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一年級(上)-玩游戲.學數學 版權信息
- ISBN:9787540781699
- 條形碼:9787540781699 ; 978-7-5407-8169-9
- 裝幀:一般輕型紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
一年級(上)-玩游戲.學數學 本書特色
著名數學特級教師王志江根據多年的教學實踐和扎實的理論研究,結合培訓教師的經驗,根據認知發生學,深入分析兒童心理發展過程,設計了基于兒童認知發展水平的數學教學課程。本書是其一年級上學期分冊,由王志江老師圍繞“方位”“科學計數和10以內的加減運算”“立體圖形”“20以內的數字”“時間與鐘表”“20以內的進位加法”這六大核心數學觀念,進行課程解讀與設置,并附有南明教育數學課程踐行者高蓓、顧佳老師執教的課堂實錄,生動地展現了如何讓一年級兒童通過操作活動、游戲體驗、課堂對話等,培養起數學觀念,掌握基礎數學知識,快樂地學習數學。
本書具有很強的操作性和實用性,不僅適合一年級兒童的父母和數學教師閱讀,也完全適合師范大學數學系的學生、學前兒童及其他年級小學生的父母、中小學數學教師等所有對基礎數學教育感興趣的有識之士閱讀。
“玩游戲,學數學”系列是深入淺出的數學教師培訓教材。
一年級(上)-玩游戲.學數學 內容簡介
六大核心數學觀念,階段遞進式教學方法,讓教師會教數學! 生動有趣的數學課堂,科學好玩的數學游戲,讓孩子愛上數學! 數學特級教師告訴你,數學可以這么教,游戲應該這樣玩! 作為一名數學教師,應該研讀這本書,因為它是真正從兒童發展去談數學教育的; 作為一名家長,更應該研讀這本書,因為我們愛孩子,我們的孩子是活潑潑的!
一年級(上)-玩游戲.學數學 目錄
——方位
002/**節 一年級兒童怎樣建構生成方位觀念
002/一、一年級兒童已有的方位觀念具有怎樣的發展水平
005/二、與兒童已有的方位觀念對應的日常經驗有什么特征
007/三、兒童已有的方位觀念可能與哪些新問題產生認知沖突
009/四、如何協助兒童解決可能的認知沖突
014/五、認知沖突解決后,兒童的日常生活與未來學習將會
發生怎樣的變化
019/第二節 方位游戲玩起來——課堂實錄
019/**階段——天在上,地在下
024/第二階段——眼睛向前看
026/第三階段——伸出左手去,收回右手來
028/第四階段——活動課:認識左右腳
032/第五階段——認識左×、右×
035/第六階段——左邊有什么,右邊有什么
第二章 認識數字和10以內的加減法
040/**節 一年級兒童怎樣建構生成數字觀念和加減運算
觀念
040/一、一年級兒童已有的數字、加減運算觀念具有怎樣的發展水平
044/二、與兒童已有的數字、加減運算觀念對應的日常經驗有什么
特征
045/三、兒童已有的數字、加減運算觀念可能與哪些新問題產生
認知沖突
046/四、如何協助兒童解決可能的認知沖突
057/五、認知沖突解決后,兒童的日常生活與未來學習將會發生
怎樣的變化
060/第二節 數字游戲玩起來——課堂實錄
060/**階段(第1課時)——創造有生命的數字1~5
068/**階段(第2課時)——創造有生命的數字6~10
074/第二階段——編織數字圖形
077/第三階段——隊列計數游戲
081/第四階段——節奏游戲
084/第五階段——棋子拆分游戲
088/第六階段——數軸游戲:基數與序數
092/第七階段——跳格子游戲
100/第八階段——簡單混合運算
第三章 兒童*初是怎樣感知立體世界的
——初識立體圖形
106/**節 一年級兒童怎樣建構生成立體圖形觀念
106/一、一年級兒童已有的立體圖形觀念具有怎樣的發展水平
111/二、與兒童已有的立體圖形觀念對應的日常經驗有什么特征
113/三、兒童已有的立體圖形觀念可能與哪些新問題產生認知沖突
114/四、如何協助兒童解決可能的認識沖突
116/五、認知沖突解決后,兒童的日常生活與未來學習將會發生
怎樣的變化
119/第二節 感知立體圖形的游戲玩起來——課堂實錄
119/**階段——戴上眼罩摸一摸
124/第二階段——用彩泥制作立體教室
127/第三階段——你能從建筑物中“看出”立體圖形嗎
131/第四階段——立體王國會發生怎樣的故事呢
第四章 11~20各數的認識
136/**節 一年級兒童怎樣建構生成數(11~20)觀念
136/一、一年級兒童已有的數(11~20)觀念具有怎樣的發展水平
139/二、與兒童已有的數(11~20)觀念對應的日常經驗有什么特征
140/三、兒童已有的數(11~20)觀念可能與哪些新問題產生認知沖突
141/四、如何協助兒童解決可能的認知沖突
147/五、認知沖突解決后,兒童的日常生活與未來學習將會發生
怎樣的變化
148/第二節 數字(11~20)游戲玩起來——課堂實錄
148/**階段——遠古人類是怎樣計數的
152/第二階段——用算珠計數器表示數字
157/第三階段——制作數字圓盤或數字樹
163/第四階段——數軸游戲
163/第五階段——數字接龍游戲
第五章 認識鐘表
168/**節 一年級兒童怎樣建構生成時間觀念
168/一、一年級兒童已有的時間觀念具有怎樣的發展水平
170/二、與兒童已有的時間觀念對應的日常經驗有什么特征
170/三、兒童已有的時間觀念可能與哪些新問題產生認知沖突
171/四、如何協助兒童解決可能的認知沖突
173/五、認知沖突解決后,兒童的日常生活與未來學習將會發生
怎樣的變化
174/第二節 時間游戲玩起來——課堂實錄
174/**階段——“看”甲骨文講故事
182/第二階段——自己動手制作鐘表
186/第三階段——認識整時、幾點多一點、接近幾點
193/第四階段——制作周末的作息時間表(寫繪創作)
第六章 20以內的進位加法
200/**節 一年級兒童怎樣建構生成20以內的進位加法觀念
200/一、一年級兒童已有的20以內進位加法觀念具有怎樣的發展水平
203/二、與兒童已有20以內進位加法觀念對應的日常經驗有什么特征
204/三、兒童已有的20以內進位加法觀念可能與哪些新問題產生認知沖突
205/四、如何協助兒童解決可能的認知沖突
209/五、認知沖突解決后,兒童的日常生活與未來學習將會發生
怎樣的變化
210/第二節 20以內進位加法游戲玩起來——課堂實錄
210/**階段——拆分數字15,并制作數字圓盤
213/第二階段——拆分14顆圍棋子
213/第三階段——拆分16顆圍棋子
214/第四階段——拆分19或20顆圍棋子
214/第五階段——9 ?=?
220/第六階段——8 ?=?
220/第七階段——7 ?=?
220/第八階段——“6 ?=?”“5 ?=?”“4 ?=?”
221/第九階段——“3 ?=?”“2 ?=?”“1 ?=?”
221/第十階段——形如“7 8=?”的進位加法題組練習
224/第十一階段——連加
一年級(上)-玩游戲.學數學 相關資料
南明教育總校長(之一)、全人之美課程總設計師干國祥:從哲學的高度來看小學數學乃至幼兒數學會怎樣?《玩游戲,學數學》這本書給出了一個全新的視角:游戲!也就是說,從教育的維度來看,數學不是一種被事先規定并且不可逾越方寸的既定知識體系,而是兒童需要自己去慢慢建構起來的觀念集。而游戲,就是*適合學齡初期兒童建構數學的*道路:無論是身體、動作的,還是實物、圖像的,乃至純粹數學符號的,數學教育,都可以理解為是促進兒童進入游戲、內化游戲的認知過程。從更高的層面看,數學自身的邊界也仍然向著生命開放,在任何一個點上,創造仍然可能而且需要,培養游戲的態度與精神,就是在孩子們小的時候,保留數學創造的可能。 南明教育總校長(之一)、教師培訓專家魏智淵 :“玩數學”或者“在玩中學數學”并不是一個新鮮的概念。但是,憑借深厚的哲學,尤其是認知心理學的理論功底和長期的數學教育實踐,將一個一個的數學概念乃至整個概念大廈剝開來,像玩積木一樣不斷地拆開來又重組,從而讓哪怕幼兒園和小學的兒童也真正地看到數學概念的生長過程,感受到“數學好玩”,這就非絕頂高手不能為也。豈止新鮮,簡直是在無人區自由馳騁,學術及實踐價值難以估量。這樣玩數學,兒童才能真正建構起靈活而深入的觀念,進入數學充滿魅力的宮殿。而領會本書奧妙的教師或家長,自己,以及學生或孩子,將因此受益無窮。 讀者亞男:本書對于兒童來講,可以幫助其數學觀念的建構;對于父母來講,是親子游戲的不二選擇;對于教師來講,可以幫助教師在對每一章節課程設計之前,更好地了解學生現有觀念水平,在此基礎上思考如何幫助學生,使他們的數學觀念得以更好地發展。
一年級(上)-玩游戲.學數學 作者簡介
王志江,1972年出生,男,北京市中學數學特級教師,曾長期擔任北京市市級示范學校校長。目前是南明教育總校長(之一)、南明教育數理課程建設總負責人、運城國際學校校長。癡迷教育,勇于創新。在《數學通報》《中學數學教學參考》《數學通訊》《中學數學》《北京教育》《中小學管理》等國內核心報刊上發表教育教學論文50余篇,曾出版著作《尋找生命的枝枝蔓蔓》《七步研課法與三對話課堂》《重新理解教育》(合著)等。
高蓓,運城國際學校小學數學教師,南明教育小學數學課程踐行者。
顧佳,2015年9月至2017年1月,在南明教育集團旗下學校擔任小學數學教師。目前,由于個人原因暫時離開團隊。
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