動畫設計軟件應用(Flash CC) 版權信息
- ISBN:9787121248368
- 條形碼:9787121248368 ; 978-7-121-24836-8
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動畫設計軟件應用(Flash CC) 本書特色
本書根據教育部頒發的《中等職業學校專業教學標準(試行)信息技術類(**輯)》中的相關教學內容和要求編寫。本書的編寫從滿足經濟發展對高素質勞動者和技能型人才的需求出發,在課程結構、教學內容、教學方法等方面進行了新的探索與改革創新,以利于學生更好地掌握本課程的內容,利于學生理論知識的掌握和實際操作技能的提高。本書系統介紹了flash cc基礎入門、圖形繪制與編輯、對象的編輯、文本的編輯、元件和庫、基本動畫的制作、層與高級動畫、3d動畫、外部素材的應用、actionscript 3.0編程基礎、動畫的輸出與發布綜合實訓等內容。
動畫設計軟件應用(Flash CC) 內容簡介
本書根據教育部頒發的《中等職業學校專業教學標準(試行)信息技術類(**輯)》中的相關教學內容和要求編寫。本書的編寫從滿足經濟發展對高素質勞動者和技能型人才的需求出發,在課程結構、教學內容、教學方法等方面進行了新的探索與改革創新,以利于學生更好地掌握本課程的內容,利于學生理論知識的掌握和實際操作技能的提高。本書系統介紹了Flash CC基礎入門、圖形繪制與編輯、對象的編輯、文本的編輯、元件和庫、基本動畫的制作、層與高級動畫、3D動畫、外部素材的應用、ActionScript 3.0編程基礎、動畫的輸出與發布綜合實訓等內容。
動畫設計軟件應用(Flash CC) 目錄
第1章 flash cc基礎入門 11.1 flash動畫基礎 11.1.1 flash動畫的特點 11.1.2 flash動畫的應用領域 21.1.3 flash動畫的基本概念 41.1.4 flash動畫制作流程 41.2 flash動畫—奔跑的馬 51.3 flash cc的操作界面 121.3.1 菜單欄 121.3.2 工具箱 121.3.3 舞臺 131.3.4 時間軸 131.3.5 屬性面板 131.3.6 浮動面板 141.4 flash cc的基本操作 141.4.1 新建文檔 141.4.2 打開文檔 141.4.3 保存文檔 151.4.4 關閉文檔 151.4.5 設置文檔屬性 151.4.6 輔助功能 161.4.7 舞臺視圖縮放比例 171.4.8 導入圖片 181.4.9 元件與庫 18課后實訓1 19課后習題1 20第2章 圖形繪制與編輯 212.1 選擇工具與線條工具的使用 212.1.1 課堂實例1—繪制卡通角色 212.1.2 選擇工具 252.1.3 部分選擇工具 272.1.4 套索工具 272.1.5 線條工具 282.1.6 鉛筆工具 292.1.7 鋼筆工具 302.2 基本圖形繪制 302.2.1 課堂實例2—繪制公共汽車 302.2.2 矩形工具和基本矩形工具 352.2.3 橢圓工具與基本橢圓工具 362.2.4 多角星形工具 372.3 刷子及橡皮擦工具應用 372.3.1 課堂實例3—繪制圣誕夜晚 372.3.2 刷子工具 402.3.3 橡皮擦工具 412.4 圖像色彩應用 422.4.1 課堂實例4—繪制陽光海灘 422.4.2 墨水瓶工具 482.4.3 顏料桶工具 492.4.4 顏色面板 502.4.5 漸變變形工具 522.4.6 滴管工具 522.4.7 樣本面板 53課后實訓2 55課后習題2 56第3章 對象的編輯 583.1 對象的編輯 583.1.1 課堂實例1—繪制椰子樹 583.1.2 繪制對象與形狀 613.1.3 合并對象 623.1.4 組合對象 633.1.5 分離對象 643.1.6 任意變形工具 643.1.7 對象變形 663.1.8 排列對象 663.1.9 對齊對象 673.2 對象的修飾 693.2.1 課堂實例2—繪制彩虹風景 693.2.2 優化曲線 743.2.3 將線條轉換為填充 743.2.4 擴展填充 753.2.5 柔化填充邊緣 753.2.6 變形面板 76課后實訓3 78課后習題3 78第4章 文本的編輯 804.1 文本的類型及使用 804.1.1 課堂實例1—詩詞頁面 804.1.2 創建文本 834.1.3 文本屬性 834.1.3 文本類型 864.2 編輯文本 874.2.1 課堂實例2—網頁banner 874.2.2 變形文本 904.2.3 填充文本 904.2.4 鏤空文本 904.2.5 文本濾鏡 91課后實訓4 95課后習題4 96第5章 元件和庫 975.1 元件與庫面板 975.1.1 課堂實例1—花草繪制 975.1.2 元件的類型 1055.1.3 創建元件 1055.1.4 轉換元件 1065.1.5 編輯元件 1075.1.6 庫面板的操作 1085.1.7 元件與實例的關系 1095.1.8 改變實例類型 1095.2 圖形元件的應用 1105.2.1 課堂實例2—制作下雪動畫效果 1105.2.2 圖形元件屬性面板 1135.3 影片剪輯元件的應用 1155.3.1 課堂實例3—制作角色表情動畫 1155.3.2 影片剪輯屬性面板 1185.3.3 影片剪輯元件與圖形元件的區別 1195.4 按鈕元件的應用 1205.4.1 課堂實例4—制作水晶按鈕 1205.4.2 按鈕元件關鍵幀設置 1255.4.3 按鈕元件屬性設置 125課后實訓5 126課后習題5 127第6章 基本動畫的制作 1296.1 逐幀動畫 1296.1.1 課堂實例1—制作鐘擺動畫 1296.1.2 逐幀動畫 1326.1.3 時間軸面板 1326.1.4 幀與關鍵幀 1346.1.5 幀的基本操作 1356.2 傳統動作補間動畫 1376.2.1 課堂實例—行駛的汽車 1376.2.2 創建傳統補間動畫 1406.2.3 元件屬性變化 1416.2.4 旋轉動畫 1426.2.5 緩動 1436.3 形狀補間動畫 1456.3.1 課堂實例3—生日蠟燭 1456.3.2 形狀補間動畫 1486.3.3 形狀補間動畫的參數 1496.3.4 應用變形提示 1496.4 動作補間動畫 1516.4.1 課堂實例4—風吹文字 1516.4.2 創建補間動畫 1546.4.3 補間動畫基本操作 1556.4.4 編輯補間的運動路徑動畫 1586.4.5 動畫預設 160課后實訓6 161課后習題6 162第7章 層與高級動畫 1647.1 層、遮罩的動畫制作 1647.1.1 課堂實例1—圖片切換動畫 1647.1.2 圖層的基本操作 1697.1.3 圖層文件夾 1717.1.4 創建遮罩動畫 1727.1.5 遮罩動畫應用注意事項 1737.2 引導動畫 1737.2.1 課堂實例2—鉛筆寫字 1737.2.2 引導層分類 1767.2.3 創建引導動畫 1767.2.4 引導線動畫制作中的注意事項 178課后實訓7 178課后習題7 179第8章 3d動畫 1818.1 3d平移 1818.1.1 課堂實例1—遠處駛來的汽車 1818.1.2 flash 3d空間基本概念 1848.1.3 3d平移 1868.2 3d旋轉 1868.2.1 課堂實例2—構建室內空間 1868.2.2 3d旋轉 190課后實訓8 191課后習題8 191第9章 外部素材的應用 1929.1 圖像素材的應用 1929.1.1 課堂實例1—制作公益提示牌 1929.1.2 導入圖像素材 1959.1.3 將位圖轉換為圖形 1989.1.4 將位圖轉換為矢量圖 1989.2 視頻素材的應用 1999.2.1 課堂實例2—制作電視播放效果 1999.2.2 導入視頻素材 2029.3 聲音素材的應用 2059.3.1 課堂實例3—為按鈕添加音效 2059.3.2 聲音導入 2079.3.3 聲音屬性設置 2089.3.4 聲音編輯 209課后實訓9 210課后習題9 211第10章 actionscript 3.0編程基礎 21210.1 控制影片停止播放 21210.1.1 課堂實例1—按鈕控制人物運動 21210.1.2 動作面板 21810.1.3 代碼片斷 21910.1.4 事件監聽 21910.1.5 play()方法與stop()方法應用 22010.2 時間軸導航 22110.2.1 課堂實例2—制作電子相冊 22110.2.2 時間軸導航方法調用 22710.3 改變影片剪輯屬性 22910.3.1 課堂實例3—轉動的風車 22910.3.2 設置影片的屬性 231課后實訓10 235課后習題10 236第11章 動畫的輸出與發布 23711.1 測試影片 23711.1.1 在編輯環境中測試 23711.1.2 在測試環境中測試 23811.2 優化影片 23911.2.1 優化元件和動畫 23911.2.2 優化圖形、線條、顏色 24011.2.3 優化文本 24111.3 發布影片 24111.3.1 發布為flash文件 24111.3.2 發布為html文件 24211.3.3 發布為gif文件 24311.3.4 發布為jpeg文件 24411.3.5 發布為png文件 24411.4 導出flash文件 24511.4.1 導出圖像 24511.4.2 導出影片 24611.4.3 導出視頻 247課后實訓11 248課后習題11 248第12章 綜合實訓 24912.1 電子賀卡的設計制作 24912.1.1 生日賀卡的設計 24912.1.2 素材準備 25012.1.3 動畫制作 25412.1.4 影片輸出 26012.2 flash mtv設計制作 26112.2.1 《采蘑菇的小姑娘》動畫設計 26112.2.2 角色設計制作 26312.2.3 場景素材設計制作 26512.2.4 其他素材準備 26612.3 制作場景動畫 26812.3.1 基本設置 26812.3.2 聲音與字幕同步 26912.3.3 場景動畫制作 27112.3.4 添加影片控制腳本 28612.4 影片輸出 287課后實訓12 289課后習題12 289
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動畫設計軟件應用(Flash CC) 作者簡介
作者有豐富的教學及教研經驗。為了提高學習效率和教學效果,方便教師教學,作者為本書配備了教學指南、案例素材及結果文件、習題答案、授課PPT講義等豐富的教學輔助資源。