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編程風格-好代碼的邏輯 版權信息
- ISBN:9787115460356
- 條形碼:9787115460356 ; 978-7-115-46035-6
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
編程風格-好代碼的邏輯 本書特色
“同樣的故事,不同的說法”,編程亦可如此。本書分別使用33種方法,在不同的約束定義下,實現了同一個詞頻統計任務,展示出風格迥異的編程風格,幫助讀者加深對程序設計和系統設計方式的理解,為讀者提供嶄新的編程思路。 本書適合計算機專業的學生、有一定編程基礎的程序員以及任何有志提高變成水平的人。
編程風格-好代碼的邏輯 內容簡介
本書通過一個簡單的詞頻統計任務來闡釋不同的編程風格,幫助讀者理解編寫程序和構建系統的不同方法,被Software Development Times評為迄今為止zui好的程序設計書之一,在Amazon網站得到讀者五星評價。
編程風格-好代碼的邏輯 目錄
第1章 往日的美好 2
1.1 約束 2
1.2 代碼 3
1.3 注解 5
1.4 系統設計中的應用 6
1.5 發展歷程 7
1.6 拓展閱讀 7
1.7 詞匯表 8
1.8 練習 8
第2章 Forth風格 9
2.1 約束 9
2.2 代碼 10
2.3 注解 12
2.4 發展歷程 14
2.5 拓展閱讀 14
2.6 詞匯表 14
2.7 練習 15
第二部分 基本風格
第3章 單片風格 18
3.1 約束 18
3.2 代碼 19
3.3 注解 20
3.4 系統設計中的應用 21
3.5 拓展閱讀 22
3.6 詞匯表 22
3.7 練習 22
第4章 食譜風格 23
4.1 約束 23
4.2 代碼 24
4.3 注解 25
4.4 系統設計中的應用 26
4.5 發展歷程 27
4.6 拓展閱讀 27
4.7 詞匯表 27
4.8 練習 28
第5章 流水線風格 29
5.1 約束 29
5.2 代碼 30
5.3 注解 31
5.4 系統設計中的應用 33
5.5 發展歷程 33
5.6 拓展閱讀 34
5.7 詞匯表 35
5.8 練習 35
第6章 高爾夫風格 39
6.1 約束 36
6.2 代碼 37
6.3 注解 37
6.4 系統設計中的應用 38
6.5 發展歷程 39
6.6 拓展閱讀 39
6.7 詞匯表 39
6.8 練習 39
第三部分 函數組合
第7章 無限鏡像風格 42
7.1 約束 42
7.2 代碼 43
7.3 注解 44
7.4 發展歷程 44
7.5 拓展閱讀 45
7.6 詞匯表 45
7.7 練習 45
第8章 骨牌風格 46
6.1 約束 46
6.2 代碼 47
6.3 注解 48
6.4 系統設計中的應用 48
6.5 發展歷程 49
6.6 拓展閱讀 49
6.7 詞匯表 49
6.8 練習 50
第9章 單子風格 51
9.1 約束 51
9.2 代碼 52
9.3 注解 53
9.4 發展歷程 54
9.5 拓展閱讀 54
9.6 詞匯表 54
9.7 練習 55
第四部分
第10章 對象風格 58
10.1 約束 58
10.2 代碼 59
10.3 注解 60
10.4 系統設計中的應用 62
10.5 發展歷程 63
10.6 拓展閱讀 63
10.7 詞匯表 63
10.8 聯系 64
第11章 消息風格 65
11.1 約束 65
11.2 代碼 66
11.3 注解 68
11.4 系統設計中的應用 68
11.5 發展歷程 68
11.6 拓展閱讀 69
11.7 詞匯表 69
11.8 練習 69
第12章 閉域風格 70
12.1 約束 70
12.2 代碼 71
12.3 注解 72
12.4 發展歷程 73
12.5 拓展閱讀 73
12.6 詞匯表 73
12.7 練習 73
第13章 抽象對象風格 75
13.1 約束 75
13.2 代碼 76
13.3 注解 78
13.4 系統設計中的應用 80
13.5 發展歷程 80
13.6 拓展閱讀 80
13.7 詞匯表 81
13.8 練習 81
第14章 好萊塢風格 82
14.1 約束 82
14.2 代碼 83
14.3 注解 85
14.4 系統設計中的應用 86
14.5 發展歷程 86
14.6 拓展閱讀 86
14.7 詞匯表 87
14.8 練習 87
第15章 公告板風格 88
15.1 約束 88
15.2 代碼 89
15.3 注解 91
15.4 系統設計中的應用 92
15.5 發展歷程 92
15.6 拓展閱讀 92
15.7 詞匯表 93
15.8 練習 93
第五部分
第16章 內省風格 96
16.1 約束 96
16.2 代碼 97
16.3 注解 98
16.4 系統設計中的應用 98
16.5 詞匯表 98
16.6 練習 99
第17章 反射風格 100
17.1 約束 100
17.2 代碼 101
17.3 注解 102
17.4 系統設計中的應用 103
17.5 發展歷程 103
17.6 拓展閱讀 104
17.7 詞匯表 104
17.8 練習 105
第18章 切面風格 106
18.1 約束 106
18.2 代碼 107
18.3 注解 107
18.4 發展歷程 108
18.5 拓展閱讀 109
18.6 詞匯表 109
18.7 練習 109
第19章 插件風格 111
19.1 約束 111
19.2 代碼 112
19.3 注解 113
19.4 系統設計中的應用 114
19.5 發展歷程 115
19.6 拓展閱讀 115
19.7 詞匯表 116
19.8 練習 116
第六部分 異常處理
第20章 構建風格 118
20.1 約束 118
20.2 代碼 119
20.3 注解 120
20.4 系統設計中的應用 121
20.5 練習 121
第21章 Tantrum風格 122
21.1 約束 122
21.2 代碼 123
21.3 注解 124
21.4 發展歷程 125
21.5 拓展閱讀 125
21.6 詞匯表 125
21.7 練習 125
第22章 消極攻擊風格 126
22.1 約束 126
22.2 代碼 127
22.3 注解 128
22.4 發展歷程 128
22.5 拓展閱讀 128
22.6 詞匯表 129
22.7 練習 129
22.8 構建風格 VS. Tantrum VS.消極攻擊風格 130
第23章 聲明意圖風格 131
23.1 約束 131
23.2 代碼 132
23.3 注解 133
23.4 發展歷程 134
23.5 拓展閱讀 135
23.6 詞匯表 135
23.7 練習 136
第24章 隔離風格 137
24.1 約束 137
24.2 代碼 138
24.3 注解 139
24.4 系統設計中的應用 142
24.5 發展歷程 143
24.6 拓展閱讀 143
24.7 詞匯表 143
24.8 練習 143
第七部分 以數據為中心
第25章 持久表風格 143
25.1 約束 146
25.2 代碼 147
25.3 注解 148
25.4 系統設計中的應用 149
25.5 發展歷程 149
25.6 拓展閱讀 150
25.7 詞匯表 150
25.8 練習 150
第26章 試算表風格 151
26.1 約束 151
26.2 代碼 152
26.3 注解 153
26.4 系統設計中的應用 153
26.5 發展歷程 154
26.6 拓展閱讀 154
26.7 詞匯表 154
26.8 練習 154
第27章 漂流風格 155
27.1 約束 155
27.2 代碼 156
27.3 注解 157
27.4 系統設計中的應用 158
27.5 發展歷程 158
27.6 拓展閱讀 158
27.7 詞匯表 159
27.8 練習 159
第八部分 并發
第28章 參與者風格 162
28.1 約束 162
28.2 代碼 163
28.3 注解 165
28.4 系統設計中的應用 167
28.5 發展歷程 167
28.6 拓展閱讀 167
28.7 詞匯表 167
28.8 練習 168
第29章 數據空間風格 169
29.1 約束 169
29.2 代碼 170
29.3 注解 171
29.4 系統設計中的應用 171
29.5 發展歷程 171
29.6 拓展閱讀 172
29.7 詞匯表 172
29.8 練習 172
第30章 Map Reduce風格 173
30.1 約束 173
30.2 代碼 174
30.3 注解 175
30.4 系統設計中的應用 176
30.5 發展歷程 177
30.6 拓展閱讀 177
30.7 詞匯表 177
30.8 練習 177
第31章 雙重Map Reduce風格 179
31.1 約束 179
31.2 代碼 180
31.3 注解 181
31.4 系統設計中的應用 182
31.5 發展歷程 182
31.6 拓展閱讀 183
31.7 練習 183
第九部分 交互
第32章 三層架構風格 186
32.1 約束 186
32.2 代碼 187
32.3 注解 188
32.4 系統設計中的應用 191
32.5 發展歷程 191
32.6 拓展閱讀 191
32.7 詞匯表 191
32.8 練習 191
第33章 RESTful風格 193
33.1 約束 193
33.2 代碼 194
33.3 注解 196
33.4 系統設計中的應用 199
33.5 發展歷程 199
33.6 拓展閱讀 199
33.7 詞匯表 200
33.8 練習 200
編程風格-好代碼的邏輯 作者簡介
Cristina Videira Lopes是美國加州大學歐文分校,唐納德?布倫信息與計算機科學學院信息學專業教授,研究方向是大規模數據和系統下的軟件工程。在其職業生涯早年,曾是施樂帕羅?W多研究中心(Xerox PARC)面向方向編程及AspectJ編程語言團隊的初創成員。除其研究項目以外,Cristina也是一位多產的軟件開發者。她對于開源項目的貢獻包括水下聲納調制解調軟件和虛擬世界服務OpenSimulator。她是一家專注于為早期可持續城市重建項目提供在線虛擬現實服務的公司的聯合創始人。她開發并維護了一款基于OpenSimulator虛擬世界的搜索引擎。 Cristina獲得了美國東北大學的博士學位與葡萄牙技術高等學院( Instituto Superior Técnico)的本科與碩士學位,以及多項美國國家自然科學基金的資助,包括久負盛名的美國自然科學基金杰出青年獎。她是全球唯1同時獲得ACM杰出科學家與Ohloh Kudos 9級會員 的人。
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