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游戲策劃與開發方法 版權信息
- ISBN:9787302449805
- 條形碼:9787302449805 ; 978-7-302-44980-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲策劃與開發方法 本書特色
本書詳細講解游戲策劃與開發方法,全書共11章,主要內容包括游戲類型、策劃職位的素質要求與職責分工、游戲心理分析與引導、游戲世界觀與背景、游戲元素設計、游戲數值設計、游戲任務情節與關卡設計、游戲策劃文檔規范、游戲開發方法以及游戲測試、運營與推廣等,使讀者全面了解游戲設計的原理與規范,掌握基本的游戲策劃與開發方法。本書采用循序漸進的學習體系,理論知識及實驗內容立足于教學實際,示例選擇來源于商業實際應用。結合“工學結合”的教學理念,突出CDIO教學理念的實用性、靈活性、先進性和技巧性。教材內容做到“素質、能力、知識”合一和“教、學、做”合一。各章知識點整體以從易到難、從淺到深的形式呈現。本書兼具技術手冊和教學用書的特點,適合作為高等學校數字媒體技術、軟件工程、計算機科學與技術等專業相關課程的教材用書,也可以作為游戲開發從業人員的參考用書。
游戲策劃與開發方法 內容簡介
《游戲策劃與開發方法/高等學校數字媒體專業規劃教材》詳細講解游戲策劃與開發方法,全書共11章,主要內容包括游戲類型、策劃職位的素質要求與職責分工、游戲心理分析與引導、游戲世界觀與背景、游戲元素設計、游戲數值設計、游戲任務情節與關卡設計、游戲策劃文檔規范、游戲開發方法以及游戲測試、運營與推廣等,使讀者全面了解游戲設計的原理與規范,掌握基本的游戲策劃與開發方法。 《游戲策劃與開發方法/高等學校數字媒體專業規劃教材》采用循序漸進的學習體系,理論知識及實驗內容立足于教學實際,示例選擇來源于商業實際應用。結合“工學結合”的教學理念,突出CDIO教學理念的實用性、靈活性、先進性和技巧性。教材內容做到“素質、能力、知識”合一和“教、學、做”合一。各章知識點整體以從易到難、從淺到深的形式呈現。 《游戲策劃與開發方法/高等學校數字媒體專業規劃教材》兼具技術手冊和教學用書的特點,適合作為高等學校數字媒體技術、軟件工程、計算機科學與技術等專業相關課程的教材用書,也可以作為游戲開發從業人員的參考用書。
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