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Maya模型材質基礎 版權信息
- ISBN:9787568018548
- 條形碼:9787568018548 ; 978-7-5680-1854-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Maya模型材質基礎 本書特色
本書主要幫助初學者了解如何使用maya進行建模和材質紋理創建,內容包括界面講解、基礎操作、多邊形建模、nurbs建模、maya展uv、插件展uv、材質屬性、紋理繪制技巧和各類貼圖特性等。每章都根據逐次遞進的方式從理論入手,到案例分析,再進行實例制作,使讀者能理論聯系實際,將知識點轉變為自身能力。 本教材內容豐富,結構清晰,技術參考性強,適用于廣大在校學生、cg愛好者、計劃從事相關行業的影視動畫工作中的初中級讀者使用,也可作為專業人士的參考資料。
Maya模型材質基礎 內容簡介
本書介紹了Maya在三維動畫繪制方面的綜合應用, 介紹了軟件的基本功能及動畫制作技巧。全書分為六章, 分別講解了行業情況 ; Maya基礎 ; 多邊形建模 ; NURBS建模 ; 展UV ; 材質紋理與繪制。
Maya模型材質基礎 目錄
目 錄 **章 行業情況----------------------5頁 1.1 行業概述 1.2 行業發展 1.3 行業新貌 1.4 扶持政策 1.5 人才需求 1.6 未來前景 第二章 maya基礎---------------------12頁 2.1 maya簡介 2.2 maya基本操作界面 2.3 maya視圖操作 2.4 maya對象操作 第三章 多邊形建模--------------------82頁 3.1 多邊形建模工具和命令-------------10頁 3.2 坦克建模---------------------------------33頁 3.3 卡通角色建模--------------------------39頁 第四章 nurbs建模--------------------28頁 4.1 nurbs基礎理論 4.2 nurbs摩托車建模 第五章 展uv-------------------------25頁 5.1 maya展uv-----------------------------11頁 5.1.1 uv的概念 5.1.2 nurbs的uv 5.1.3多邊形uv映射方式 5.1.4 uv texture editor 5.1.5 uv貼圖技巧 5.1.6 uv的傳遞 5.2 插件uv layout-------------------------14頁 5.2.1 插件uv layout介紹 5.2.2 卡通角色展uv實例 第六章 材質紋理與繪制--------------------50頁 6.1 材質紋理-------------------------------17頁 6.1.1 hypershade窗口簡介 6.1.2 maya 材質 6.1.3 maya 紋理 6.2紋理繪制----------------------------------33頁 6.2.1 紋理貼圖 6.2.2 信箱紋理繪制實例
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