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Flash ActionScript3.0游戲設計-(Flash CS6版) 版權(quán)信息
- ISBN:9787302488606
- 條形碼:9787302488606 ; 978-7-302-48860-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Flash ActionScript3.0游戲設計-(Flash CS6版) 本書特色
本書是一本面向廣大Flash編程愛好者的游戲設計類圖書。本書從*基本的Flash游戲編程語言基礎知識開始,對游戲的原理及其Flash程序?qū)崿F(xiàn)進行了詳細介紹,包括編程語言基礎、面向?qū)ο缶幊袒A、影片剪輯的控制、文本交互、鼠標和鍵盤事件的處理等。本書的*特色是通過具體案例講解Flash游戲開發(fā),不僅可以加深讀者對知識點的掌握,更重要的是可以讓讀者學會如何開發(fā)Flash游戲。本書涉及的游戲都是大家耳熟能詳?shù),例如連連看、推箱子、對對碰、超級瑪麗、象棋、2.5D游戲、FlappyBird、塔防游戲等。通過本書,讓學習枯燥的Flash編程充滿樂趣。對于初、中級的Flash學習者來說,本書是一種很好的參考資料,不僅為讀者列出了完整的游戲代碼,同時對所有的源代碼進行了非常詳細的解釋,做到了通俗易懂、圖文并茂。 本書適用于游戲編程愛好者、程序設計人員和Flash編程學習者。
Flash ActionScript3.0游戲設計-(Flash CS6版) 內(nèi)容簡介
內(nèi)容豐富、全面,其中的通用代碼可直接應用于一般的游戲。每款游戲?qū)嵗峁┰敿毜脑O計思路、關(guān)鍵技術(shù)分析以及具體的解決步驟方案。每一個游戲?qū)嵗际腔畹摹嵱玫腇lash游戲編程實例。
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