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C#程序設計教程-第2版 版權信息
- ISBN:9787111590514
- 條形碼:9787111590514 ; 978-7-111-59051-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
C#程序設計教程-第2版 本書特色
《C#程序設計教程 第2版》以Visual Studio 2015為開發平臺,采用“任務驅動”方式,全面細致地介紹了Visual C#的基礎知識、特點和具體應用,突出面向對象程序設計思想!禖#程序設計教程 第2版》主要包括C#、.NET和Visual Studio簡介,C#語法基礎,流程控制語句與控件,面向對象的程序設計方法,數組、結構與集合,接口、委托和事件,泛型,異常處理、程序調試和文件操作,數據庫和數據綁定,創建數據庫應用程序,使用Microsoft Excel輸出報表,以及使用多線程等方面的內容。
《C#程序設計教程 第2版》可作為高等院校計算機專業C#課程的教材,同時也可作為廣大計算機愛好者和各類Visual C#程序設計培訓班的教學用書。
C#程序設計教程-第2版 內容簡介
1)注重突出面向對象的程序設計思想,不僅在講述內容上詳細介紹了面向對象的相關概念及編程技巧,而且幾乎在所有的演練和實訓中都使用“任務驅動”的方式,強調使用面向對象的程序設計方法實現程序功能。
2)強調程序功能由類及其屬性、方法等實現,窗體中的控件僅組成用戶操作界面(UI)的“松耦合”程序設計方式。
C#程序設計教程-第2版 目錄
1.1 .NET Framework
1.1.1 公共語言運行時(CLR)
1.1.2 .NET Framework類庫
1.1.3 C#項目與.NET Framework的關系
1.2 Visual Studio項目管理
1.2.1 新建和打開項目
1.2.2 集成開發環境中的主要子窗口
1.2.3 Visual Studio的幫助系統
1.3 創建簡單Windows應用程序
1.3.1 設計要求和設計方法分析
1.3.2 創建項目和設計界面
1.3.3 設置對象屬性
1.3.4 編寫代碼和調試程序
1.4 實訓 設計應用程序界面
1.4.1 實訓目的
1.4.2 實訓要求
1.4.3 實訓步驟
第2章 C#語法基礎
2.1 C#變量
2.1.1 變量的命名規范
2.1.2 聲明變量
2.1.3 給變量賦值
2.1.4 變量的作用域
2.2 數據類型及類型轉換
2.2.1 數值類型
2.2.2 字符類型
2.2.3 布爾類型和對象類型
2.2.4 數據類型轉換
2.3 運算符與表達式
2.3.1 運算符與表達式類型
2.3.2 運算符的優先級與結合性
2.4 C#常用方法與屬性
2.4.1 日期時間類常用方法與屬性
2.4.2 常用數學方法與屬性
2.4.3 常用字符串方法與屬性
2.4.4 隨機方法
2.5 實訓 C#數據類型與常用方法
2.5.1 實訓目的
2.5.2 實訓要求
2.5.3 實訓步驟
第3章 流程控制語句與控件
3.1 流程控制語句
3.1.1 選擇結構
3.1.2 循環結構
3.2 常用控件
3.2.1 基本控件
3.2.2 選擇類控件
3.2.3 圖片框和圖片列表框
3.2.4 焦點與〈Tab〉鍵順序
3.3 使用控件類創建動態控件
3.3.1 控件類的實例化
3.3.2 控件對象的事件委托
3.3.3 使用動態控件
3.3.4 訪問動態控件的屬性
3.4 鍵盤鼠標事件
3.4.1 常用鍵盤事件
3.4.2 常用鼠標事件
3.5 實訓 設計一個簡單的商場收銀臺程序
3.5.1 實訓目的
3.5.2 實訓要求
3.5.3 實訓步驟
第4章 面向對象的程序設計方法
4.1 面向對象程序設計的概念
4.1.1 面向對象與傳統編程方法的不同
4.1.2 類和對象
4.1.3 類成員的基本概念
4.2 創建自定義類
4.2.1 創建類
4.2.2 類的方法與重載
4.2.3 方法參數的傳遞方式
4.2.4 構造函數與析構函數
4.2.5 類的靜態成員
4.3 在應用程序中使用自定義類
4.3.1 聲明和訪問類的對象
4.3.2 向項目中添加類項和類庫
4.3.3 引用第三方類庫
4.4 類的繼承
4.4.1 基類和派生類
4.4.2 使用類關系圖
4.5 多態性
4.5.1 虛方法
4.5.2 抽象類與抽象方法
4.6 實訓 類的繼承應用
4.6.1 實訓目的
4.6.2 實訓要求
4.6.3 實訓步驟
第5章 數組、結構與集合
5.1 數組
5.1.1 聲明和訪問數組
5.1.2 Array類
5.2 控件數組
5.2.1 創建控件數組
5.2.2 使用控件數組
5.3 結構和結構數組
5.3.1 結構
5.3.2 結構與類的比較
5.3.3 使用結構數組
5.4 集合類
5.4.1 ArrayList集合
5.4.2 HashTable集合
5.5 實訓 設計一個簡單圖書管理程序
5.5.1 實訓目的
5.5.2 實訓要求
第6章 接口、委托和事件
6.1 接口
6.1.1 接口的聲明和實現
6.1.2 多接口繼承
6.1.3 接口與抽象類的區別
6.2 委托
6.2.1 委托的聲明
6.2.2 委托的實例化和調用
6.2.3 將多個方法關聯到委托
6.3 事件
6.3.1 關于事件的幾個概念
6.3.2 定義和使用事件
6.3.3 事件的參數
6.3.4 了解控件的預定義事件
6.4 實訓 接口、委托和事件的應用
6.4.1 實訓目的
6.4.2 實訓要求
6.4.3 實訓步驟
第7章 泛型
7.1 泛型的概念
7.1.1 泛型的特點
7.1.2 泛型類的聲明和使用
7.2 泛型集合
7.2.1 List泛型集合類
7.2.2 Dictionary泛型集合類
7.3 泛型方法和泛型接口
7.3.1 泛型方法
7.3.2 泛型接口
7.3.3 自定義泛型接口
7.4 實訓 泛型集合List應用
7.4.1 實訓目的
7.4.2 實訓要求
7.4.3 實訓步驟
第8章 異常處理、程序調試和文件操作
8.1 異常處理
8.1.1 使用try…catch…finally語句捕獲和處理異常
8.1.2 拋出異常
8.1.3 用戶自定義異常
8.2 應用程序調試
8.2.1 程序錯誤的分類
8.2.2 常用調試窗口
8.2.3 程序斷點和分步執行
8.3 文件操作類
8.3.1 File類
8.3.2 Directory類
8.3.3 DriveInfo類
8.4 數據流
8.4.1 流的操作
8.4.2 文件流
8.4.3 文本文件的讀寫操作
8.5 實訓 設計一個專家庫管理程序
8.5.1 實訓目的
8.5.2 實訓要求
8.5.3 實訓步驟
第9章 數據庫和數據綁定
9.1 使用數據庫系統
9.1.1 創建Microsoft SQL Server數據庫
9.1.2 常用SQL語句
9.1.3 Microsoft SQL Server常用操作
9.1.4 創建Microsoft Access數據庫
9.2 數據綁定
9.2.1 數據綁定的概念
9.2.2 簡單綁定和復雜綁定
9.3 BindingSource和BindingNavigator控件
9.3.1 BindingSource控件
9.3.2 使用DataView對象
9.3.3 使用BindingNavigator控件
9.4 DataGridView控件
9.4.1 DataGridView控件概述
9.4.2 設置DataGridView控件的外觀
9.4.3 使用DataGridView控件
9.5 實訓 簡單數據庫應用程序設計
9.5.1 實訓目的
9.5.2 實訓要求
9.5.3
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