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反應式設計模式

包郵 反應式設計模式

出版社:清華大學出版社出版時間:2018-11-01
開本: 16開 頁數: 362
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反應式設計模式 版權信息

  • ISBN:9787302517146
  • 條形碼:9787302517146 ; 978-7-302-51714-6
  • 裝幀:一般膠版紙
  • 冊數:暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>>

反應式設計模式 本書特色

現代Web應用程序的用戶數量眾多,即使服務器出現故障或有新服務器上線,Web應用程序也需要繼續提供服務;Web應用程序需要在資源有限的情況下,將信息提供給分布于全球的廣大用戶。“反應式應用程序”能適應部分失敗以及負載變化情形,并在變化多端的分布式環境中保持即時響應性;如何做到這一點呢?秘訣就在于“消息驅動的架構”以及各種設計模式。 《反應式設計模式》圍繞反應式宣言展開,講述什么是反應式、為何需要反應式,以及反應式系統設計與開發中的一些常用模式,無論是軟件開發者還是系統架構師,都可從本書中汲取知識養分。書中提出許多真知灼見,勾勒出反應式應用程序、反應式系統以及反應式平臺等概念,有場景、有故事、有概念、有實踐,令人沉醉其中,流連忘返。

反應式設計模式 內容簡介

《反應式設計模式》介紹反應式應用程序設計的原則、模式和經典實踐,講述如何用斷路器模式將運行緩慢的組件與其他組件隔開、如何用事務序列(Saga)模式實現多階段事務以及如何通過分片模式來劃分數據集,分析如何保持源代碼的可讀性以及系統的可測試性(即使在存在許多潛在交互和失敗點的情況下)。 主要內容 ? “反應式宣言”很好不錯指南 ? 流量控制、有界一致性、容錯等模式 ? 得之不易的關于“什么行不通”的經驗 ? 在巨大的負載下保持伸縮性的架構

反應式設計模式 目錄

目 錄 第Ⅰ部分 簡介 第1章 為什么需要反應式? 3 1.1 剖析反應式應用 5 1.2 應對負載 6 1.3 應對失敗 7 1.4 讓系統即時響應 9 1.5 避免大泥球 10 1.6 整合非反應式組件 11 1.7 小結 12 第2章 《反應式宣言》概覽 13 2.1 對用戶作出反應 13 2.1.1 理解傳統方法 14 2.1.2 使用共享資源的延遲分析 16 2.1.3 使用隊列限制*大延遲 17 2.2 利用并行性 18 2.2.1 通過并行化降低延遲 19 2.2.2 使用可組合的Future改善并行性 21 2.2.3 為序列式執行表象買單 22 2.3 并行執行的限制 24 2.3.1 阿姆達爾定律 24 2.3.2 通用伸縮性法則 25 2.4 對失敗作出反應 26 2.4.1 劃分與隔離 28 2.4.2 使用斷路器 29 2.4.3 監督 30 2.5 放棄強一致性 32 2.5.1 ACID 2.0 33 2.5.2 接受更新 34 2.6 對反應式設計模式的需求 35 2.6.1 管理復雜性 36 2.6.2 使編程模型更貼近真實世界 37 2.7 小結 38 第3章 行業工具 39 3.1 反應式的早期解決方案 39 3.2 函數式編程 41 3.2.1 不可變性 42 3.2.2 引用透明性 44 3.2.3 副作用 45 3.2.4 函數作為一等公民 46 3.3 即時響應用戶 47 3.4 對反應式設計的現有支持 49 3.4.1 綠色線程 49 3.4.2 事件循環 50 3.4.3 通信順序進程 51 3.4.4 Future和Promise 53 3.4.5 反應式擴展工具包 58 3.4.6 Actor模型 59 3.5 小結 64 第Ⅱ部分 微言大義 第4章 消息傳遞 67 4.1 消息 67 4.2 垂直伸縮 68 4.3 “基于事件”與“基于消息” 69 4.4 “同步”與“異步” 71 4.5 流量控制 73 4.6 送達保證 75 4.7 作為消息的事件 77 4.8 同步消息傳遞 79 4.9 小結 79 第5章 位置透明性 81 5.1 什么是位置透明性? 81 5.2 透明化遠程處理的謬誤 82 5.3 基于顯式消息傳遞的糾正方案 83 5.4 優化本地消息傳遞 84 5.5 消息丟失 85 5.6 水平擴展性 87 5.7 位置透明性使測試更加簡單 88 5.8 動態組合 88 5.9 小結 90 第6章 分而治之 91 6.1 分層拆解問題 92 6.2 “依賴”與“子模塊” 94 6.3 構建你自己的大公司 96 6.4 規范和測試的優點 97 6.5 水平擴展性和垂直伸縮性 98 6.6 小結 99 第7章 原則性失敗處理 101 7.1 所有權意味著承諾 101 7.2 所有權隱含生命周期控制 103 7.3 所有級別上的回彈性 104 7.4 小結 105 第8章 有界一致性 107 8.1 封裝模塊糾正方案 108 8.2 根據事務邊界對數據和行為進行分組 109 8.3 跨事務邊界建模工作流 109 8.4 失敗單元即一致性單元 110 8.5 分離職責 111 8.6 堅持一致性的隔離范圍 113 8.7 小結 114 第9章 按需使用非確定性 115 9.1 邏輯編程和聲明式數據流 115 9.2 函數式反應式編程 117 9.3 不共享簡化并發 118 9.4 共享狀態的并發 119 9.5 如何窘境突圍? 119 9.6 小結 121 第10章 消息流 123 10.1 推動數據向前流動 123 10.2 模型化領域流程 125 10.3 認清回彈性的局限性 125 10.4 估計速率和部署規模 126 10.5 為流量控制進行規劃 127 10.6 小結 127 第Ⅲ部分 設計模式 第11章 測試反應式應用程序 131 11.1 如何測試 131 11.1.1 單元測試 132 11.1.2 組件測試 133 11.1.3 聯動測試 133 11.1.4 集成測試 133 11.1.5 用戶驗收測試 134 11.1.6 黑盒測試與白盒測試 134 11.2 測試環境 135 11.3 異步測試 136 11.3.1 提供阻塞的消息接收者 137 11.3.2 選擇超時時間的難題 139 11.3.3 斷言消息的缺失 145 11.3.4 提供同步執行引擎 146 11.3.5 異步斷言 148 11.3.6 完全異步的測試 149 11.3.7 斷言沒有發生異步錯誤 151 11.4 測試非確定性系統 154 11.4.1 執行計劃的麻煩 155 11.4.2 測試分布式組件 155 11.4.3 模擬Actor 156 11.4.4 分布式組件 157 11.5 測試彈性 157 11.6 測試回彈性 158 11.6.1 應用程序回彈性 158 11.6.2 基礎設施的回彈性 162 11.7 測試即時響應性 164 11.8 小結 165 第12章 容錯及恢復模式 167 12.1 簡單組件模式 167 12.1.1 問題設定 168 12.1.2 模式應用 168 12.1.3 模式回顧 170 12.1.4 適用性 171 12.2 錯誤內核模式 171 12.2.1 問題設定 172 12.2.2 模式應用 172 12.2.3 模式回顧 175 12.2.4 適用性 176 12.3 放任崩潰模式 176 12.3.1 問題設定 177 12.3.2 模式應用 177 12.3.3 模式回顧 178 12.3.4 實現上的考慮 179 12.3.5 推論:心跳模式 180 12.3.6 推論:主動失敗信號模式 180 12.4 斷路器模式 181 12.4.1 問題設定 182 12.4.2 模式應用 182 12.4.3 模式回顧 186 12.4.4 適用性 187 12.5 小結 187 第13章 復制模式 189 13.1 主動-被動復制模式 190 13.1.1 問題設定 190 13.1.2 模式應用 191 13.1.3 模式回顧 203 13.1.4 適用性 204 13.2 多主復制模式 204 13.2.1 基于共識的復制 205 13.2.2 具有沖突檢測與處理方案的復制方式 208 13.2.3 無沖突的可復制數據類型 210 13.3 主動-主動復制模式 217 13.3.1 問題設定 218 13.3.2 模式應用 218 13.3.3 模式回顧 225 13.3.4 與虛擬同步模型的關系 226 13.4 小結 227 第14章 資源管理模式 229 14.1 資源封裝模式 229 14.1.1 問題設定 230 14.1.2 模式應用 230 14.1.3 模式回顧 236 14.1.4 適用性 237 14.2 資源借貸模式 237 14.2.1 問題設定 238 14.2.2 模式應用 238 14.2.3 模式回顧 240 14.2.4 適用性 241 14.2.5 實現上的考慮 242 14.2.6 變體:使用資源借貸模式進行局部公開 242 14.3 復雜命令模式 243 14.3.1 問題設定 243 14.3.2 模式應用 244 14.3.3 模式回顧 251 14.3.4 適用性 252 14.4 資源池模式 252 14.4.1 問題設定 253 14.4.2 模式應用 253 14.4.3 模式回顧 255 14.4.4 實現上的考慮 256 14.5 托管阻塞模式 257 14.5.1 問題設定 257 14.5.2 模式應用 258 14.5.3 模式回顧 260 14.5.4 適用性 261 14.6 小結 262 第15章 消息流模式 263 15.1 請求-響應模式 264 15.1.1 問題設定 264 15.1.2 模式應用 265 15.1.3 該模式的常見實例 267 15.1.4 模式回顧 272 15.1.5 適用性 272 15.2 消息自包含模式 273 15.2.1 問題設定 273 15.2.2 模式應用 274 15.2.3 模式回顧 276 15.2.4 適用性 277 15.3 詢問模式 277 15.3.1 問題設定 278 15.3.2 模式應用 278 15.3.3 模式回顧 281 15.3.4 適用性 283 15.4 轉發流模式 283 15.4.1 問題設定 283 15.4.2 模式應用 284 15.4.3 模式回顧 284 15.4.4 適用性 285 15.5 聚合器模式 285 15.5.1 問題設定 285 15.5.2 模式應用 286 15.5.3 模式回顧 289 15.5.4 適用性 290 15.6 事務序列模式 290 15.6.1 問題設定 291 15.6.2 模式應用 291 15.6.3 模式回顧 293 15.6.4 適用性 294 15.7 業務握手協議(或可靠投遞模式) 294 15.7.1 問題設定 295 15.7.2 模式應用 295 15.7.3 模式回顧 300 15.7.4 適用性 301 15.8 小結 301 第16章 流量控制模式 303 16.1 拉取模式 303 16.1.1 問題設定 304 16.1.2 模式應用 304 16.1.3 模式回顧 306 16.1.4 適用性 307 16.2 托管隊列模式 307 16.2.1 問題設定 308 16.2.2 模式應用 308 16.2.3 模式回顧 310 16.2.4 適用性 310 16.3 丟棄模式 311 16.3.1 問題設定 311 16.3.2 模式應用 311 16.3.3 模式回顧 313 16.3.4 適用性 316 16.4 限流模式 316 16.4.1 問題設定 316 16.4.2 模式應用 317 16.4.3 模式回顧 320 16.5 小結 320 第17章 狀態管理和持久化模式 321 17.1 領域對象模式 321 17.1.1 問題設定 322 17.1.2 模式應用 322 17.1.3 模式回顧 326 17.2 分片模式 326 17.2.1 問題設定 326 17.2.2 模式應用 327 17.2.3 模式回顧 329 17.2.4 重要警告 329 17.3 事件溯源模式 330 17.3.1 問題設定 330 17.3.2 模式應用 330 17.3.3 模式回顧 333 17.3.4 適用性 333 17.4 事件流模式 334 17.4.1 問題設定 334 17.4.2 模式應用 334 17.4.3 模式回顧 336 17.4.4 適用性 337 17.5 小結 337 附錄A 反應式系統圖示 339 附錄B 一個虛構的案例 341 附錄C 《反應式宣言》正文 355
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反應式設計模式 作者簡介

Roland Kuhn博士曾在慕尼黑工業大學學習物理專業,獲得了博士學位;在歐洲核子研究中心(瑞士日內瓦)的高能粒子物理實驗中,發表了關于核子的膠子自旋結構測量的博士專題論文。該實驗需要使用和實現大型計算集群以及快速的數據處理網絡,這也為Roland透徹理解分布式計算奠定了基礎。此后,Roland博士在德國空間運營中心工作了4年,負責建設軍事衛星的控制中心和地面基礎設施。再后來,他加入Lightbend(之前叫做Typesafe)公司,在2012年11月到2016年3月期間負責帶領Akka團隊。在此期間,他與Martin Odersky和Erik Meijer一起在Coursera平臺上講授Principles of Reactive Programming課程,這門課程的學員超過12萬人。Roland與Jonas Bonér等人共同撰寫了第一版的《反應式宣言》,該宣言于2013年6月發表。目前,Roland是Actyx的首席技術官及聯合創始人,Actyx是一家總部位于慕尼黑的公司,致力于使歐洲的各類中小型制造企業享受到現代反應式系統的福澤。 Brian Hanafee在加利福尼亞大學伯克利分校獲得電氣工程與計算機科學學士學位,現任富國銀行的首席系統架構師,負責設計網上銀行和支付系統,并長期引領公司的技術門檻提升。此前,Brian曾在甲骨文公司工作,致力于研究新興產品、互動電視系統以及文本處理系統。Brian也曾任博思艾倫咨詢公司的咨詢師,并曾在ADS公司將人工智能技術應用到軍事規劃系統中。Brian還為第一代彈射安全的頭盔綜合顯示系統編寫了軟件。 Jamie Allen是星巴克UCP項目的技術總監,致力于以跨運營模式、跨地域的方式,為星巴克公司各地的消費者重新定義數字體驗。他是Effective Akka一書的作者,曾與Roland和Jonas一起在Lightbend公司工作4年以上。Jamie自2008年以來一直從事Scala和Actor開發工作,與世界各地的客戶合作,幫助他們理解和采用反應式系統設計。

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