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深度學習
三維動畫基礎 版權信息
- ISBN:9787568040969
- 條形碼:9787568040969 ; 978-7-5680-4096-9
- 裝幀:一般銅版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
三維動畫基礎 本書特色
1.內容豐富,品種齊全。含蓋了“藝術設計與傳媒大類”的“視覺設計類”“工業設計類”“工藝美術類”“服裝與時尚設計類”“空間設計類”“動畫與數字媒體設計類”“人物形象設計”“環境藝術設計類”等所有類別的大部分教材。既有經典的傳統專業教材,又有新興的專業教材,且課件、PPT等配套元素齊全,能廣泛適應各層次的教學需要。 2.專家指導,特色鮮明。得到業界權w專家的指導支持,吸取了教育部的新改革精神和成果,廣泛聽取了各院校相關專業領導、專家和一線老師的意見和建議,融入了新教學理念和教學要求,符合教改主題,以探索、引l人才培養模式。 3.結合實例,體例新穎。結合實際,教材采用合適的理念和體例進行編寫,力求使教材適應人才培養和課程教學的需要。 4.加強實踐,聯合編寫。立足教學和學生的特點,切實加強實踐要素,很多編者是來自院校和企業的實踐經驗豐富、教學理論水平很高的優秀教師。在我國教育領域中,這些骨干教師,接受先進的教學理念和教學模式,開發了更適合我國國情、更具有中國特色的教育課程模式和教材。 5.注重層次,兼收并蓄。教材體現了兼收并蓄的思想,層次分明,能滿足不同層次和水平的教學要求。 6.立足全國,廣取所長。編寫老師有全國20多個省、市、區高職高專院校的專家、優秀老師,把各地各院校的成果和特色充分展示出來,做到了立足全國,廣取所長。
三維動畫基礎 內容簡介
本書包括四大部分: 場景建模、角色建模、UV Layout、三維動畫材質制作。各部分又分別包括主體建模、道具建模 ; 軀干模型制作、四肢模型制作、頭部模型制作 ; UV Layout基礎應用、角色模型UV的劃分 ; 導出UV線框圖、繪制UV貼圖、節點制作等內容。
三維動畫基礎 目錄
第1章 三維動畫概述
1.1初識三維動畫
1.2三維動畫項目的分類及動作需求
1.3三維動畫的項目特點
1.4三維動畫的工作流程及制作方法
1.5本章總結
第2章 三維動畫師常識
2.1 三維動畫師的工作日常
2.2三維動畫師的成長路線
2.3三維動畫師求職建議
2.4三維動畫學習資源
2.5本章總結
第3章 三維動畫師軟件基礎技能
3.1 3Ds Max及Maya軟件概述
3.2 三維動畫軟件主窗口界面介紹
3.3 三維動畫軟件操作技術
3.4本章總結
第4章 讓角色具有運動之骨——綁定
4.1 Bone骨骼
4.2 BIPED骨骼
4.3蒙皮
4.4本章總結
第5章 操作角色動起來——Biped動畫技術攻克
5.1 BIPED “軌跡選擇”卷展欄
5.2 BIPED “關鍵幀信息”卷展欄及其應用
5.3 BIPED “關鍵幀工具”卷展欄及其應用
5.4 BIPED “層”卷展欄及其應用
5.5 BIPED“應用程序”卷展欄
5.6本章總結
第6章 讓角色具有生命之魂——動畫原理基礎應用
6.1 彈跳動畫
6.2 待機動畫
6.3 行走動畫
6.4 跑步動畫
6.5 本章總結
第7章 讓角色具有生命之魂——動畫原理高級應用
7.1 POSE設計
7.2 受擊動作
7.3 死亡動作
7.4 攻擊動作
7.5 本章總結
第8章 獨具個性的動物世界——動物及人獸角色的動畫制作
8.1 四足動物的動畫制作
8.2 飛禽類動畫的動畫制作
8.3多足昆蟲的動畫制作
8.4 半人半獸角色的動畫制作
8.5本章總結
三維動畫基礎 作者簡介
楊淑、李昱谷、王振剛、周曉瑩,專任教師,從事教學十余年,教學經驗豐富。
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