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深度學習
基于移動電商項目實戰的移動互聯Android應用設計開發 版權信息
- ISBN:9787040488111
- 條形碼:9787040488111 ; 978-7-04-048811-1
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
基于移動電商項目實戰的移動互聯Android應用設計開發 內容簡介
《基于移動電商項目實戰的移動互聯Android應用設計與開發》按照功能與模塊劃分,采用項目化的方式進行結構組織,由走進移動電商開發、移動電商項目架構設計、網絡層和數據模型的封裝、開發首頁和會員模塊、開發商品展示模塊、開發購物車與移動支付模塊、適配與發布及雙創項目組成。 《基于移動電商項目實戰的移動互聯Android應用設計與開發》融人了行業、企業現行的主流技術,體現生產、服務真實技術和流程,適合任務驅動式教學、案例式教學及項目化教學。 《基于移動電商項目實戰的移動互聯Android應用設計與開發》可作為高校計算機類、電子信息類專業的教材,也可供相關專業的從業人員參考。
基于移動電商項目實戰的移動互聯Android應用設計開發 目錄
理論篇 架構設計
項目1:走進移動電商開發
1.1 任務一:了解移動電商
1.1 1什么是移動電商
1.1.2 移動電商可以提供的服務
1.1.3 中國移動電商的現狀和發展趨勢
1.1.4 任務回顧
1.2 任務二:走進Android
1.2.1 Android系統的發展歷程
1.2.2 Andmid系統框架
1.2.3 Andmid系統的四大優勢
1.2.4 任務回顧
1.3 任務三:搭建Android studio開發環境
1.3.1 基本概念
1.3.2 Java環境變量配置
1.3.3 Android studio 2.0的下栽和安裝
1.3 4了解Android studi0的安裝目錄
1.3.5 創建**個項目
1.3.6 任務回顧
1.4 項目總結
1.5 拓展訓練
項目2:移動電商項目架構設計
2.1 任務一:App架構設計
2.1.1 業務功能需求分析
2.1.2 非功能性需求分析
2.1.3 程序總體設計
2.1.4 任務回顧
2.2 任務二:搭建項目框架
2.2.1 初始化項目
2.2.2 搭建主頁框架
2.2.3 任務回顧
2.3 項目總結
2.4 拓展訓練
項目3:網絡層和數據模型的封裝
3.1 任務一:網絡請求與數據解析
3.1.1 網絡請求
3.1.2 數據解析
3.1.3 任務回顧
3.2 任務二:數據模型的封裝
3.2.1 理解MvP架構模式
3.2.2 數據模型的封裝·
3.2.3 引入greenDa0數據庫框架
3.2.4 任務回顧
3.3 任務三:網絡框架的封裝
3.3.1 Retrofil概述
3.3.2 RxJava概述
3.3.3 Retrofit與RxJava的聯合封裝
3.3.4 任務回顧
3.4 任務四:圖片處理框架的引入和配置說明
3.4.1 UIL框架概述
3.4.2 UIL框架的緩存策略
3.4.3 UIL框架的引入和配置
3.4.4 UIL框架的API使用
3.4.5 任務回顧
3.5 項目總結
3.6 拓展訓練
實戰篇 核心模塊開發
項目4:開發首頁和會員模塊
4.1 任務一:引導頁和首頁的實現
4.1.1 引導頁的實現
4.1.2 廣告載入的基本實現
4.1.3 首頁的實現
4.1.4 任務回顧
4.2 任務二:會員中心的實現
4.2.1 ButterKnite框架概述
4.2.2 會員模塊的邏輯分析
4.2.3 用戶注冊與登錄
4.2.4 密碼管理
4.2.5 任務回顧
4.3 項目總結
4.4 拓展訓練
項目5:開發商品展示模塊
5.1 任務一:商品分類和列表的實現
5.1.1 商品分類展示
5.1.2 商品列表的實現
5.1.3 開發商品的搜索功能
5.1.4 任務回顧
5.2 任務二:商品詳情頁的實現
5.2.1 商品詳情頁UI設計
5.2.2 實現圖片輪播
5.2.3 使用抽屜效果來選擇商品數量
5.2.4 使用BmadcastReceiver實現同步更新
5.2.5 商品收藏
5.2.6 任務回顧
5.3 項目總結
5.4 拓展訓練
項目6:開發購物車與移動支付模塊
6.1 任務一:購物車設計
6.1.1 編輯購物車產品
6.1.2 管理收貨地址
6.1.3 省市區三級聯動選擇地址
6.1.4 任務回顧
6.2 任務二:實現支付寶移動支付
6.2.1 支付寶移動支付概述
6.2.2 對接前的準備工作
6.2.3 官方示例說明
6.2.4 集成流程詳解
6.2.5 任務回顧
6.3 項目總結
6.4 拓展訓練
項目7:適配與發布
7.1 任務一:適配與國際化
7.1.1 概述
7.1.2 屏幕適配的幾種解決方案
7.1.3 國際化
7.1.4 任務回顧
7.2 任務二:打包和發布
7.2.1 簽名
7.2.2 打包
7.2.3 發布
7.2.4 任務回顧
7.3 項目總結
7.4 拓展訓練
雙創項目——大數據應用實踐
參考文獻
項目1:走進移動電商開發
1.1 任務一:了解移動電商
1.1 1什么是移動電商
1.1.2 移動電商可以提供的服務
1.1.3 中國移動電商的現狀和發展趨勢
1.1.4 任務回顧
1.2 任務二:走進Android
1.2.1 Android系統的發展歷程
1.2.2 Andmid系統框架
1.2.3 Andmid系統的四大優勢
1.2.4 任務回顧
1.3 任務三:搭建Android studio開發環境
1.3.1 基本概念
1.3.2 Java環境變量配置
1.3.3 Android studio 2.0的下栽和安裝
1.3 4了解Android studi0的安裝目錄
1.3.5 創建**個項目
1.3.6 任務回顧
1.4 項目總結
1.5 拓展訓練
項目2:移動電商項目架構設計
2.1 任務一:App架構設計
2.1.1 業務功能需求分析
2.1.2 非功能性需求分析
2.1.3 程序總體設計
2.1.4 任務回顧
2.2 任務二:搭建項目框架
2.2.1 初始化項目
2.2.2 搭建主頁框架
2.2.3 任務回顧
2.3 項目總結
2.4 拓展訓練
項目3:網絡層和數據模型的封裝
3.1 任務一:網絡請求與數據解析
3.1.1 網絡請求
3.1.2 數據解析
3.1.3 任務回顧
3.2 任務二:數據模型的封裝
3.2.1 理解MvP架構模式
3.2.2 數據模型的封裝·
3.2.3 引入greenDa0數據庫框架
3.2.4 任務回顧
3.3 任務三:網絡框架的封裝
3.3.1 Retrofil概述
3.3.2 RxJava概述
3.3.3 Retrofit與RxJava的聯合封裝
3.3.4 任務回顧
3.4 任務四:圖片處理框架的引入和配置說明
3.4.1 UIL框架概述
3.4.2 UIL框架的緩存策略
3.4.3 UIL框架的引入和配置
3.4.4 UIL框架的API使用
3.4.5 任務回顧
3.5 項目總結
3.6 拓展訓練
實戰篇 核心模塊開發
項目4:開發首頁和會員模塊
4.1 任務一:引導頁和首頁的實現
4.1.1 引導頁的實現
4.1.2 廣告載入的基本實現
4.1.3 首頁的實現
4.1.4 任務回顧
4.2 任務二:會員中心的實現
4.2.1 ButterKnite框架概述
4.2.2 會員模塊的邏輯分析
4.2.3 用戶注冊與登錄
4.2.4 密碼管理
4.2.5 任務回顧
4.3 項目總結
4.4 拓展訓練
項目5:開發商品展示模塊
5.1 任務一:商品分類和列表的實現
5.1.1 商品分類展示
5.1.2 商品列表的實現
5.1.3 開發商品的搜索功能
5.1.4 任務回顧
5.2 任務二:商品詳情頁的實現
5.2.1 商品詳情頁UI設計
5.2.2 實現圖片輪播
5.2.3 使用抽屜效果來選擇商品數量
5.2.4 使用BmadcastReceiver實現同步更新
5.2.5 商品收藏
5.2.6 任務回顧
5.3 項目總結
5.4 拓展訓練
項目6:開發購物車與移動支付模塊
6.1 任務一:購物車設計
6.1.1 編輯購物車產品
6.1.2 管理收貨地址
6.1.3 省市區三級聯動選擇地址
6.1.4 任務回顧
6.2 任務二:實現支付寶移動支付
6.2.1 支付寶移動支付概述
6.2.2 對接前的準備工作
6.2.3 官方示例說明
6.2.4 集成流程詳解
6.2.5 任務回顧
6.3 項目總結
6.4 拓展訓練
項目7:適配與發布
7.1 任務一:適配與國際化
7.1.1 概述
7.1.2 屏幕適配的幾種解決方案
7.1.3 國際化
7.1.4 任務回顧
7.2 任務二:打包和發布
7.2.1 簽名
7.2.2 打包
7.2.3 發布
7.2.4 任務回顧
7.3 項目總結
7.4 拓展訓練
雙創項目——大數據應用實踐
參考文獻
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