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深度學習
+三維游戲道具制作與實訓 版權信息
- ISBN:9787567016811
- 條形碼:9787567016811 ; 978-7-5670-1681-1
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
+三維游戲道具制作與實訓 內容簡介
內容簡介:本書內容由“導言”和“實訓”兩大模塊組成。**模塊“導言”部分對三維游戲道具的分類及特點,以及實訓軟件的操作基礎進行了必要的介紹和認知。第二模塊“實訓”環節包含“卡通釘錘”“藍色寶刀”“百寶箱”“獸骨鐮刀”“戰斗直升機”“高爆地雷”等 6 個難易程度不同的三維游戲道具制作實訓項目。希望讀者通過對這 6 個項目的制作實踐,掌握相關軟件的操作方法,并充分理解三維游戲道具制作的思路和技巧。
+三維游戲道具制作與實訓 目錄
導言 三維游戲道具制作概述
項目一 三維游戲道具《卡通釘錘》的設計實訓
任務 1 項目解析
任務 2 原畫分析
任務 3 模型制作與整理
任務 4 UV 拆分
任務 5 貼圖繪制
任務 6 模型賦予材質
項目二 三維游戲道具《藍色寶刀》的設計實訓
任務 1 項目解析
任務 2 原畫分析
任務 3 模型制作與整理
任務 4 UV 拆分與陰影貼圖烘焙
任務 5 貼圖繪制
任務 6 模型賦予材質
項目三 三維游戲道具《百寶箱》的設計實訓
任務 1 項目解析
任務 2 原畫分析
任務 3 模型制作與整理
任務 4 UV 拆分與陰影貼圖烘焙
任務 5 貼圖繪制
任務 6 模型賦予材質
項目一 制作一部手翻書——動畫視聽語言概述
任務一 從手翻書說起——動畫視聽語言的發展脈絡
任務二 從頭開始——動畫片的前期準備、成本預算與人員構成
任務三 以需求為核心——商業動畫片的劇本創作
項目二 如何制作好看的動畫?——動畫片的視覺設計
任務一 動畫影片的審美風格——氣氛圖的表現
任務二 動畫影片的審美構成——人物與場景設定
任務三 動畫影片的審美構成——構圖
任務四 動畫影片的審美構成——光線與色彩
項目三 動畫電影中抽象向具象視覺的轉變——動畫分鏡頭繪制
與草稿影片的制作
任務一 視覺焦點的引導——景別
任務二 影像的選擇與拍攝——焦距與焦點
項目四 三維游戲道具《獸骨鐮刀》的設計實訓
任務 1 項目解析
任務 2 原畫分析
任務 3 模型制作與整理
任務 4 UV 拆分與陰影貼圖烘焙
任務 5 貼圖繪制
任務 6 模型賦予材質
項目五 三維游戲道具《戰斗直升機》的設計實訓
任務 1 項目解析
任務 2 原畫分析
任務 3 模型制作與整理
任務 4 UV 拆分與陰影貼圖烘焙
任務 5 貼圖繪制
任務 6 模型賦予材質
項目六 三維次世代游戲道具《高爆地雷》的設計實訓
任務 1 項目解析
任務 2 原畫分析
任務 3 高模制作
任務 4 低模制作、UV 拆分、打光滑組
任務 5 法線圖、AO 貼圖的烘焙與 Displacement、Occlusion、Green、Cavity 的制作
任務 6 Diffuse 與 SpecularMap 貼圖制作
任務 7 文件的*終檢查與整
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