中文版3ds Max游戲動畫案例高級教程:全彩版 版權信息
- ISBN:9787515343587
- 條形碼:9787515343587 ; 978-7-5153-4358-7
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- 冊數:暫無
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中文版3ds Max游戲動畫案例高級教程:全彩版 本書特色
本書以設計軟件3ds max 2016為寫作基礎,圍繞動畫場景模型的創(chuàng)建與渲染展開了介紹,以“理論 實例”的形式對三維模型的創(chuàng)建、材質的制作、燈光的添加、模型的渲染等知識進行了系統(tǒng)全面的闡述,突出知識點的實際應用性。本書共10章,分別介紹了3dsmax2016的基礎操作、三維模型的創(chuàng)建與變編輯方法、材質與貼圖知識、燈光與攝影機知識、環(huán)境特效、毛發(fā)技術、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、3dsmax動畫技術等重點知識。本書內容知識結構安排合理,語言組織通俗易懂,在講解每一個知識點時,附以實際應用案例進行說明。每一章都有“進階案例”版塊,以經典小案例的形式鞏固理論知識。此外,附贈的網盤下載地址中記錄了典型案例的教學視頻和案例素材,以供讀者模仿學習。
中文版3ds Max游戲動畫案例高級教程:全彩版 內容簡介
本書主要內容包括: 3ds Max 2016入門知識 ; 3ds Max 2016基礎操作 ; 基礎建模技術 ; 三維模型的創(chuàng)建與編輯 ; 材質與貼圖 ; 燈光與攝影機 ; 環(huán)境特效 ; 毛發(fā)技術 ; 粒子系統(tǒng)與空間扭曲等。
中文版3ds Max游戲動畫案例高級教程:全彩版 目錄
chapter 01 中文版3ds max游戲動畫案例高級教程1.1 3ds max 簡介1.1.1 走進3ds max的世界1.1.2 3ds max的應用1.1.3 3ds max 2016新增功能1.2 3ds max 2016操作界面1.2.1 菜單欄1.2.2 主工具欄1.2.3 命令面板1.2.4 視圖區(qū)1.2.5 動畫控制欄1.2.6 視圖導航欄進階案例 輕松調整用戶界面1.3 3ds max坐標系1.4 3ds max創(chuàng)建動畫的流程課后練習 chapter 02 3ds max 2016基礎操作2.1 對象的選擇方式2.1.1 區(qū)域選擇2.1.2 名稱選擇2.1.3 編輯菜單選擇2.1.4 過濾選擇集2.2 基本操作2.2.1 變換操作2.2.2 復制操作2.2.3 捕捉操作2.2.4 鏡像操作2.2.5 隱藏操作2.2.6 凍結操作2.2.7 成組操作進階案例 歸檔場景進階案例 設置繪圖單位進階案例 設置繪圖快捷鍵課后練習 chapter 03 基礎建模技術3.1 創(chuàng)建標準基本體3.1.1 長方體3.1.2 圓錐體3.1.3 球體3.1.4 幾何球體3.1.5 圓柱體3.1.6 管狀體3.1.7 圓環(huán)3.1.8 茶壺3.2 創(chuàng)建擴展基本體3.2.1 異面體3.2.2 環(huán)形結3.2.3 切角長方體、切角圓柱體、油罐3.2.4 球棱柱、c形延伸體、軟管、棱柱進階案例 制作多彩沙發(fā)模型3.3 樣條線3.3.1 線3.3.2 文本3.3.3 螺旋線3.3.4 其他樣條線的創(chuàng)建3.3.5 擴展樣條線進階案例 制作蚊香模型課后練習 chapter 04 三維模型的創(chuàng)建與編輯4.1 創(chuàng)建復合對象 4.1.1 布爾操4.1.2 創(chuàng)建放樣對象4.2 修改器的使用4.2.1 擠出修改器4.2.2 倒角修改器進階案例 制作魔法書本模型.4.2.3 車削修改器4.2.4 噪波修改器4.2.5 細化修改器進階案例 制作石頭模型4.2.6 錐化修改器4.2.7 扭曲修改器4.2.8 彎曲修改器4.3 nurbs曲線及建模..4.4 可編輯對象4.4.1 可編輯樣條線4.4.2 可編輯多邊形4.4.3 可編輯網格進階案例 創(chuàng)建餐桌餐椅模型.課后練習 chapter 05 材質與貼圖5.1 常用標準材質5.2 vray材質5.2.1 vraymtl材質進階案例 紅寶石項鏈材質的制作5.2.2 vr-燈光材質進階案例 創(chuàng)建自發(fā)光字5.2.3 vr-覆蓋材質5.2.4 vr-材質包裹器材質5.2.5 vr-車漆材質5.2.6 vray2sidedmtl材質5.2.7 vr-雪花材質5.3 常用貼圖5.3.1 位圖貼圖進階案例 制作游戲金幣效果5.3.2 衰減貼圖5.3.3 漸變貼圖5.3.4 平鋪貼圖5.3.5 棋盤格貼圖5.3.6 vrayhdri貼圖5.3.7 vr邊紋理貼圖進階案例 制作邊紋理效果課后練習 chapter 06 燈光與攝影機6.1 3ds max光源系統(tǒng)6.1.1 標準燈光6.1.2 光度學燈光6.1.3 光域網進階案例 制作射燈效果6.2 vray光源系統(tǒng)6.2.1 vr燈光6.2.2 vr陽光6.2.3 vrayies6.3 3ds max攝影機6.3.1 攝像常用術語6.3.2 攝影機的類型6.3.3 攝影機的操作6.4 vray攝影機6.4.1 vray穹頂攝影機6.4.2 vray物理攝影機課后練習 chapter 07 環(huán)境特效7.1 認識環(huán)境選項卡7.1.1 “公用參數”卷展欄7.1.2 “曝光控制”卷展欄7.2 大氣效果7.2.1 火效果進階案例 火苗效果的制作7.2.2 霧進階案例 霧效果的制作7.2.3 體積霧7.2.4 體積光7.3 效果選項卡7.3.1 鏡頭效果7.3.2 模糊7.3.3 亮度和對比度7.3.4 色彩平衡7.3.5 景深7.3.6 文件輸出7.3.7 膠片顆粒7.3.8 運動模糊課后練習 chapter 08 毛發(fā)技術8.1 什么是毛發(fā)8.2 hair和fur(wsm)修改器8.2.1 選擇8.2.2 工具8.2.3 設計8.2.4 常規(guī)參數8.2.5 材質參數8.2.6 紐結、多股參數8.2.7 海市蜃樓、成束、卷發(fā)參數進階案例 制作草地8.3 vr毛皮對象8.3.1 參數8.3.2 貼圖8.3.3 視口顯示進階案例 制作地毯效果課后練習 chapter 09 粒子系統(tǒng)與空間扭曲9.1 粒子系統(tǒng)9.1.1 粒子流源9.1.2 噴射9.1.3 雪進階案例 制作飄雪效果9.1.4 超級噴射進階案例 制作花朵紛飛的效果9.1.5 暴風雪9.1.6 粒子陣列9.1.7 粒子云9.2 空間扭曲9.2.1 力9.2.2 導向器9.2.3 幾何/可變形9.2.4 基于修改器9.2.5 粒子和動力學課后練習 chapter 10 3ds max動畫技術10.1 動畫的基本概念10.1.1 傳統(tǒng)動畫10.1.2 定格動畫10.1.3 電腦動畫10.1.4 動畫運動規(guī)律10.2 動畫控制工具10.2.1 關鍵幀設置10.2.2 播放控制器10.2.2 時間配置進階案例 關鍵幀動畫的制作10.3 曲線編輯器10.4 動畫約束10.4.1 附著約束10.4.2 曲面約束10.4.3 路徑約束10.4.4 位置約束10.4.5 鏈接約束10.4.6 注視約束10.4.7 方向約束10.5 骨骼10.6 變形器的應用10.6.1 路徑變形修改器10.6.2 變形器修改器10.7 動畫工具10.7.1 蒙皮工具10.7.2 運動捕捉工具10.7.3 攝影機跟蹤器工具10.7.4 macutilities工具課后練習課后練習參考答案附 錄
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這個系列有很多本,之前學校給定了兩本,覺得還不錯,省得自己再買了,現在放假比較清閑,就自己買了本游戲動畫教程,打算有時間看看。要說這幾本書,都不錯,彩色印刷比較不枯燥,內容講解也相對詳細,適合剛入門的學生看,同學們普遍評價也不錯,希望今后多出一些高質量的教程!
——廣東金牌會員
最近買了很多本3dsmax書籍打算自學,有那種大厚本的,攜帶比較困難只能在家看,這本還不錯,比較輕薄,內容還比較詳細,圖文清楚,比較實用,拿到單位學習了,希望能有所進步!
——上海銀牌會員
就書而言還是非常不錯的,紙張厚實不透墨,印刷清晰,對得起這個價錢,至于內容,個人認為適合入門朋友,講解比較細致,步驟也很清楚,跟著學沒什么問題,是本值得推薦的教程!
——北京銀牌會員
這本書真是我所需。≌米罱谘芯縿赢嬛谱鳎蚁雴为毧纯催@方面的教程,還真有!看了好多都是3dsmax大綜合的書,有很多我不需要的部分,這本正好完美解決了我的問題!內容嘛,還不錯,彩色的,圖片多,學習起來比較輕松!
——北京金牌會員
跟其他軟件教程打包買的,想系統(tǒng)學一下3dsmax,大致翻了一下,有以下幾個感受:一是圖片比較多,對于新手來說容易理解;二是步驟講解比較有條理,有配套演示圖;三是重要知識點基本都覆蓋到了,比較全面。總體來說超值,還有配套視頻,適合進行系統(tǒng)學習!
——上海鉆石會員
中文版3ds Max游戲動畫案例高級教程:全彩版 作者簡介
3ds Max培訓教師,曾任多個3ds Max技術社區(qū)資深版主,較注重3ds Max三維設計的基礎知識,在許多操作功能上有獨特見解,并積累了豐富的軟件應用與三維設計實戰(zhàn)經驗,多年從事3ds Max設計工作,擁有十多年豐富的實踐和培訓經驗,精通軟件操作,參與過多部暢銷書的編著工作。