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FIash交互設計 版權信息
- ISBN:9787121151491
- 條形碼:9787121151491 ; 978-7-121-15149-1
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
FIash交互設計 內容簡介
Flash CS5是Adobe公司推出的一款全新的矢量動畫制作和多媒體設計軟件,廣泛應用于網站廣告、游戲設計、MTV制作、電子賀卡、多媒體課件等領域。本書涵蓋了Flash的常用概念與操作技巧,詳細地講解了圖形的繪制與顏色填充、文本的輸入與編輯、對象的編輯、圖層和幀的使用,并在此基礎上介紹了如何制作簡單的動畫,還對元件、實例、庫、聲音、ActionScript腳本語言、動畫的后期處理等重點與難點進行了深入剖析。另外,全書安排了大量有針對性的實例,并將實例融入各相關知識點中,以幫助用戶在了解理論知識的同時,提高動手能力。 本書不僅適合用作普通高校或職業培訓教材,更是Flash CS5初學者的首選參考書。
FIash交互設計 目錄
第1章 FLASH動畫基礎知識
1.1 動畫與FLASH動畫
1.2 FLASH的發展
1.3 FLASH的特點
1.4 FLASH的技能要求
1.5 FLASH時間控制的技巧
1.6 FLASH動畫制作所需的硬件設備
1.7 范例解析
本章小結
習題
第2章 認識FLASH軟件
2.1 FLASH軟件的應用
2.2 FLASH軟件的常規操作
2.2.1 常規設置
2.2.2 設置ActionScript
2.2.3 設置導入器
2.3 FLASH的工作界面
2.3.1 Flash界面布局
2.3.2 用戶自定義布局
2.3.3 菜單欄
2.3.4 工作區
2.3.5 工具箱
2.4 FLASH的面板
2.4.1 “屬性”面板
2.4.2 “庫”面板
2.4.3 “動作”面板
2.4.4 “行為”面板
2.4.5 “項目”面板
2.4.6 “調試器”面板
2.4.7 “輸出”和“影片瀏覽器”面板
2.4.8 “對齊”面板
2.4.9 “信息”、“變形”和“場景”面板
2.4.10 “顏色”和“樣本”面板
2.4.11 “組件”和“組件檢查器”面板
2.4.12 “動畫預設”面板
2.4.13 動畫編輯器
2.4.14 “其他”面板
2.5 FLASH文件的基本操作
2.6 范例解析
2.6.1 多角星形工具的使用
2.6.2 “行為”面板的應用
2.6.3 漸變變形工具的使用
2.6.4 使用標尺、網格和輔助線
本章小結
習題
第3章 了解FLASH的重要成員
3.1 掌握幀的概念
3.2 時間軸
3.2.1 逐幀動畫與補間動畫
3.2.2 更改時間軸外觀
3.3 圖層
3.3.1 有關圖層的操作
3.3.2 圖層快捷菜單
3.4 繪圖紙技術
3.5 繪圖紙的另類用法
3.5.1 移動某幾層
3.5.2 移動整個動畫
本章小結
習題
第4章 元件與實例
4.1 關于元件與實例
4.1.1 元件的功能
4.1.2 元件的類型和屬性
4.1.3 圖形元件與影片剪輯元件的區別
4.2 創建元件
4.2.1 創建圖形元件
4.2.2 創建影片剪輯元件
4.2.3 創建按鈕元件
4.2.4 創建字體元件
4.3 管理元件
4.3.1 交換元件
4.3.2 轉換實例類型
4.3.3 改變元件的色彩效果
4.3.4 調用其他庫的元件
4.4 改變元件的大小和位置
4.4.1 元件在二維空間中的位置
4.4.2 元件在三維空間中的位置
4.5 元件的混合效果
4.6 鏈接到目標文檔的運行時共享資源
本章小結
習題
第5章 繪圖與工具應用
5.1 繪制簡單形狀
5.1.1 線條工具
5.1.2 鉛筆工具
5.1.3 鋼筆工具
5.1.4 刷子工具
5.2 繪制動畫圖形
5.2.1 矩形工具
5.2.2 橢圓工具
5.2.3 基本矩形工具和基本橢圓工具
5.3 色彩填充
5.3.1 顏料桶工具
5.3.2 墨水瓶工具
5.3.3 滴管工具
5.3.4 漸變變形工具
5.3.5 套索工具
5.3.6 任意變形工具
5.4 范例解析
5.5 使用裝飾性繪畫工具繪制圖案
5.5.1 應用對稱刷子效果
5.5.2 應用網格填充效果
5.5.3 應用藤蔓式填充效果
5.5.4 應用粒子系統效果
5.5.5 應用3D刷效果
5.5.6 應用建筑物刷子效果
5.5.7 應用裝飾性刷子效果
5.5.8 應用火焰動畫效果
5.5.9 應用火焰刷子效果
5.5.10 應用花刷子效果
5.5.11 應用閃電刷子效果
5.5.12 應用煙動畫效果
5.5.13 應用樹刷子效果
本章小結
習題
第6章 FLASH動畫
6.1 逐幀動畫
6.2 動作補間動畫
6.3 形狀補間動畫
6.3.1 使用形狀提示控制形狀變化
6.3.2 形狀補間動畫的創建
6.4 運動引導動畫
6.4.1 引導層與運動引導層
6.4.2 運動引導動畫的創建
6.5 遮罩動畫
6.6 范例解析
本章小結
習題
第7章 ACTIONSCRIPT基礎
7.1 ACTIONSCRIPT簡介
7.2 ACTIONSCRIPT的發展
7.3 “動作”面板
7.4 設置ACTIONSCRIPT首選參數
7.5 腳本助手
7.6 添加ACTIONSCRIPT
7.6.1 為幀添加ActionScript
7.6.2 為按鈕添加ActionScript
7.6.3 為影片剪輯添加ActionScript
7.7 影片剪輯對象的屬性
7.8 影片的控制方法
7.9 ACTIONSCRIPT數據類型
7.9.1 數據類型說明
7.9.2 對數據類型的賦值
7.10 變量和表達式
7.10.1 變量的命名
7.10.2 變量的作用范圍
7.10.3 變量的傳遞
7.10.4 運算符
7.11 語法結構
7.11.1 條件判斷語句
7.11.2 循環語句
7.12 范例解析
7.12.1 控制影片的播放和停止
7.12.2 Flash換裝效果
本章小結
習題
第8章 FLASH的優化和發布
8.1 音樂效果的添加
8.1.1 Flash支持的聲音文件
8.1.2 聲音文件的壓縮
8.1.3 Flash中對聲音文件的控制
8.1.4 使用Soundbooth軟件處理音頻
8.2 FLASH影片的優化
8.3 FLASH影片的發布設置
8.3.1 為SWF文件格式設置發布選項
8.3.2 為HTML文件格式設置發布選項
8.3.3 為GIF文件格式設置發布選項
8.4 FLASH視頻文件的輸出
8.4.1 導出AVI格式
8.4.2 導出MOV格式
8.5 范例解析
本章小結
習題
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