-
>
全國計算機等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應用
-
>
決戰行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調優實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續交付
-
>
EXCEL最強教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學習
達人迷-Raspberry Pi趣味編程13例 版權信息
- ISBN:9787115463852
- 條形碼:9787115463852 ; 978-7-115-46385-2
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
達人迷-Raspberry Pi趣味編程13例 本書特色
樹莓派(Raspberry Pi)是僅有名片大小的低成本微型計算機。本書共分5個部分,前面4部分分別深入淺出地介紹了樹莓派的基礎知識,包括樹莓派的硬件分類與DIY、操作系統的下載安裝、系統啟動與配置;采用Scratch、Sonic Pi軟件工具進行簡易編程的方法;樹莓派的Python編程基礎、Python游戲項目的案例分析、Linux命令的使用方法與操作系統的定制與管理;多個樹莓派的軟件項目的實現方法及示例代碼。第5部分詳細介紹了樹莓派與網絡攝像頭的連接及應用。本書圖文并茂,簡單易學,非常適合計算機初學者、Linux愛好者等群體。
達人迷-Raspberry Pi趣味編程13例 內容簡介
學習編程并創建很酷的東西! 想設計一個游戲、網站,或者制作音樂、構建一個電子項目嗎?你可以做到,只需要使 用 Raspberry Pi(樹莓派)! 本書向你展示了如何組建和運行樹莓派,以及如何使用Scratch進行編程、 用TuxPaint 來進行藝術創作、在 Python中玩轉 Minecraft,等等。 ●設計樹莓派——獲得零件,安裝操作系統,組裝屬于您的樹莓派。接下來探索以下內容。 ●從游戲代碼開始——學習如何使用Scratch和Python實現畫圖和設計智能代碼。 ●更多有趣的——采用Sonic Pi播放音樂、制作一個網絡攝像頭或者設計web 溫度計。 ●玩轉Minecraft——使用Python在Minecrat中創建令人驚訝的場景。
達人迷-Raspberry Pi趣味編程13例 目錄
關于本書 2
給達人迷們的假設 3
本書中的圖標 3
更多內容 4
下一步 4
第1 周 做一個樹莓派5
第1 章 給你的樹莓派找零件 7
了解樹莓派 7
無法通過樹莓派做的事情 8
你能通過樹莓派完成,卻不能通過更大的計算機完成的事情 9
發現不同類型的樹莓派 9
了解樹莓派的附加設備 11
收集樹莓派的零件 11
決定你是否需要一個集線器 12
選擇鼠標和鍵盤 13
選擇顯示器或電視 14
區分電纜和連接器 15
選擇存儲卡 15
找到存儲卡 16
找到電源 16
其他電纜 17
添加可選的附加組件 17
選擇一個盒子 17
添加Wi-Fi(或者不添加) 18
添加攝像頭 19
添加揚聲器和耳機 19
懶人收集組件方法 19
檢查看看你都有什么了 20
第2 章 在樹莓派里創建思維 21
了解操作系統 21
在樹莓派里接觸Linux 系統 22
接觸Raspbian 23
接觸NOOBS 24
通過懶惰的方式得到NOOBS 25
通過困難的方法得到NOOBS 25
尋找一個PC 或者Mac 25
選擇一個存儲卡 26
選擇一個讀卡器 26
使用讀卡器 27
將NOOBS 安裝到存儲卡上 27
下載SD 格式化程序到Mac 中 28
在Mac 中對存儲卡格式化 28
將NOOBS 下載到Mac 中 30
提取NOOBS 到Mac 31
在Mac 中復制NOOBS 32
將SD 格式化程序下載到PC 中 32
在PC 上格式化存儲卡 33
下載NOOBS 到計算機上 35
第3 章 樹莓派的連接 37
尋找一個空間 37
找到電源 38
插入存儲卡 38
將存儲卡插入Model A 或B 中 39
把卡插入Model A 、B 或Pi 2 39
與顯示器或者電視連接 40
使用HDMI 到HDMI 連接線 40
使用HDMI 到DVI 適配器口的連接線 41
打開顯示器電源 41
連接USB 集線器 42
連接鍵盤和鼠標 43
連接到互聯網 43
接通電源 44
第4 章 連接電源并開始使用 46
啟動樹莓派 46
引導Raspbian 48
配置你的樹莓派 49
使用安裝選項 50
設置區域 51
理解時區 52
設置時區 53
了解鍵盤布局 54
設置鍵盤布局 55
設置高級選項 57
設置超頻 57
設置高級選項 58
完成設置 59
關閉或重啟樹莓派 60
第5 章 使用桌面 61
開始使用桌面 61
使用舊版本的桌面 62
熟悉桌面 63
找到任務欄和桌面區域 63
通過窗口進行操作 64
使用任務欄 65
使用快速啟動圖標 65
開啟Epiphany 65
在File Manager(文件管理器)中尋找文件 67
接觸god-mode 模式 70
使用活動監視器 70
使用桌面菜單 71
編輯文件 71
第2 周 簡單的程序項目 75
第6 章 從Scratch 開始 77
了解Scratch 77
連接模塊和編寫腳本 78
發現并開始使用Scratch 79
瀏覽Scratch 80
了解舞臺 80
使用go to (移動到)語句移動精靈 81
將精靈放在中心位置 82
滑動精靈 83
移動和轉動精靈 83
理解轉動和旋轉 83
編寫簡單的腳本 84
分解腳本 85
右鍵單擊模塊 85
為精靈編寫重置腳本 85
控制腳本 86
使用控制模塊 86
停止腳本 88
創建簡單的反彈腳本 88
引入變量 89
使用變量 90
創建變量 90
理解所有精靈和此精靈唯一的區別 91
將變量插入模塊 92
設置和改變變量的值 93
理解模塊中的變量 94
顯示和隱藏變量 95
第7 章 接觸Sonic Pi 96
從Sonic Pi 開始 97
在樹莓派上創建聲音 97
用Sonic Pi 奏曲 99
和時間玩耍 100
實時編碼 101
進行指導性學習 101
看看代碼窗口 101
看看日志窗口 102
理解幫助窗口 102
理解工具 104
理解代碼完成 104
理解音樂和聲音 105
使用音符值 105
使用音符名 106
使用合成器 106
使用合成器參數 107
理解默認參數 107
創作更復雜的音樂 108
第3 周 了解更多的程序 109
第8 章 開始使用Python 111
接觸Python 111
在樹莓派上找到Python 112
創建Python 114
釋放Python 的數學能力 115
代碼有錯 116
保存信息117
創建變量 117
使用變量 118
創建配方 119
使用shell 和編輯器 119
打開編輯器窗口 120
添加代碼 121
運行代碼 122
檢查代碼 123
第9 章 用Python 創作猜謎游戲 124
思考代碼 124
找出你需要學什么 125
制作待辦清單 125
問玩家一個問題 127
使用raw_input 128
嘗試你的新技巧 128
檢查答案 130
檢查“是”或“否” 130
檢查所有事情 131
到處看看 131
反向檢查 132
添加冒號和縮進 132
重復問題 134
數到10 134
在Python 里使用范圍 134
提前結束計數 135
找出變量類型 136
轉換類型 137
輸出文本和數字 137
將猜謎游戲組合起來 138
重復代碼并簡化 139
關于函數的知識 139
創建和使用函數 140
決定把什么放入函數 140
編寫猜謎函數 141
添加巧妙和神奇的技巧 142
第10 章 鉆研Linux 命令 144
理解命令行 144
使用命令 145
從命令開始 146
理解神奇的單詞命令 147
使用開關 147
尋找并學習命令 148
使用cd 和ls 命令 149
進一步學習cd 命令 151
接觸重要的Linux 目錄 151
通過sudo 成為一個超級用戶 152
使用命令快捷鍵 153
退回到之前的命令 153
查找早期的命令 154
使用history 命令 154
第11 章 Linux 的管理與自定義 155
接觸文件權限 155
理解讀、寫和執行 156
檢查權限 157
理解權限 158
理解用戶和組 159
了解組的含義 159
檢查用戶和組 159
了解everyone 權限 160
權限操作 161
使用chmod 命令 161
選取誰 161
選擇一種方法 162
選取功能 162
整合在一起 163
使用數字 164
使用-R 開關 165
用戶和組成員一起工作 165
組的使用 166
添加用戶到組 166
創建和操作文件 167
創建一個文件 167
以root 用戶身份創建一個文件 168
復制文件和目錄 168
重命名文件名和目錄名 169
刪除文件和目錄 169
使用通配符 169
安裝軟件 170
更新和升級 170
卸載軟件 171
第4 周 有趣的樹莓派軟件項目 173
第12 章 把你的圖形扔進Turtles 中 175
來認識一下Python Turtle 175
Turtle 命令入門 176
預備工作 177
繪制一條線 177
轉向 178
理解左和右的概念 179
繪制另外一條線 179
繪制與移動 180
繪制正方形 180
計算出turtle 的位置 181
在窗口中的移動 183
轉換到一個朝向 183
繪制一個圓圈 184
控制繪筆 184
改變turtle 的移動速度 184
理解顏色 185
理解顏色的格式 186
設置繪筆顏色 186
重置繪筆顏色以及其他所有的屬性 187
使用函數進行繪制 187
編寫一個繪制方法 188
使用常量與變量 189
重復方法 189
通過重復調用繪制一些好看的圖形 190
使用智能重復 191
初識遞歸 191
使用遞歸 191
第13 章 整合《我的世界》與Python 193
《我的世界》(Minecraft)入門 193
探索這個世界 194
改變視角 195
修改現有的世界 196
理解API 196
理解Minecraft API 197
詳細了解Minecraft API 197
使用Minecraft API 198
使用API 調用 199
在Minecraft 中進行瞬移 200
移除模塊 201
搭建房屋 202
嘗試一些其他的項目 204
第14 章 搭建一個傻瓜網站 205
認識網絡服務器 205
理解傻瓜網站 206
選擇一個網絡服務器 207
安裝nginx 207
啟動nginx 208
檢查nginx 208
編寫簡單的網頁 209
使用index.html 210
理解標簽 211
理解html、head 與body 標簽 212
搞定文件權限 212
修改歡迎標語 213
了解更多網頁設計知識 214
分割內容與樣式 214
CSS 入門 215
創建一個CSS 文件 215
添加樣式 216
認識樣式 216
將風格從HTML 中移除 217
在網頁中加載一個CSS 文件 217
查看網頁 217
較為深入地學習CSS 與HTML 218
運用一些非常實用的標簽 218
使用與外部class 選擇器 219
第15 章 編寫一個智能網站 221
理解智能網站 221
認識PHP 222
安裝PHP 223
設置index.php 223
告訴nginx 去使用PHP 225
重啟 225
PHP 入門 226
測試PHP 227
玩一玩PHP 228
聲明并打印變量 229
顯示日期與時間 230
認識PHP 的智能 231
記錄日期與時間 231
創建一個文件 232
告訴PHP 寫入文件是哪個 232
讓PHP 寫出日期與時間 232
分行 233
將PHP 與Linux 連接 234
處理權限問題 235
在PHP 中使用Python 236
整合 237
JavaScript 簡介 238
第5 周 使用網絡攝像頭 239
第16 章 使用網絡攝像頭拍照 241
了解網絡攝像頭 241
理解拍照攝像頭 242
選擇一臺網絡攝像頭 242
使用RPI 攝像頭 243
認識Pygame 243
將Pygame 加入到一個Python 項目中 245
開啟攝像頭 245
設置寬度與高度 246
設置用于拍照的網絡攝像頭 246
拍攝并且保存一張照片 247
運行并且檢查代碼 248
查看照片 249
處理問題 250
升級你的腳本 250
第17 章 制作一個簡易的網絡攝像頭 252
設置一張網頁 252
認識nano 253
編寫一個PHP 腳本 254
復制并且保存文件 255
檢查網頁 255
調試一張網頁 256
先想想權限的問題 256
查找網絡用戶 257
獲得視頻設備的權限 257
搞定網絡目錄權限 259
進行更多高級調試 259
通過打印消息測試代碼 260
假扮用戶 260
從命令行運行PHP 261
放棄 261
達人迷-Raspberry Pi趣味編程13例 作者簡介
Richard wentk有著超過35年的電子元器件和代碼的開發構建經驗。他是許多英國技術雜志的定期撰稿人,同時也是《Teach Yourself Visually Raspberry Pi》《iOS App Development Portable Genius》以及其他十多個選題圖書的作者。他居住在英格蘭周圍環繞著沙灘、花園、擁有高速寬帶的南海岸,收集了多得數不清的樹莓派。
- >
唐代進士錄
- >
羅曼·羅蘭讀書隨筆-精裝
- >
月亮與六便士
- >
小考拉的故事-套裝共3冊
- >
姑媽的寶刀
- >
名家帶你讀魯迅:朝花夕拾
- >
企鵝口袋書系列·偉大的思想20:論自然選擇(英漢雙語)
- >
伯納黛特,你要去哪(2021新版)