包郵 中文版 3ds Max 2016實(shí)用教程
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中文版 3ds Max 2016實(shí)用教程 版權(quán)信息
- ISBN:9787115478573
- 條形碼:9787115478573 ; 978-7-115-47857-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類(lèi):>>
中文版 3ds Max 2016實(shí)用教程 本書(shū)特色
《中文版3ds Max 2016實(shí)用教程》是一本全面介紹中文版3ds Max 2016基本功能及實(shí)際運(yùn)用的書(shū),包含3ds Max的建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)、環(huán)境和效果、渲染、粒子系統(tǒng)、動(dòng)力學(xué)、毛發(fā)系統(tǒng)和動(dòng)畫(huà)技術(shù)。本書(shū)完全針對(duì)零基礎(chǔ)讀者而開(kāi)發(fā),是入門(mén)級(jí)讀者快速、全面掌握3ds Max 2016的常備參考書(shū)。 《中文版3ds Max 2016實(shí)用教程》中的內(nèi)容均以各種重要技術(shù)為主線,然后對(duì)每個(gè)技術(shù)板塊中的重點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行細(xì)分介紹,并安排合適的實(shí)際工作中經(jīng)常遇到的各種課堂案例和課堂練習(xí),讓讀者可以快速上手,熟悉軟件功能和制作思路。另外,在每個(gè)技術(shù)章節(jié)的*后都安排了課后習(xí)題,這些課后習(xí)題都是實(shí)際工作中經(jīng)常會(huì)遇到的案例項(xiàng)目。這樣既達(dá)到了強(qiáng)化訓(xùn)練的目的,又可以讓讀者更多地了解實(shí)際工作中會(huì)做些什么,該做些什么。 《中文版3ds Max 2016實(shí)用教程》附帶下載資源,內(nèi)容包括書(shū)中所有案例的效果圖、場(chǎng)景文件、貼圖文件與多媒體教學(xué)錄像,讀者可通過(guò)在線方式獲取這些資源,具體方法請(qǐng)參看本書(shū)前言。另外,我們還為讀者精心準(zhǔn)備了中文版3ds Max 2016快捷鍵索引和效果圖制作實(shí)用附錄(內(nèi)容包括常用物體折射率、常用家具尺寸和室內(nèi)物體常用尺寸),以方便讀者學(xué)習(xí)。 《中文版3ds Max 2016實(shí)用教程》非常適合作為院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)藝術(shù)專(zhuān)業(yè)課程的教材,也可以作為3ds Max 2016自學(xué)人員的參考用書(shū)。另外,本書(shū)所有內(nèi)容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.40.01進(jìn)行編寫(xiě),請(qǐng)讀者注意。
中文版 3ds Max 2016實(shí)用教程 內(nèi)容簡(jiǎn)介
《中文版3ds Max 2016實(shí)用教程》是針對(duì)數(shù)字藝術(shù)教育培訓(xùn)實(shí)際需要,傾力打造的就業(yè)實(shí)戰(zhàn)型全功能培訓(xùn)教材。 《中文版3ds Max 2016實(shí)用教程》集合軟件功能講解、課堂案例、課后習(xí)題和商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)等功能于一體。力求通過(guò)軟件功能講解,使學(xué)生深入學(xué)習(xí)軟件功能和基本制作技能;通過(guò)課堂案例演練,使學(xué)生快速掌握軟件功能和設(shè)計(jì)思路;通過(guò)課后習(xí)題,加深學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握,鍛煉學(xué)生的動(dòng)手能力;通過(guò)商業(yè)案例實(shí)訓(xùn),提高學(xué)生的商業(yè)案例實(shí)踐水平。
中文版 3ds Max 2016實(shí)用教程 目錄
1.1 3ds Max 2016的應(yīng)用領(lǐng)域 12
1.2 3ds Max 2016的工作界面 12
1.2.1 標(biāo)題欄 15
1.2.2 菜單欄 16
1.2.3 主工具欄 19
1.2.4 視口區(qū)域 29
1.2.5 命令面板 30
1.2.6 時(shí)間尺 31
1.2.7 狀態(tài)欄 31
1.2.8 時(shí)間控制按鈕 31
1.2.9 視口導(dǎo)航控制按鈕 32
1.3 本章小結(jié) 32
第 2章 基礎(chǔ)建模 33
2.1 建模常識(shí) 34
2.1.1 建模思路解析 34
2.1.2 建模的常用方法 34
2.2 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體 34
2.2.1 長(zhǎng)方體 35
課堂案例:用長(zhǎng)方體制作簡(jiǎn)約床頭柜 35
2.2.2 圓錐體 36
2.2.3 球體 37
課堂案例:用球體制作項(xiàng)鏈 37
2.2.4 幾何球體 39
2.2.5 圓柱體 39
課堂案例:用圓柱體制作圓桌 40
2.2.6 管狀體 41
2.2.7 圓環(huán) 41
2.2.8 四棱錐 41
2.2.9 茶壺 41
2.2.10 平面 42
課堂案例:用標(biāo)準(zhǔn)基本體制作一組石膏 42
課堂練習(xí):用標(biāo)準(zhǔn)基本體制作積木 44
2.3 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體 44
2.3.1 異面體 44
2.3.2 切角長(zhǎng)方體 45
課堂案例:用切角長(zhǎng)方體制作電視柜 45
2.3.3 切角圓柱體 47
課堂案例:用切角圓柱體制作簡(jiǎn)約茶幾 47
2.4 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象 49
2.4.1 圖形合并 49
課堂案例:用圖形合并制作戒指 49
2.4.2 布爾 52
課堂案例:用布爾運(yùn)算制作保齡球 53
2.4.3 放樣 54
課堂案例:用放樣制作旋轉(zhuǎn)花瓶 54
2.5 創(chuàng)建二維圖形 56
2.5.1 線 56
課堂案例:用樣條線制作羅馬柱 56
2.5.2 文本 58
2.6 本章小結(jié) 59
2.7 課后習(xí)題 59
課后習(xí)題1:衣柜 59
課后習(xí)題2:?jiǎn)稳松嘲l(fā) 60
課后習(xí)題3:時(shí)尚臺(tái)燈 60
第3章 高級(jí)建模 .61
3.1 修改器基礎(chǔ)知識(shí) 62
3.1.1 修改器堆棧 62
3.1.2 為對(duì)象加載修改器 62
3.1.3 修改器的排序 62
3.1.4 啟用與禁用修改器 63
3.1.5 編輯修改器 64
3.1.6 修改器的種類(lèi) 65
3.2 常用修改器 66
3.2.1 擠出修改器 66
課堂案例:用擠出修改器制作吊燈 66
3.2.2 倒角修改器 68
課堂案例:用倒角修改器制作牌匾 68
3.2.3 車(chē)削修改器 70
課堂案例:用車(chē)削修改器制作魚(yú)缸 71
3.2.4 彎曲修改器 71
3.2.5 扭曲修改器 72
課堂案例:用扭曲修改器制作筆筒 72
3.2.6 置換修改器 72
3.2.7 噪波修改器 73
課堂案例:用置換與噪波修改器制作海面 74
3.2.8 FFD修改器 74
課堂案例:用FFD修改器制作抱枕 75
3.2.9 晶格修改器 76
課堂案例:用晶格修改器制作水晶吊燈 77
3.2.10 平滑類(lèi)修改器 78
3.3 多邊形建模 79
3.3.1 塌陷多邊形對(duì)象 79
3.3.2 編輯多邊形對(duì)象 79
課堂案例:用多邊形建模制作燭臺(tái) 86
課堂案例:用多邊形建模制作垃圾桶 88
課堂案例:用多邊形建模制作茶幾 90
課堂案例:用多邊形建模制作水龍頭 92
課堂案例:用多邊形建模制作床頭柜 95
課堂案例:用多邊形建模制作座椅 99
課堂練習(xí):用多邊形建模制作簡(jiǎn)約圓桌 102
課堂練習(xí):用多邊形建模制作球形吊燈 102
課堂練習(xí):用多邊形建模制作噴泉 102
3.4 建模工具選項(xiàng)卡 102
3.4.1 調(diào)出建模工具選項(xiàng)卡 102
3.4.2 切換建模工具選項(xiàng)卡的顯示狀態(tài) 103
3.4.3 建模工具選項(xiàng)卡的參數(shù)面板 103
課堂案例:用建模工具制作矮柜 103
課堂練習(xí):用建模工具制作保溫瓶 105
3.5 網(wǎng)格建模 105
3.5.1 轉(zhuǎn)換網(wǎng)格對(duì)象 105
3.5.2 編輯網(wǎng)格對(duì)象 106
課堂案例:用網(wǎng)格建模制作不銹鋼餐叉 106
課堂練習(xí):用網(wǎng)格建模制作躺椅 109
3.6 NURBS建模 109
3.6.1 NURBS對(duì)象類(lèi)型 110
3.6.2 轉(zhuǎn)換NURBS對(duì)象 110
3.6.3 編輯NURBS對(duì)象 110
3.6.4 NURBS工具箱 111
課堂案例:用NURBS建模制作冰淇淋 112
課堂案例:用NURBS建模制作抱枕 114
3.7 本章小結(jié) 114
3.8 課后習(xí)題 114
課后習(xí)題1:歐式臺(tái)燈 115
課后習(xí)題2:書(shū)架 115
課后習(xí)題3:圓床 115
課后習(xí)題4:簡(jiǎn)約沙發(fā) 116
課后習(xí)題5:U盤(pán) 116
第4章 燈光技術(shù) 117
4.1 初識(shí)燈光 118
4.1.1 燈光的功能 118
4.1.2 3ds Max中的燈光 118
4.2 光度學(xué)燈光 118
4.2.1 目標(biāo)燈光 118
課堂案例:用目標(biāo)燈光制作射燈 121
課堂案例:用目標(biāo)燈光制作壁燈 123
4.2.2 自由燈光 124
課堂案例:用自由燈光制作臺(tái)燈 124
4.2.3 mr 天光入口 126
4.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光 126
4.3.1 目標(biāo)聚光燈 126
課堂案例:用目標(biāo)聚光燈制作臺(tái)燈 128
4.3.2 自由聚光燈 129
4.3.3 目標(biāo)平行光 129
課堂案例:用目標(biāo)平行光制作陰影場(chǎng)景 130
課堂案例:用目標(biāo)平行光制作臥室日光效果 131
4.3.4 自由平行光 132
4.3.5 泛光 133
課堂案例:用泛光制作燭光 133
4.3.6 天光 135
4.3.7 mr Area Omni 135
課堂案例:用mr Area Omni制作熒光管 136
4.3.8 mr Area Spot 137
課堂案例:用mr Area Spot 制作焦散特效 137
4.4 VRay燈光 139
4.4.1 VRay燈光 139
課堂案例:用VRay燈光制作燈泡照明 141
課堂案例:用VRay燈光制作臥室燈光 142
課堂案例:用VRay燈光制作臺(tái)燈燈光 144
課堂案例:用VRay燈光制作客廳燈光 146
課堂練習(xí):用VRay燈光制作燈箱照明 148
課堂練習(xí):用VRay燈光制作落地?zé)?148
課堂練習(xí):用VRay燈光制作客廳臺(tái)燈 149
4.4.2 VRay太陽(yáng) 149
4.4.3 VRay天空 150
課堂案例:用VRay太陽(yáng)制作室內(nèi)陽(yáng)光 151
課堂案例:用VRay太陽(yáng)制作室外陽(yáng)光 152
課堂練習(xí):用VRay太陽(yáng)制作室內(nèi)下午陽(yáng)光 154
課堂練習(xí):用VRay太陽(yáng)制作海灘黃昏光照 154
4.5 本章小結(jié) 154
4.6 課后習(xí)題 154
課后習(xí)題1:走廊燈光 154
課后習(xí)題2:臥室柔和燈光 155
課后習(xí)題3:休閑室夜景 156
第5章 攝影機(jī)技術(shù) 157
5.1 真實(shí)攝影機(jī)的結(jié)構(gòu) 158
5.2 攝影機(jī)的相關(guān)術(shù)語(yǔ) 158
5.2.1 鏡頭 158
5.2.2 焦平面 159
5.2.3 光圈 159
5.2.4 快門(mén) 160
5.2.5 膠片感光度 160
5.3 3ds Max中的攝影機(jī) 161
5.3.1 目標(biāo)攝影機(jī) 161
課堂案例:用目標(biāo)攝影機(jī)制作景深 164
課堂案例:用目標(biāo)攝影機(jī)制作運(yùn)動(dòng)模糊效果 165
5.3.2 物理攝影機(jī) 166
課堂案例:用物理攝影機(jī)制作景深 168
5.3.3 VRay物理攝影機(jī) 170
5.4 本章小結(jié) 173
5.5 課后習(xí)題 173
課后習(xí)題1:制作景深桃花 173
課后習(xí)題2:制作運(yùn)動(dòng)模糊效果 174
第6章 材質(zhì)與貼圖技術(shù) 175
6.1 初識(shí)材質(zhì) 176
6.2 材質(zhì)編輯器 176
6.2.1 菜單欄 177
6.2.2 材質(zhì)球示例窗 179
6.2.3 工具欄 179
6.2.4 參數(shù)控制區(qū) 180
6.3 材質(zhì)資源管理器 180
6.3.1 場(chǎng)景面板 181
6.3.2 材質(zhì)面板 183
6.4 常用材質(zhì) 183
6.4.1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 183
課堂案例:用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)制作發(fā)光材質(zhì) 185
6.4.2 混合材質(zhì) 186
6.4.3 Ink'n Paint(墨水油漆)材質(zhì) 186
課堂案例:用墨水油漆材質(zhì)制作卡通材質(zhì) 187
6.4.4 多維/子對(duì)象材質(zhì) 188
6.4.5 VRay燈光材質(zhì) 188
課堂案例:用VRay燈光材質(zhì)制作燈管材質(zhì) 188
6.4.6 VRay雙面材質(zhì) 190
6.4.7 VRay混合材質(zhì) 190
課堂案例:用VRay混合材質(zhì)制作生銹椅子 190
6.4.8 VRayMtl材質(zhì) 191
課堂案例:用VRayMtl材質(zhì)制作陶瓷材質(zhì) 196
課堂案例:用VRayMtl材質(zhì)制作雜志材質(zhì) 197
課堂案例:用VRayMtl材質(zhì)制作金屬材質(zhì) 198
課堂案例:用VRayMtl材質(zhì)制作玻璃材質(zhì) 199
課堂案例:用VRayMtl材質(zhì)制作銀材質(zhì) 201
課堂案例:用VRayMtl材質(zhì)制作鏡子材質(zhì) 202
課堂案例:用VRayMtl材質(zhì)制作塑料材質(zhì) 202
課堂案例:用VRayMtl材質(zhì)制作不銹鋼材質(zhì) 203
課堂練習(xí):用VRayMtl材質(zhì)制作燈罩材質(zhì) 204
課堂練習(xí):用VRayMtl材質(zhì)制作地磚材質(zhì) 204
課堂練習(xí):用VRayMtl材質(zhì)制作變形金剛材質(zhì) 205
課堂練習(xí):用VRayMtl材質(zhì)制作玻璃材質(zhì) 205
6.5 常用貼圖 205
6.5.1 不透明度貼圖 208
課堂案例:用不透明度貼圖制作葉片材質(zhì) 209
6.5.2 棋盤(pán)格貼圖 210
6.5.3 位圖貼圖 211
課堂案例:用位圖貼圖制作沙發(fā)材質(zhì) 211
6.5.4 漸變貼圖 212
6.5.5 平鋪貼圖 212
課堂案例:用平鋪貼圖制作地磚材質(zhì) 212
6.5.6 衰減貼圖 213
課堂案例:用衰減貼圖制作絨布材質(zhì) 214
6.5.7 噪波貼圖 215
課堂案例:用噪波貼圖制作茶水材質(zhì) 215
6.5.8 斑點(diǎn)貼圖 216
6.5.9 潑濺貼圖 216
6.5.10 混合貼圖 217
6.5.11 細(xì)胞貼圖 217
6.5.12 VRay法線貼圖 217
6.5.13 VRayHDRI貼圖 218
6.6 本章小結(jié) 218
6.7 課后習(xí)題 218
課后習(xí)題1:餐廳材質(zhì) 218
課后習(xí)題2:辦公室材質(zhì) 218
第7章 環(huán)境和效果 219
7.1 環(huán)境 220
7.1.1 背景與全局照明 220
課堂案例:為效果圖添加環(huán)境貼圖 220
7.1.2 曝光控制 221
7.1.3 大氣 223
課堂案例:用火效果制作燃燒的蠟燭 224
課堂案例:用霧效果制作海底煙霧 225
課堂案例:用體積霧制作沙塵霧 227
課堂案例:用體積光為場(chǎng)景添加體積光 228
7.2 效果 230
7.2.1 鏡頭效果 231
課堂案例:用鏡頭效果制作鏡頭特效 231
7.2.2 模糊 234
課堂案例:用模糊效果制作奇幻特效 235
7.2.3 亮度和對(duì)比度 236
7.2.4 色彩平衡 236
7.2.5 膠片顆粒 236
課堂案例:用膠片顆粒效果制作老電影畫(huà)面 236
7.3 本章小結(jié) 237
7.4 課后習(xí)題 237
課后習(xí)題1:加載環(huán)境貼圖 237
課后習(xí)題2:燃燒的火柴 238
課后習(xí)題3:制作雪山霧 238
課后習(xí)題4:制作膠片顆粒特效圖 238
第8章 燈光/材質(zhì)/渲染綜合運(yùn)用 239
8.1 渲染的基本常識(shí) 240
8.1.1 渲染器的類(lèi)型 240
8.1.2 渲染工具 240
8.2 默認(rèn)掃描線渲染器 241
8.3 mental ray渲染器 241
8.3.1 全局照明 242
8.3.2 渲染器 244
課堂案例:用mental ray渲染器渲染牛奶場(chǎng)景 244
8.4 VRay渲染器 245
8.4.1 VRay 246
8.4.2 GI 251
8.4.3 設(shè)置 256
課堂案例:圖像采樣器類(lèi)型對(duì)比 257
課堂案例:圖像過(guò)濾器類(lèi)型對(duì)比 258
課堂案例:顏色貼圖曝光類(lèi)型對(duì)比 259
課堂案例:全局光引擎搭配對(duì)比 259
8.5 本章小結(jié) 261
8.6 課后習(xí)題 261
課后習(xí)題1:現(xiàn)代廚房陰天表現(xiàn) 262
課后習(xí)題2:休閑室日景表現(xiàn) 262
第9章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲 263
9.1 粒子系統(tǒng) 264
9.1.1 粒子流源 264
課堂案例:用粒子流源制作影視包裝文字動(dòng)畫(huà) 266
9.1.2 噴射 267
課堂案例:用噴射粒子制作下雨動(dòng)畫(huà) 268
9.1.3 雪 268
課堂案例:用雪粒子制作雪花飄落動(dòng)畫(huà) 268
9.1.4 超級(jí)噴射 269
課堂案例:用超級(jí)噴射粒子制作導(dǎo)彈發(fā)射動(dòng)畫(huà) 269
9.1.5 暴風(fēng)雪 270
9.1.6 粒子陣列 270
9.1.7 粒子云 270
9.2 空間扭曲 271
9.2.1 力 271
9.2.2 導(dǎo)向器 271
9.2.3 幾何/可變形 272
9.3 本章小結(jié) 272
9.4 課后習(xí)題 272
課后習(xí)題1:制作煙花爆炸動(dòng)畫(huà) 272
課后習(xí)題2:制作小魚(yú)吐泡泡動(dòng)畫(huà) 272
第 10章 動(dòng)力學(xué) 273
10.1 動(dòng)力學(xué)MassFX概述 274
10.2 創(chuàng)建動(dòng)力學(xué)MassFX 275
10.2.1 MassFX工具 275
10.2.2 模擬工具 280
10.2.3 創(chuàng)建剛體 280
課堂案例:制作多米諾骨牌動(dòng)力學(xué)剛體動(dòng)畫(huà) 280
課堂案例:制作汽車(chē)碰撞運(yùn)動(dòng)學(xué)剛體動(dòng)畫(huà) 282
10.3 創(chuàng)建約束 283
10.4 本章小結(jié) 284
10.5 課后習(xí)題 284
課后習(xí)題1:制作彈力球動(dòng)力學(xué)剛體動(dòng)畫(huà) 284
課后習(xí)題2:制作小球撞墻運(yùn)動(dòng)學(xué)剛體動(dòng)畫(huà) 284
第 11章 毛發(fā)系統(tǒng) 285
11.1 毛發(fā)系統(tǒng)概述 286
11.2 制作毛發(fā) 286
11.2.1 Hair和Fur(WSM)修改器 286
課堂案例:用Hair和Fur(WSN)修改器制作油畫(huà)筆 292
11.2.2 “VRay毛皮” 293
課堂案例:用 “VRay毛皮”制作草地 295
11.3 本章小結(jié) 296
11.4 課后習(xí)題 296
課后習(xí)題1:制作牙刷 296
課后習(xí)題2:制作地毯 296
第 12章 動(dòng)畫(huà)技術(shù) 297
12.1 動(dòng)畫(huà)概述 298
12.2 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà) 298
12.2.1 動(dòng)畫(huà)制作工具 298
課堂案例:用自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)制作風(fēng)車(chē)旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà) 300
12.2.2 曲線編輯器 300
12.2.3 約束 301
課堂案例:用路徑約束制作金魚(yú)游動(dòng)動(dòng)畫(huà) 301
12.2.4 變形器修改器 302
12.3 高級(jí)動(dòng)畫(huà) 302
12.3.1 骨骼 302
12.3.2 蒙皮 304
12.4 本章小結(jié) 305
12.5 課后習(xí)題 306
課后習(xí)題1:制作蝴蝶飛舞動(dòng)畫(huà) 306
課后習(xí)題2:制作露珠變形動(dòng)畫(huà) 306
第 13章 商業(yè)綜合實(shí)例 307
13.1 課堂案例:家裝客廳柔和燈光表現(xiàn) 308
13.1.1 材質(zhì)制作 308
13.1.2 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 310
13.1.3 燈光設(shè)置 311
13.1.4 設(shè)置*終渲染參數(shù) 313
13.2 課堂案例:工裝餐廳室內(nèi)燈光表現(xiàn) 313
13.2.1 材質(zhì)制作 314
13.2.2 燈光設(shè)置 316
13.2.3 渲染設(shè)置 317
13.3 課堂案例:恐龍CG表現(xiàn) 317
13.3.1 燈光設(shè)置 318
13.3.2 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 319
13.3.3 材質(zhì)制作 319
13.3.4 添加背景 323
13.3.5 添加景深特效 324
13.3.6 設(shè)置*終渲染參數(shù) 324
13.3.7 用Photoshop制作體積光 324
13.4 本章小結(jié) 325
13.5 課后習(xí)題 325
課后習(xí)題1:家裝書(shū)房日光表現(xiàn) 325
課后習(xí)題2:工裝商店日光表現(xiàn) 326
課后習(xí)題3:窗前蝴蝶CG表現(xiàn) 326
附錄A 3ds Max常用快捷鍵一覽表 327
附錄B 材質(zhì)物理屬性表 330
附錄C 常見(jiàn)材質(zhì)參數(shù)設(shè)置表 333
附錄D 3ds Max 2016優(yōu)化與常見(jiàn)問(wèn)題解答 341
中文版 3ds Max 2016實(shí)用教程 作者簡(jiǎn)介
時(shí)代印象有豐富的圖書(shū)策劃經(jīng)驗(yàn),與眾多高校教師和一線設(shè)計(jì)師長(zhǎng)期合作,出版了眾多圖書(shū)。 曾出版的圖書(shū)有: 《中文版Photoshop CS6實(shí)用教程》 《中文版Photoshop CS6平面設(shè)計(jì)實(shí)用教程》 《中文版3ds Max 2012實(shí)用教程》 《After Effects影視特效制作208例》 《中文版CorelDRAW X6完全自學(xué)教程》 《中文版3ds Max 2014完全自學(xué)教程》 《中文版Maya 2014完全自學(xué)教程》
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