中文版ANIMATE CC 2018動畫制作實(shí)用教程 版權(quán)信息
- ISBN:9787302497868
- 條形碼:9787302497868 ; 978-7-302-49786-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
中文版ANIMATE CC 2018動畫制作實(shí)用教程 本書特色
《中文版Animate CC 2018動畫制作實(shí)用教程》由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Adobe公司新推出的動畫制作軟件——中文版Animate CC 2018的基本操作方法和使用技巧。全書共分11章,分別介紹了Animate CC 2018入門基礎(chǔ),使用繪圖工具,圖形的編輯操作,創(chuàng)建和編輯文本,導(dǎo)入多媒體對象,制作并運(yùn)用元件,使用幀和圖層,制作常用動畫,使用ActionScript語言,制作動畫組件,動畫影片的后期處理等內(nèi)容。《中文版Animate CC 2018動畫制作實(shí)用教程》內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、語言簡練、圖文并茂,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性,是一本適合于高等院校及各類社會培訓(xùn)學(xué)校的優(yōu)秀教材,也是廣大初、中級電腦用戶的自學(xué)參考書!吨形陌鍭nimate CC 2018動畫制作實(shí)用教程》對應(yīng)的電子課件、實(shí)例源文件和習(xí)題答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu網(wǎng)站下載。
中文版ANIMATE CC 2018動畫制作實(shí)用教程 內(nèi)容簡介
叢書特色 1. 選題新穎,策劃周全——為計算機(jī)教學(xué)量身打造 《計算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列》叢書注重理論知識與實(shí)踐操作的緊密結(jié)合,同時突出上機(jī)操作環(huán)節(jié)。叢書作者均為各大院校的教學(xué)專家和業(yè)界精英,他們熟悉教學(xué)內(nèi)容的編排,深諳學(xué)生的需求和接受能力,并將這種教學(xué)理念充分融入本套教材的編寫中。 《計算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列》叢書全面貫徹“理論→實(shí)例→上機(jī)→習(xí)題”4 階段教學(xué)模式,在內(nèi)容選擇、結(jié)構(gòu)安排上更加符合讀者的認(rèn)知習(xí)慣,從而達(dá)到老師易教、學(xué)生易學(xué)的目的。 2. 教學(xué)結(jié)構(gòu)科學(xué)合理、循序漸進(jìn)——完全掌握“教學(xué)”與“自學(xué)”兩種模式 《計算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列》叢書完全以大中專院校、職業(yè)院校及各類社會培訓(xùn)學(xué)校的教學(xué)需要為出發(fā)點(diǎn),緊密結(jié)合學(xué)科的教學(xué)特點(diǎn),由淺入深地安排章節(jié)內(nèi)容,循序漸進(jìn)地完成各種復(fù)雜知識的講解,使學(xué)生能夠一學(xué)就會、即學(xué)即用。對教師而言,《計算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列》叢書根據(jù)實(shí)際教學(xué)情況安排好課時,提前組織好課前備課內(nèi)容,使課堂教學(xué)過程更加條理化,同時方便學(xué)生學(xué)習(xí),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)完后有例可學(xué)、有題可練;對自學(xué)者而言,可以按照本書的章節(jié)安排逐步學(xué)習(xí)。 3. 內(nèi)容豐富,學(xué)習(xí)目標(biāo)明確——全面提升“知識”與“能力” 《計算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列》叢書內(nèi)容豐富,信息量大,章節(jié)結(jié)構(gòu)完全按照教學(xué)大綱的要求來安排,并細(xì)化了每一章內(nèi)容,符合教學(xué)需要和計算機(jī)用戶的學(xué)習(xí)習(xí)慣。在每章的開始,列出了學(xué)習(xí)目標(biāo)和本章重點(diǎn),便于教師和學(xué)生提綱挈領(lǐng)地掌握本章知識點(diǎn),每章的后面還附帶有上機(jī)練習(xí)和習(xí)題兩部分內(nèi)容,教師可以參照上機(jī)練習(xí),實(shí)時指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行上機(jī)操作,使學(xué)生及時鞏固所學(xué)的知識。自學(xué)者也可以按照上機(jī)練習(xí)內(nèi)容進(jìn)行自我訓(xùn)練,快速掌握相關(guān)知識。4. 實(shí)例精彩實(shí)用,講解細(xì)致透徹——全方位解決實(shí)際遇到的問題 《計算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列》叢書精心安排了大量實(shí)例講解,每個實(shí)例解決一個問題或是介紹一項(xiàng)技巧,以便讀者在*短的時間內(nèi)掌握計算機(jī)應(yīng)用的操作方法,從而能夠順利解決實(shí)踐工作中的問題。范例講解語言通俗易懂,通過添加大量的“提示”和“知識點(diǎn)”的方式突出重要知識點(diǎn), 以便加深讀者對關(guān)鍵技術(shù)和理論知識的印象,使讀者輕松領(lǐng)悟每一個范例的精髓所在,提高讀者的思考能力和分析能力,同時也加強(qiáng)了讀者的綜合應(yīng)用能力。 5. 版式簡潔大方,排版緊湊,標(biāo)注清晰明確——打造一個輕松閱讀的環(huán)境 《計算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列》叢書的版式簡潔、大方,合理安排圖與文字的占用空間,對于標(biāo)題、正文、提示和知識點(diǎn)等都設(shè)計了醒目的字體符號,讀者閱讀起來會感到輕松愉快。
中文版ANIMATE CC 2018動畫制作實(shí)用教程 目錄
中文版ANIMATE CC 2018動畫制作實(shí)用教程 作者簡介
第1章 Animate CC 2018入門基礎(chǔ) 1
【基本矩形工具】 45
【基本橢圓工具】 47
2.4.3 使用【多角星形工具】 48
2.5 使用查看工具 51
2.5.1 使用【手形工具】 51
2.5.2 使用【縮放工具】 52
2.6 使用選擇工具 53
2.6.1 使用【選擇工具】 53第1章 Animate CC 2018入門基礎(chǔ) 1
1.1 Animate CC 2018概述
1
1.1.1 Animate CC 2018新增功能 1
1.1.2 Animate 動畫制作流程 3
1.2 啟動和退出Animate CC 4
1.2.1 啟動Animate CC 4
1.2.2 退出Animate CC 5
1.3 Animate CC工作界面
5
1.3.1 歡迎屏幕 6
1.3.2 標(biāo)題欄 6
1.3.3 菜單欄 7
1.3.4 【工具】面板 9
1.3.5 【時間軸】面板 10
1.3.6 面板集 10
1.3.7 舞臺 13
1.4 設(shè)置工作環(huán)境
17
1.4.1 手動調(diào)整工作界面 17
1.4.2 自定義工作界面 17
1.4.3 設(shè)置首選參數(shù) 20
1.4.4 撤銷和歷史記錄 21
1.5 Animate文檔基礎(chǔ)操作
22
1.5.1 Animate CC支持的文件格式 23
1.5.2 新建Animate CC文檔 23
1.5.3 打開和關(guān)閉文檔 25
1.5.4 保存文檔 26
1.6 上機(jī)練習(xí)
27
1.7 習(xí)題
28
第2章 使用基礎(chǔ)繪圖工具 29
2.1 認(rèn)識Animate圖形
29
2.1.1 矢量圖和位圖 29
2.1.2 Animate圖形的色彩模式 31
2.1.3 Animate常用的圖形格式 31
2.2 使用自由繪制工具
32
2.2.1 使用【線條工具】 32
2.2.2 使用【鉛筆工具】 33
2.2.3 使用【鋼筆工具】 35
2.2.4 使用【畫筆工具】 37
2.3 使用填充工具
39
2.3.1 使用【顏料桶工具】 39
2.3.2 使用【墨水瓶工具】 40
2.3.3 使用【滴管工具】 41
2.3.4 使用【橡皮擦工具】 41
2.3.5 使用【寬度工具】 42
2.4 使用標(biāo)準(zhǔn)繪圖工具
45
2.4.1 使用【矩形工具】和
【基本矩形工具】 45
2.4.2 使用【橢圓工具】和
【基本橢圓工具】 47
2.4.3 使用【多角星形工具】 48
2.5 使用查看工具
51
2.5.1 使用【手形工具】 51
2.5.2 使用【縮放工具】 52
2.6 使用選擇工具
53
2.6.1 使用【選擇工具】 53
2.6.2 使用【部分選取工具】 54
2.6.3 使用【套索工具】 55
2.7 上機(jī)練習(xí)
56
2.8 習(xí)題
58
第3章 圖形的編輯操作 59
3.1 圖形的基本編輯
59
3.1.1 移動圖形 59
3.1.2 復(fù)制和粘貼圖形 61
3.1.3 排列和對齊圖形 62
3.1.4 組合和分離圖形 63
3.1.5 貼緊圖形 65
3.2 圖形的變形
66
3.2.1 翻轉(zhuǎn)圖形 67
3.2.2 旋轉(zhuǎn)圖形 68
3.2.3 縮放圖形 68
3.2.4 扭曲圖形 69
3.2.5 封套圖形 69
3.2.6 刪除圖形 70
3.3 調(diào)整圖形顏色
72
3.3.1 使用【顏色】面板 72
3.3.2 使用【漸變變形工具】 73
3.3.3 調(diào)整色彩顯示效果 76
3.4 添加3D和濾鏡效果
78
3.4.1 添加3D效果 78
3.4.2 添加濾鏡效果 81
3.5 上機(jī)練習(xí)
85
3.6 習(xí)題
86
第4章 創(chuàng)建和編輯文本 87
4.1 創(chuàng)建文本
87
4.1.1 文本的類型 87
4.1.2 創(chuàng)建靜態(tài)文本 88
4.1.3 創(chuàng)建動態(tài)文本 89
4.1.4 創(chuàng)建輸入文本 90
4.2 編輯文本
92
4.2.1 設(shè)置文本屬性 92
4.2.2 選擇文本 94
4.2.3 分離文本 94
4.2.4 變形文本 95
4.2.5 消除文本鋸齒 96
4.2.6 添加文字鏈接 97
4.3 添加文本效果
98
4.3.1 添加文本濾鏡 98
4.3.2 調(diào)整文本段落 100
4.3.3 制作上下標(biāo)文本 101
4.4 上機(jī)練習(xí)
102
4.5 習(xí)題
104
第5章 導(dǎo)入和處理多媒體對象 105
5.1 導(dǎo)入和處理圖形
105
5.1.1 導(dǎo)入位圖 105
5.1.2 編輯位圖 107
5.1.3 導(dǎo)入其他圖形格式 111
5.2 導(dǎo)入和處理聲音
113
5.2.1 導(dǎo)入聲音的操作 113
5.2.2 編輯聲音 116
5.2.3 導(dǎo)出聲音 118
5.2.4 壓縮聲音 119
5.3 導(dǎo)入和處理視頻
122
5.3.1 導(dǎo)入視頻的格式 122
5.3.2 導(dǎo)入視頻的方法 124
5.4 上機(jī)練習(xí)
127
5.5 習(xí)題
130
第6章 制作并運(yùn)用元件 131
6.1 使用元件
131
6.1.1 元件的類型 131
6.1.2 創(chuàng)建元件 133
6.1.3 轉(zhuǎn)換元件 139
6.1.4 復(fù)制元件 139
6.1.5 編輯元件 141
6.2 使用實(shí)例
142
6.2.1 創(chuàng)建實(shí)例 142
6.2.2 交換實(shí)例 144
6.2.3 改變實(shí)例類型 145
6.2.4 分離實(shí)例 145
6.2.5 設(shè)置實(shí)例信息 146
6.3 使用庫
147
6.3.1 【庫】面板和【庫】項(xiàng)目 147
6.3.2 【庫】的操作 149
6.3.3 共享庫資源 151
6.4 上機(jī)練習(xí)
153
6.5 習(xí)題
156
第7章 使用幀和圖層制作動畫 157
7.1 時間軸和幀
157
7.1.1 時間軸和幀的概念 157
7.1.2 幀的類型 158
7.1.3 幀的顯示狀態(tài) 159
7.1.4 使用【繪圖紙外觀】工具 160
7.2 幀的基礎(chǔ)操作
161
7.2.1 插入幀 162
7.2.2 選擇幀 162
7.2.3 刪除和清除幀 163
7.2.4 復(fù)制幀 164
7.2.5 移動幀 164
7.2.6 翻轉(zhuǎn)幀 165
7.2.7 幀頻和幀序列 165
7.3 制作逐幀動畫
166
7.3.1 逐幀動畫的概念 166
7.3.2 創(chuàng)建逐幀動畫 167
7.4 使用圖層
169
7.4.1 圖層的類型 169
7.4.2 圖層的模式 170
7.4.3 創(chuàng)建圖層和圖層文件夾 171
7.4.4 編輯圖層 172
7.5 上機(jī)練習(xí)
176
7.6 習(xí)題
178
第8章 制作常用動畫 179
8.1 制作補(bǔ)間形狀動畫
179
8.1.1 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動畫 179
8.1.2 編輯補(bǔ)間形狀動畫 182
8.2 制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫
182
8.2.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫 183
8.2.2 編輯傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫 185
8.2.3 處理XML文件 187
8.3 制作補(bǔ)間動畫
188
8.3.1 創(chuàng)建補(bǔ)間動畫 188
8.3.2 運(yùn)用動畫預(yù)設(shè) 193
8.3.3 使用【動畫編輯器】 195
8.4 制作引導(dǎo)層動畫
196
8.4.1 創(chuàng)建普通引導(dǎo)層 197
8.4.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)運(yùn)動引導(dǎo)層 197
8.5 制作遮罩層動畫
199
8.5.1 遮罩層動畫原理 199
8.5.2 創(chuàng)建遮罩層動畫 200
8.6 制作骨骼動畫
203
8.6.1 添加骨骼 203
8.6.2 編輯骨骼 205
8.6.3 創(chuàng)建骨骼動畫 206
8.7 制作多場景動畫
208
8.7.1 編輯場景 208
8.7.2 創(chuàng)建多場景動畫 209
8.8 制作攝像頭動畫
211
8.8.1 攝像頭圖層 211
8.8.2 創(chuàng)建攝像頭動畫 212
8.9 上機(jī)練習(xí)
216
8.10 習(xí)題
218
第9章 使用ActionScript語言 219
9.1 ActionScript語言簡介
219
9.1.1 ActionScript入門 219
9.1.2 ActionScript常用術(shù)語 222
9.2 ActionScript語言基礎(chǔ)
223
9.2.1 ActionScript基本語法 223
9.2.2 ActionScript數(shù)據(jù)類型 225
9.2.3 ActionScript變量 226
9.2.4 ActionScript常量 228
9.2.5 ActionScript關(guān)鍵字 228
9.2.6 ActionScript函數(shù) 229
9.2.7 ActionScript運(yùn)算符 230
9.3 輸入代碼
233
9.3.1 代碼的編寫流程 233
9.3.2 絕對路徑和相對路徑 234
9.3.3 添加代碼 236
9.4 ActionScript常用語句
239
9.4.1 條件判斷語句 240
9.4.2 循環(huán)控制語句 241
9.5 處理對象
243
9.5.1 屬性 243
9.5.2 方法 244
9.5.3 事件 244
9.5.4 創(chuàng)建對象實(shí)例 245
9.6 使用類和數(shù)組
247
9.6.1 使用類 247
9.6.2 使用數(shù)組 248
9.7 上機(jī)練習(xí)
249
9.8 習(xí)題
254
第10章 制作動畫組件 255
10.1 組件的基礎(chǔ)知識
255
10.1.1 組件的類型 255
10.1.2 組件的操作 256
10.2 制作UI組件
258
10.2.1 制作按鈕組件 258
10.2.2 制作復(fù)選框組件 260
10.2.3 制作單選按鈕組件 261
10.2.4 制作下拉列表組件 263
10.2.5 制作文本區(qū)域組件 265
10.2.6 制作進(jìn)程欄組件 267
10.2.7 制作滾動窗格組件 268
10.2.8 制作數(shù)字微調(diào)組件 269
10.2.9 制作文本標(biāo)簽組件 270
10.2.10 制作列表框組件 271
10.3 制作視頻類組件
271
10.4 上機(jī)練習(xí)
274
10.5 習(xí)題
276
第11章 動畫影片的后期處理 277
11.1 測試影片
277
11.1.1 測試影片的技巧 277
11.1.2 測試影片和場景 278
11.2 優(yōu)化影片
279
11.2.1 優(yōu)化文檔元素 280
11.2.2 優(yōu)化動畫性能 281
11.3 發(fā)布影片
282
11.3.1 【發(fā)布設(shè)置】對話框 282
11.3.2 設(shè)置Flash發(fā)布格式 283
11.3.3 設(shè)置HTML發(fā)布格式 284
11.3.4 設(shè)置JPEG發(fā)布格式 286
11.4 導(dǎo)出影片內(nèi)容
287
11.4.1 導(dǎo)出影片 287
11.4.2 導(dǎo)出圖像 288
11.5 上機(jī)練習(xí)
289
11.6 習(xí)題 290
- >
隨園食單
- >
新文學(xué)天穹兩巨星--魯迅與胡適/紅燭學(xué)術(shù)叢書(紅燭學(xué)術(shù)叢書)
- >
月亮與六便士
- >
苦雨齋序跋文-周作人自編集
- >
中國人在烏蘇里邊疆區(qū):歷史與人類學(xué)概述
- >
李白與唐代文化
- >
我與地壇
- >
伯納黛特,你要去哪(2021新版)