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CAD\CAM\CAE工程應用叢書UG NX 12.0曲面設計:從入門到精通 版權信息
- ISBN:9787111611905
- 條形碼:9787111611905 ; 978-7-111-61190-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
CAD\CAM\CAE工程應用叢書UG NX 12.0曲面設計:從入門到精通 內容簡介
本書從工業產品設計的角度出發,將曲面設計基礎知識與工業產品造型設計相結合,通過3個大型綜合實例+14個產品設計實例+1200分鐘的高清視頻教學,詳細介紹了UGNX12.0中文版產品曲面設計的流程、方法與技巧。全書共12章,前8章介紹了UG12.0曲面設計的基礎知識,使UG初學者能夠迅速掌握曲面設計的基本方法,主要內容包括:UGNX曲面設計基礎、構造和編輯曲線、由曲線創建曲面、由曲面創建曲面、自由曲面、曲面編輯、曲面分析和逆向工程造型;第9章重點介紹了UGNX軟件新增的曲面造型功能—創意塑型;*后3章結合三個經典工業產品曲面造型設計實例,綜合實戰演練前面所學知識,并積累實際工作經驗。全書語言通俗易懂、層次清晰;內容安排上系統全面,將基礎知識講解與實際應用相結合,邊講邊練,逐步精通。書中所有案例全部來自工程實踐,具有很強的實用性、指導性和良好的可操作性,利于讀者舉一反三,快速上手與應用。本書配套資源包括全書所有實例素材文件和長達20小時高清語音視頻教程,可以在家享受老師課堂般的生動講解,以大幅提高學習效率和興趣。本書既是廣大初、中級用戶快速掌握UG曲面設計的實用指導書,也可作為大中專院校計算機輔助設計課程的指導教材。
CAD\CAM\CAE工程應用叢書UG NX 12.0曲面設計:從入門到精通 目錄
1.1 UG 曲面設計概述...................................... 002
1.1.1 曲面造型的發展概況...................... 002
1.1.2 UG曲面常用術語............................. 003
1.1.3 曲面的分類....................................... 005
1.2 UG NX 12.0 曲面新增功能..................... 007
1.3 曲面的數學模型......................................... 011
1.3.1 曲線-曲面的結構特征..................... 011
1.3.2 曲線的數學模型............................... 014
1.3.3 曲面的數學模型............................... 016
1.4 曲線- 曲面的連續性................................. 017
1.4.1 曲線的連續性................................... 017
1.4.2 曲面的連續性................................... 018
1.5 曲面造型設計思路.................................... 019
1.5.1 曲面造型的學習方法...................... 019
1.5.2 曲面設計的基本步驟...................... 020
1.5.3 曲面造型設計的基本技巧.............. 020
1.6 UG 曲面設計方法和特點........................ 022
1.6.1 UG自由曲面功能介紹..................... 022
1.6.2 UG曲面造型方法............................. 025
1.6.3 UG曲面造型的特點......................... 027
第2 章 創建和編輯曲線
2.1 繪制基本曲線............................................. 030
2.1.1 點和點集........................................... 030
2.1.2 直線................................................... 033
2.1.3 圓弧................................................... 036
2.1.4 二次曲線........................................... 037
2.1.5 樣條曲線........................................... 039
2.1.6 螺旋曲線........................................... 042
2.1.7 文本曲線........................................... 045
2.2 高級曲線操作............................................. 048
2.2.1 截面曲線........................................... 048
2.2.2 鏡像曲線........................................... 049
2.2.3 相交曲線........................................... 049
2.2.4 橋接曲線........................................... 050
2.2.5 偏置曲線........................................... 051
2.2.6 在面上偏置曲線............................... 053
2.2.7 投影曲線........................................... 054
2.2.8 組合投影曲線................................... 054
2.2.9 纏繞/展開曲線................................. 055
2.3 編輯曲線....................................................... 056
2.3.1 修剪曲線........................................... 056
2.3.2 修剪拐角........................................... 057
2.3.3 分割曲線........................................... 058
2.3.4 編輯曲線長度................................... 060
2.4 案例實戰—創建電錘手柄曲面......... 061
2.4.1 設計流程圖....................................... 062
2.4.2 具體設計步驟................................... 062
2.5 案例實戰—創建彎頭管道曲面......... 069
2.5.1 設計流程圖....................................... 070
2.5.2 具體設計步驟................................... 070
2.6 案例實戰—創建手機上殼曲面......... 074
2.6.1 設計流程圖....................................... 074
2.6.2 具體設計步驟................................... 074
第3 章 由曲線創建曲面
3.1 曲線生成平面............................................. 081
3.1.1 曲線成片體....................................... 081
3.1.2 有界平面........................................... 081
3.2 直紋曲面....................................................... 082
3.2.1 參數................................................... 082
3.2.2 根據點............................................... 083
3.3 通過曲線組.................................................. 083
3.3.1 連續性............................................... 083
3.3.2 輸出曲面選項................................... 083
3.3.3 公差................................................... 084
3.3.4 對齊................................................... 084
3.4 通過曲線網格............................................. 084
3.4.1 選擇主曲線....................................... 085
3.4.2 選擇交叉曲線................................... 085
3.4.3 著重...........................
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