.2.1圖像文件的管理
4.2.2圖像文件的視圖控制
4.3Photoshop CC 2018的顏色運用
4.3.1選擇顏色
4.3.2使用填充工具
4.3.3快速調整圖像的顏色和色調
4.3.4重新著色控制
4.3.5通道顏色混合
4.3.6黑白圖像上色
本章小結
第5章別墅效果圖制作
5.13ds Max 2018制作別墅模型
5.1.1繪圖準備
5.1.2設置圖形單位
5.1.3組合參考圖
5.2別墅模型的創建
5.2.1別墅整體墻面材質的創建
5.2.2別墅門窗洞口的創建
5.2.3別墅窗框與玻璃的創建
5.2.4別墅的陽臺護欄及臺階的繪制
5.2.5別墅攝影機的創建
5.3別墅材質的賦予
5.3.1別墅室內墻面材質的創建
5.3.2別墅窗框材質的創建
5.3.3別墅屋頂及護欄材質的創建
5.4別墅燈光的創建
5.4.1別墅主光源的創建
5.4.2別墅輔光源的創建
5.5別墅的渲染與輸出
5.6別墅的圖像合成
5.7案例欣賞
本章小結
第6章辦公樓效果圖制作
6.1辦公樓模型的創建
6.1.1設置圖形單位
6.1.2導入CAD圖形文件
6.1.3辦公樓室外單面墻體的創建
6.1.4辦公樓側面墻體的創建
6.1.5辦公樓門窗洞口的創建
6.1.6辦公樓窗框及玻璃的創建
6.1.7繪制辦公樓的頂面
6.1.8辦公樓攝影機的創建
6.2辦公樓材質的賦予
6.2.1辦公樓墻面材質的創建
6.2.2辦公樓臺階及樓層材質的創建
6.2.3辦公樓玻璃材質的創建
6.2.4辦公樓磚墻及灰白條材質的創建
6.2.5辦公樓玻璃框及大理石柱材質的設置
6.3辦公樓燈光的創建
6.3.1辦公樓主光源的創建
6.3.2辦公樓輔光源的創建
6.4辦公樓的光能傳遞渲染
6.5辦公樓的圖像合成
6.6案例欣賞
第7章教學樓效果圖制作
7.1教學樓模型的創建
7.1.1設置圖形單位
7.1.2組合參考圖
7.1.3教學樓左側墻面的創建
7.1.4教學樓曲線形底座的創建
7.1.5教學樓正面墻面的創建
7.1.6教學樓右側墻體的創建
7.1.7教學樓背立面的創建
7.1.8教學樓攝影機的創建
7.2教學樓材質的賦予
7.2.1教學樓墻面及臺階材質的創建
7.2.2教學樓樓層及玻璃材質的創建
7.2.3教學樓磚墻及灰白條材質的創建
7.2.4教學樓玻璃框及圓柱材質的創建
7.3教學樓燈光的創建
7.3.1教學樓主光源的創建
7.3.2教學樓輔光源的創建
7.4教學樓的VRay渲染
7.5教學樓的圖像合成
7.6案例欣賞
本章小結
第8章餐廳效果圖制作
8.1創建餐廳模型
8.1.1餐廳墻面的建立
8.1.2創建攝影機
8.1.3窗戶的建立
8.1.4泛光燈的建立
8.1.5地面的調整
8.1.6柱子的建立
8.1.7擱架的建立
8.1.8墻面裝飾的建立
8.1.9圓桌的建立
8.1.10椅子的建立
8.1.11沙發的建立
8.1.12茶具的制作
8.1.13燈的制作
8.1.14相框的制作
8.2制作餐廳材質
8.2.1地面材質的賦予
8.2.2椅子材質的賦予
8.2.3圓桌材質的賦予
8.2.4金屬材質的賦予
8.2.5另一半地面及地毯材質的賦予
8.2.6窗框及墻面裝飾材質的賦予
8.2.7相框及墻面材質的賦予
8.2.8沙發材質的制作
8.3餐廳燈光的創建
8.3.1太陽光系統的建立
8.3.2建立地面和天花燈光
8.3.3墻面和桌椅燈光的建立
8.3.4桌子和擱架燈光的建立
8.4餐廳的圖像合成
8.5案例欣賞
第9章商業大廈效果圖制作
9.1商業大廈模型的創建
9.1.1設置圖形單位 9.1.2組合參考圖 9.1.3商業大廈一層墻體的創建 9.1.4商業大廈內墻體的創建 9.1.5商業大廈二層墻體的創建 9.1.6商業大廈左側墻體的創建 9.1.7商業大廈窗戶工字條和裝飾條的創建 9.1.8商業大廈剩余圖形的創建 9.1.9商業大廈攝影機的創建 9.2商業大廈材質的賦予 9.2.1商業大廈墻面及臺階材質的賦予 9.2.2商業大廈玻璃及玻璃框材質的創建 9.2.3商業大廈工字鋼及格柵材質的調節 9.3商業大廈燈光的創建 9.3.1商業大廈主光源的創建 9.3.2商業大廈輔光源的創建 9.4光線跟蹤渲染 9.5商業大廈的圖像合成 9.6案例欣賞 第10章汽車展廳效果圖制作 10.1展廳模型的創建 10.1.1展廳整體框架的創建 10.1.2展廳地面及柱子的創建 10.1.3展廳墻體及長凳桌臺的創建 10.1.4展廳柱子附件及攝影機的創建 10.1.5展廳展臺及文字的創建 10.1.6展廳彩色裝飾帶及吊燈的創建 10.2展廳材質的賦予 10.2.1展廳地面、柱子及展臺材質的創建 10.2.2切換到標準材質 10.2.3展廳玻璃及金屬材質的創建 10.3展廳燈光的創建 10.3.1展廳主光源的創建 10.3.2展廳輔光的創建 10.3.3展廳燈光效果的創建 10.4展廳的圖像合成 10.5案例欣賞 第11章小區鳥瞰效果圖制作 11.1小區鳥瞰模型的創建 11.2攝影機及燈光的創建 11.3小區鳥瞰的圖像合成 11.4案例欣賞 二維碼索引
9.1.1設置圖形單位 9.1.2組合參考圖 9.1.3商業大廈一層墻體的創建 9.1.4商業大廈內墻體的創建 9.1.5商業大廈二層墻體的創建 9.1.6商業大廈左側墻體的創建 9.1.7商業大廈窗戶工字條和裝飾條的創建 9.1.8商業大廈剩余圖形的創建 9.1.9商業大廈攝影機的創建 9.2商業大廈材質的賦予 9.2.1商業大廈墻面及臺階材質的賦予 9.2.2商業大廈玻璃及玻璃框材質的創建 9.2.3商業大廈工字鋼及格柵材質的調節 9.3商業大廈燈光的創建 9.3.1商業大廈主光源的創建 9.3.2商業大廈輔光源的創建 9.4光線跟蹤渲染 9.5商業大廈的圖像合成 9.6案例欣賞 第10章汽車展廳效果圖制作 10.1展廳模型的創建 10.1.1展廳整體框架的創建 10.1.2展廳地面及柱子的創建 10.1.3展廳墻體及長凳桌臺的創建 10.1.4展廳柱子附件及攝影機的創建 10.1.5展廳展臺及文字的創建 10.1.6展廳彩色裝飾帶及吊燈的創建 10.2展廳材質的賦予 10.2.1展廳地面、柱子及展臺材質的創建 10.2.2切換到標準材質 10.2.3展廳玻璃及金屬材質的創建 10.3展廳燈光的創建 10.3.1展廳主光源的創建 10.3.2展廳輔光的創建 10.3.3展廳燈光效果的創建 10.4展廳的圖像合成 10.5案例欣賞 第11章小區鳥瞰效果圖制作 11.1小區鳥瞰模型的創建 11.2攝影機及燈光的創建 11.3小區鳥瞰的圖像合成 11.4案例欣賞 二維碼索引
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3dsMax2018與PHotoshopCC2018建筑效果圖設計 作者簡介
胡仁喜,男,湖北麻城人,1976年5月出生,任職于軍械工程學院機械設計教研室,北京理工大學車輛工程博士。目前是Autodesk中國認證考試中心首席專家.主要從事機械設計、流體動力學、CAD/CAM/CAE領域的研究和教學工作.
自1999年參與編寫計算機教材以來,已陸續出版計算機應用和大中專理論教材書籍近1000本,擁有近30人的穩定創作團隊。
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