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三維動漫項目實例-Maya 版權(quán)信息
- ISBN:9787560644943
- 條形碼:9787560644943 ; 978-7-5606-4494-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
三維動漫項目實例-Maya 本書特色
“三維動漫制作”是動畫專業(yè)學(xué)生的必修課,是學(xué)習(xí)三維動畫制作技術(shù)的核心課程,Maya是學(xué)習(xí)這門課程的常用軟件。本書將物體的運動規(guī)律、表演與Maya軟件有機(jī)結(jié)合,理論充分、側(cè)重實踐,循序漸進(jìn)地講解了一部三維動畫片的制作過程。本書共分七章,內(nèi)容包括三維動畫的制作流程、角色的綁定、鏡頭的制作、肢體動畫的制作、表情動畫的制作、特效制作與后期合成。本書不僅適用于高等院校動畫、游戲等相關(guān)專業(yè)的教師和學(xué)生,還可供從事動漫游戲制作、影視制作的人員閱讀參考。
三維動漫項目實例-Maya 內(nèi)容簡介
“三維動漫制作”是動畫專業(yè)學(xué)生的必修課,是學(xué)習(xí)三維動畫制作技術(shù)的核心課程,Maya是學(xué)習(xí)這門課程的常用軟件。 本書將物體的運動規(guī)律、表演與Maya軟件有機(jī)結(jié)合,理論充分、側(cè)重實踐,循序漸進(jìn)地講解了一部三維動畫片的制作過程。 本書共分七章,內(nèi)容包括三維動畫的制作流程、角色的綁定、鏡頭的制作、肢體動畫的制作、表情動畫的制作、特效制作與后期合成。 本書不僅適用于高等院校動畫、游戲等相關(guān)專業(yè)的教師和學(xué)生,還可供從事動漫游戲制作、影視制作的人員閱讀參考。
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