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包郵 SketchUp完全自學教程

作者:李薇編著
出版社:北京大學出版社出版時間:2016-11-01
開本: 32開 頁數: 372
中 圖 價:¥73.0(8.3折) 定價  ¥88.0 登錄后可看到會員價
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SketchUp完全自學教程 版權信息

SketchUp完全自學教程 本書特色

《Sketch Up完全自學教程》針對零基礎讀者,本書系統、全面地介紹了中文版SketchUp Pro 8.0 的基本功能及實際運用方法。 n
  全書從 SketchUp 的基 本操作入手,結合大量的同步超清教學視頻,手把手地教會大家 SketchUp 的建模、材質、動畫與插件等方面的技術。 n
  在教學方法方面,筆者根據多年的軟件教學經驗和讀者學習目的的不同,獨創了“雙軌分層教學法”,即一本書既可以 滿足希望“快速入門型”的讀者需要,又可以滿足希望“完全掌握型”的讀者需要。即為讀者的不同學習目的,設計了不同的 學習路線。

SketchUp完全自學教程 內容簡介

《Sketch Up完全自學教程》新概念全能實戰型全能教程: n
1.由SketchUp專家撰寫的經典教程。 n
2.獨創的“雙軌分層教學法”同時滿足多種讀者需求。 n
3.基礎知識講解配以商業實例的練習,讓每位讀者有機會學習SketchUp專家的使用技巧。 n
4.提供整套教學資源:5GB常用模型、7GB材質資源、206集全程超清講解視頻+超清視頻教程

SketchUp完全自學教程 目錄

第1章 進入SketchUp的世界 n
1.1 為什么要學習Sketchup n
1.1.1 SketchUp的優點 n
1.1.2 Sketchup的不足及解決辦法 n
1.1.3 SketchUp的主要應用領域 n
1.1.4 SketchUp的其他應用領域 n
1.2 如何快速成為Sketchup達人 n
1.2.1 新手常見問題 n
1.2.2 本書內容架構 n
1.2.3 “快速入門型”與“完全掌握型”讀者的學習路線 n
1.3 SketchUp的安裝與卸載 n
1.3.1 安裝與漢化SketchUp Pro 8.0 n
1.3.2 卸載SketchUp Pro 8.0 n
第2章 玩轉SketchUp Pro 8.0的工作界面 n第1章 進入SketchUp的世界 n
1.1 為什么要學習Sketchup n
1.1.1 SketchUp的優點 n
1.1.2 Sketchup的不足及解決辦法 n
1.1.3 SketchUp的主要應用領域 n
1.1.4 SketchUp的其他應用領域 n
1.2 如何快速成為Sketchup達人 n
1.2.1 新手常見問題 n
1.2.2 本書內容架構 n
1.2.3 “快速入門型”與“完全掌握型”讀者的學習路線 n
1.3 SketchUp的安裝與卸載 n
1.3.1 安裝與漢化SketchUp Pro 8.0 n
1.3.2 卸載SketchUp Pro 8.0 n
第2章 玩轉SketchUp Pro 8.0的工作界面 n
2.1 SketchUp Pro 8.0的向導界面 n
2.1.1 選擇模板 n
2.1.2 重顯向導界面 n
2.2 SketchUp Pro 8.0的工作界面 n
2.2.1 工作界面概述 n
2.2.2 關于圖元的概念 n
2.2.3 標題欄 n
2.2.4 菜單欄:文件 n
2.2.5 菜單欄:編輯 n
2.2.6 菜單欄:視圖 n
2.2.7 菜單欄:鏡頭 n
2.2.8 菜單欄:繪圖 n
2.2.9 菜單欄:工具 n
2.2.10 菜單欄:窗口 n
2.2.11 菜單欄:幫助 n
2.2.12 工具欄 n
2.2.13 實戰:自定義工具欄 n
2.2.14 繪圖區 n
2.2.15 數值控制框 n
2.2.16 狀態欄 n
2.3 模板的應用 n
2.3.1 更換現有模板 n
2.3.2 載入外部模板 n
第3章 視圖的操作 n
3.1 用鏡頭工具欄查看 n
3.1.1 平移視圖 n
3.1.2 環繞觀察視圖 n
3.1.3 縮放視圖及改變視角 n
3.1.4 放大局部視圖 n
3.1.5 *大化視圖 n
3.2 用漫游工具欄查看 n
3.2.1 用定位鏡頭工具查看 n
3.2.2 用漫游工具查看 n
3.2.3 用正面觀察工具查看 n
3.3 用標準視圖工具欄查看 n
3.3.1 標準視圖概述 n
3.3.2 更改鏡頭的透視方式 n
3.4 陰影與霧效 n
3.4.1 陰影對話框 n
3.4.2 陰影工具欄 n
3.4.3 陰影的失真 n
3.4.4 設置天空、地面和霧效 n
3.5 關于坐標軸 n
3.5.1 顯示和隱藏坐標軸 n
3.5.2 手動定位坐標軸 n
3.5.3 精確定位坐標軸 n
3.5.4 “太陽北極”工具欄 n
3.5.5 對齊坐標軸到平面 n
3.5.6 對齊視圖到坐標軸 n
第4章 模型的控制 n
4.1 選擇操作 n
4.1.1選擇單個模型 n
4.1.2選擇多個模型 n
4.1.3全部選擇或取消選擇 n
4.1.4擴展選擇 n
4.1.5關聯選擇 n
4.2 移動操作 n
4.2.1移動單個模型 n
4.2.2移動多個模型 n
4.2.3移動復制單個副本 n
4.2.4移動復制多個副本 n
4.2.5精確移動 n
4.3 旋轉操作 n
4.3.1旋轉模型 n
4.3.2旋轉復制單個副本 n
4.3.3旋轉復制多個副本 n
4.3.4精確旋轉 n
4.4 縮放操作 n
4.4.1縮放模型 n
4.4.2精確縮放 n
4.4.3縮放的快捷鍵 n
4.5 面與邊的變換操作 n
4.5.1面與邊的移動 n
4.5.2面與邊的旋轉 n
4.5.3面和邊的縮放 n
4.6 刪除操作 n
4.6.1刪除模型 n
4.6.2隱藏邊線 n
4.6.3柔化邊線 n
第5章 圖形的繪制與編輯 n
5.1 直線工具 n
5.1.1 繪制線段 n
5.1.2 繪制平面 n
5.1.3 繪制分割線段 n
5.1.4 繪制分割平面 n
5.1.5 等分線段 n
5.2 矩形工具 n
5.2.1 繪制矩形 n
5.2.2 繪制正方形 n
5.2.3 精確繪制矩形 n
5.3 圓工具 n
5.3.1 繪制圓形 n
5.3.2 精確繪制圓形 n
5.4 多邊形工具 n
5.4.1 繪制多邊形 n
5.4.2 精確繪制多邊形 n
5.5 圓弧工具 n
5.5.1 繪制圓弧 n
5.5.2 繪制半圓 n
5.5.3 繪制相切的圓弧 n
5.5.4 精確繪制圓弧 n
5.6 徒手畫筆工具 n
5.6.1 繪制自由曲線 n
5.6.2 繪制徒手草圖 n
第6章 模型的創建與編輯 n
6.1 推/拉工具 n
6.1.1 手動推/拉模型 n
6.1.2 精確推/拉模型 n
6.1.3 重復推/拉操作 n
6.1.4 用推/拉來挖空 n
6.1.5 用推/拉復制表面 n
6.2 偏移工具 n
6.2.1 面的偏移 n
6.2.2 線的偏移 n
6.2.3 精確偏移 n
6.3 跟隨路徑工具 n
6.3.1 沿路徑拖動放樣建模 n
6.3.2 預選擇路徑放樣建模 n
6.3.3 沿模型邊線放樣建模 n
6.3.4 旋轉放樣建模 n
6.4 柔化邊線 n
6.4.1 柔化模型邊線 n
6.4.2 不柔化模型邊線 n
6.4.3 柔化局限 n
6.5 三維文本工具 n
6.5.1 創建三維文本 n
6.5.2 三維文本選項參數 n
第7章 尺寸的測量與標注 n
7.1 測量距離-卷尺工具 n
7.1.1 用卷尺測量距離 n
7.1.2 用卷尺縮放模型 n
7.1.3 創建引導線 n
7.1.4 隱藏/刪除引導線 n
7.2 測量角度-量角器工具 n
7.2.1 測量角度 n
7.2.2 創建引導線 n
7.3 標注文字-文本工具 n
7.3.1 引線文本 n
7.3.2 屏幕文本 n
7.3.3 編輯文本 n
7.3.4 設置文本 n
7.4 標注數字-尺寸標注工具 n
7.4.1 標注線段 n
7.4.2 標注半徑 n
7.4.3 標注直徑 n
7.4.4 修改尺寸文字 n
7.5 截平面工具 n
7.5.1 創建剖面 n
7.5.2 創建剖面邊線組 n
7.5.3 編輯截平面 n
7.5.4 隱藏截平面 n
7.5.5 群組和組件中的截平面 n
7.5.6 導出截平面 n
第8章 群組與組件 n
8.1 群組 n
8.1.1 創建群組 n
8.1.2 分解群組 n
8.1.3 編輯群組 n
8.1.4 群組顯示設置 n
8.1.5 群組關聯菜單 n
8.2 組件 n
8.2.1 組件窗口 n
8.2.2 獲取組件 n
8.2.3 創建組件 n
8.2.4 分解組件 n
8.2.5 編輯組件 n
8.2.6 關聯組件 n
8.2.7 組件顯示設置 n
8.2.8 三組件關聯菜單 n
第9章 材質與貼圖 n
9.1 材質概述 n
9.1.1 材質面板 n
9.1.2 默認材質 n
9.2 材質的填充 n
9.2.1 單個填充 n
9.2.2 鄰接填充 n
9.2.3 替換填充 n
9.2.4 鄰接替換 n
9.2.5 提取材質 n
9.2.6 組或組件的填充 n
9.3 材質的編輯 n
9.3.1 材質顏色 n
9.3.2 材質透明度 n
9.3.3 材質的雙面屬性 n
9.3.4 實戰:自定義材質 n
9.4 貼圖的變換 n
9.4.1 “鎖定別針”模式 n
9.4.2 “自由別針”模式 n
9.5 貼圖的技巧 n
9.5.1 轉角貼圖 n
9.5.2 圓柱貼圖 n
9.5.3 投影貼圖 n
9.5.4 球面貼圖 n
9.5.5 鏤空貼圖 n
第10章 圖層與大綱 n
10.1 圖層管理器 n
10.1.1 創建圖層 n
10.1.2 重命名圖層 n
10.1.3 設置當前圖層 n
10.1.4 顯示或隱藏圖層 n
10.1.5 顯示和修改圖層顏色 n
10.1.6 刪除圖層 n
10.1.7 清理圖層 n
10.2 圖層工具欄 n
10.2.1 工具欄參數 n
10.2.2 移動模型到其它圖層 n
10.3 大綱管理器 n
10.3.1 什么是大綱管理器 n
10.3.2 模型名稱的修改 n
10.3.3 模型的隱藏與顯示 n
10.3.4 模型的鎖定與解鎖 n
第11章 樣式與動畫 n
11.1 模型的顯示樣式 n
11.1.1 邊線樣式的應用 n
11.1.2 邊線樣式的修改 n
11.1.3 正面樣式的應用 n
11.1.4 預設樣式的應用 n
11.1.5 預設樣式的混合 n
11.1.6 水印設置 n
11.1.7 建模設置 n
11.2 動畫的創建和導出 n
11.2.1 關于場景管理器 n
11.2.2 實戰:制作簡單動畫 n
11.2.3 實戰:制作環繞動畫 n
11.2.4 實戰:制作剖面動畫 n
11.2.5 動畫的輸出 n
第12章 文件的導入與導出 n
12.1 文件的導入 n
12.1.1 導入DWG和DXF文件 n
12.1.2 實戰:導入DWG文件并創建墻體模型 n
12.1.3 導入JPG格式文件 n
12.1.4 導入3DS格式文件 n
12.2 導出位圖圖像 n
12.2.1 關于位圖 n
12.2.2 導出JPG格式文件 n
12.2.3 導出EPix格式文件 n
12.3 導出矢量圖形 n
12.3.1 關于矢量圖 n
12.3.2 導出EPS/PDF文件 n
12.3.3 導出DWG/DXF格式文件 n
12.4 導出三維模型 n
12.4.1 導出3DS格式文件 n
12.4.1 導出OBJ格式文件 n
12.4.2 導出VRML格式文件 n
第13章 沙盒工具 n
13.1 創建地形工具 n
13.1.1 根據等高線創建工具 n
13.1.2 根據網格創建工具 n
13.1.3 用推/拉工具創建地形 n
13.2 修整地形工具 n
13.2.1 曲面拉伸工具 n
13.2.2 曲面投射工具 n
13.2.3 曲面平整工具 n
13.2.4 添加細部工具 n
13.2.5 翻轉邊線工具 n
第14章 實體工具 n
14.1 關于實體 n
14.1.1 實體定義 n
14.1.2 布爾運算 n
14.2 實體工具的應用 n
14.2.1 外殼工具 n
14.2.2 相交工具 n
14.2.3 并集工具 n
14.2.4 去除工具 n
14.2.5 修剪工具 n
14.2.6 拆分工具 n
14.2.7 實戰:制作兒童益智玩具 n
第15章 布局工具-LAYOUT 3.0 n
15.1 關于啟動 n
15.1.1 今日提示 n
15.1.2 使用入門 n
15.1.3 工作界面 n
15.1.4 標題欄 n
15.1.5 菜單欄 n
15.1.6 繪圖區 n
15.1.7 數值控制框 n
15.1.8 命令提示欄 n
15.1.9 工具面板 n
15.2 常用工具 n
15.2.1 選擇工具 n
15.2.2 線條繪制系列工具 n
15.2.3 形狀繪制系列工具 n
15.2.4 文本工具 n
15.2.5 標簽工具 n
15.2.6 線性尺寸工具 n
15.2.7 角度尺寸工具 n
15.2.8 刪除工具 n
15.2.9 樣式工具 n
15.2.10 拆分工具 n
15.2.11 組合工具 n
15.3 模型的基本操作 n
15.3.1 模型的導入 n
15.3.2 模型視圖的變換 n
15.3.3 模型樣式的變換 n
15.3.4 視圖的更新 n
15.3.5 組的使用 n
15.3.6 剪貼簿的使用及自定義 n
15.4 頁面的管理 n
15.4.1 創建、刪除與復制頁面 n
15.4.2 修改頁面排序 n
15.5 文件的設置與輸出 n
15.5.1 文件的設置 n
15.5.2 文件的打印與輸出 n
第16章 插件的應用 n
16.1. 插件的獲取與安裝 n
16.1.1 插件的獲取 n
16.1.2 插件的安裝 n
16.2. 插件的運行 n
16.2.1 插件運行的方法 n
16.2.2 插件不能正常運行的原因 n
16.2.3 新手對于插件看法的誤區 n
16.3. 常用插件 n
16.3.1 組合表面推拉插件 n
16.3.2 三維倒角插件 n
16.3.3 焊接對象插件 n
16.3.4 高級細分插件 n
16.3.5 雕刻插件 n
16.3.6 成管插件 n
16.3.7 標注線頭插件 n
16.3.8 自由變形插件 n
16.3.9 建筑插件集 n
16.3.10 實戰:用拉線成面命令制作窗簾 n
16.3.11 實戰:用創建欄桿工具制作圍欄 n
第17章 VRay for SketchUp n
17.1 VRay for SketchUp簡介 n
17.1.1 VRay for SketchUp的安裝 n
17.1.2 VRay for SketchUp的卸載 n
17.1.3 VRay工具欄概述 n
17.1.4 VRay渲染幀緩存面板概述 n
17.2 VRay燈光的設置 n
17.2.1 環境的設置 n
17.2.2 默認燈光 n
17.2.3 點光源的應用 n
17.2.4 面光源的應用 n
17.2.5 聚光燈的應用 n
17.2.6 IES燈光的應用 n
17.2.7 IBL照明的應用 n
17.3 理解VRay的間接照明 n
17.3.1 間接照明面板 n
17.3.2 發光貼圖引擎(Irradiance Map) n
17.3.3 燈光緩存引擎(Light Cache) n
17.3.4 純蒙特卡羅全局照明引擎(DMCGI) n
17.3.5 焦散面板 n
17.4 物理相機的應用 n
17.4.1 相機面板 n
17.4.2 鏡頭設置 n
17.4.3 物理設置 n
17.4.4 景深設置 n
17.4.5 運動模糊設置 n
17.4.6 實戰:修正建筑物的畸變 n
17.5 材質的世界 n
17.5.1 材質編輯器 n
17.5.2 標準材質 n
17.5.3 漫反射貼圖 n
17.5.4 凹凸貼圖 n
17.5.5 反射貼圖 n
17.5.6 折射貼圖 n
17.5.7 實戰:創建普通玻璃材質 n
17.5.8 實戰:創建彩色玻璃材質 n
17.5.9 置換貼圖 n
17.5.10 實戰:創建水面材質 n
17.5.11 實戰:創建水面焦散效果 n
17.5.12 自發光貼圖 n
17.5.13 卡通材質 n
17.5.14 實戰:創建卡通材質 n
17.5.15 雙面材質 n
17.5.1 Skp雙面材質 n
17.5.2 角度混合材質 n
17.5.3 實戰:載入外部VRay材質 n
17.6 圖像圖樣器 n
17.6.1 固定比率圖像采樣器 n
17.6.2 自適應純蒙特卡羅圖像采樣器 n
17.6.3 自適應細分圖像采樣器 n
17.6.4 純蒙特卡羅(DMC)圖像采樣器 n
17.6.5 顏色映射面板 n
17.6.6 置換面板 n
17.6.7 全局開關的設置 n
17.7 作品的輸出 n
17.7.1 輸出尺寸 n
17.7.2 輸出設置 n
第18章 綜合實例 n
18.1 室內綜合案例 n
18.1.1 房屋框架的創建 n
18.1.2 櫥柜和茶幾的創建 n
18.1.3 沙發和靠墊的創建 n
18.1.4 飾品的創建 n
18.1.5 電視機的創建 n
18.1.6 植物的創建 n
18.1.7 渲染的設置 n
18.1.8 Photoshop后期的制作 n
18.2 別墅綜合案例 n
18.2.1 圖紙的整理 n
18.2.2 一層墻體模型的創建 n
18.2.3 二層和三層墻體模型的創建 n
18.2.4 屋頂模型的創建 n
18.2.5 材質的填充 n
18.2.6 渲染的設置 n
18.2.7 Photoshop后期的制作 n
18.3 高層辦公樓綜合案例 n
18.3.1 高層辦公樓功能分析 n
18.3.2 高層辦公樓圖紙的整理 n
18.3.3 高層辦公樓模型的創建 n
18.3.1 高層辦公樓材質的填充及渲染 n
18.3.2 Photoshop后期制作 n
18.4 商業綜合體案例 n
18.4.1 商業綜合體功能分析 n
18.4.2 CAD文件的導入與整理 n
18.4.3 商場功能區模型的創建 n
18.4.4 餐飲和娛樂功能區模型的創建 n
18.4.5 集團辦公功能區模型的創建 n
18.4.6 商場功能區材質的填充 n
18.4.7 餐飲娛樂功能區材質的填充 n
18.4.8 集團辦公功能區材質的填充 n
18.4.9 渲染場景 n
18.4.10 Photoshop后期制作 n
18.5 展館綜合案例 n
18.5.1 展館模型的創建 n
18.5.2 展館材質的填充 n
18.5.3 Photoshop后期制作 n
18.6 商業街入口廣場景觀綜合案例 n
18.6.1 入口花壇模型的創建 n
18.6.2 中心雕塑模型的創建 n
18.6.3 休閑座椅的創建 n
18.6.4 入口花壇模型材質的填充 n
18.6.5 中心雕塑模型材質的填充 n
18.6.6 休閑座椅材質的填充 n
18.6.7 圖像的合成 n
18.6.8 圖像的調色信息
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