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交互媒體設計 版權信息
- ISBN:9787302443254
- 條形碼:9787302443254 ; 978-7-302-44325-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
交互媒體設計 本書特色
強調交互與體驗已成為21世紀設計發展的新常態,本書對互動媒體設計的基本概念、設計方法、創作流程進行講解。通過大量原創與國內優秀實踐案例進行分析,內容覆蓋了APP互動應用、三維互動應用、互動游戲、虛擬現實設計等交互媒體的主要方面,豐富了交互媒體設計學科領域的內容與外延,著力構建交互媒體設計專業的知識結構。 全書共5章,理論與實踐項目相結合,資料豐富、圖文并茂、內容前沿,緊貼一線教學,全部案例的高清視頻與可執行程序均置于配套光盤供讀者查閱,同時為便于教師教學,本書配套資料、所有章節PPT均可在清華大學出版社網站下載。 本書適用于高等院校設計、動畫、新媒體、交互專業領域本科生、研究生及相關實踐領域的設計師,也可作為交互媒體設計愛好者的參考書。
交互媒體設計 內容簡介
強調交互與體驗已成為21世紀設計發展的新常態,本書對互動媒體設計的基本概念、設計方法、創作流程進行講解。通過大量原創與國內優秀實踐案例進行分析,內容覆蓋了APP互動應用、三維互動應用、互動游戲、虛擬現實設計等交互媒體的主要方面,豐富了交互媒體設計學科領域的內容與外延,著力構建交互媒體設計專業的知識結構。
交互媒體設計 目錄
概述篇第1章外部因素
1.1社會背景
1.2技術進步
1.3媒體發展
第2章內核特征
2.1互動方式
2.2技術支撐
2.3產品類型
2.4載體平臺
第3章設計方法
3.1以用戶為中心的設計
3.2目標導向設計
3.3體驗式設計思維目錄
概述篇第1章外部因素
1.1社會背景
1.2技術進步
1.3媒體發展
第2章內核特征
2.1互動方式
2.2技術支撐
2.3產品類型
2.4載體平臺
第3章設計方法
3.1以用戶為中心的設計
3.2目標導向設計
3.3體驗式設計思維
3.3.1體驗的深度
3.3.2體驗的類型
3.4用戶模型與設計
第4章設計流程
4.1戰略認知
4.2體系建構
4.3行為實現
4.4視覺感知
案例篇第5章設計實踐
5.1互動信息可視化設計
5.1.1印象鼓浪嶼——院門文化數字展示設計
5.1.2華僑大學數字校園交互系統設計
5.2文化遺產數字化展示設計
5.2.1胤禛美人圖——數字化文化遺產展示應用
5.2.2黔東南苗族服飾數字化視覺設計
5.2.3閩南古厝建筑結構數字化展示
5.3商業應用設計
5.3.1樂居3D——家居家具演示交互系統
5.3.2衣范兒——試衣搭配應用平臺
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