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游戲場景設計-游戲美術設計寶典-DVD 版權信息
- ISBN:9787302428824
- 條形碼:9787302428824 ; 978-7-302-42882-4
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲場景設計-游戲美術設計寶典-DVD 本書特色
本書是一本系統地講解3d網絡游戲場景制作的專業教材,內容主要分為概論、軟件基礎操作和實例制作講解三大部分。概論主要講解三維網絡游戲場景設計的基礎知識;軟件基礎操作主要講解3ds max軟件在游戲制作中的基本操作流程和常用游戲制作插件的高級應用技巧;實例制作部分通過各種典型的網絡游戲場景項目案例,讓讀者更好地掌握網絡游戲場景的基本制作流程和方法。 本書既可作為初學者學習3d游戲制作的基礎教材,也可作為高校動漫游戲設計專業或培訓機構的教學用書。
游戲場景設計-游戲美術設計寶典-DVD 內容簡介
中國電影電視技術學會數字特效與三維動畫專業委員會、中國系統仿真學會數字娛樂專業委員會、中國文化創意產業技術聯盟 推薦教材
游戲場景設計-游戲美術設計寶典-DVD 目錄
目 錄 **章 網絡游戲場景設計概論 1 1.1 網絡游戲場景的概念 2 1.2 網絡游戲場景的分類 8 1.2.1 按畫面類型區分 9 1.2.2 按制作形式區分 10 1.2.3 按美術風格區分 12 1.3 游戲美術技術的發展 13 1.4 網絡游戲場景的制作流程 19 1.5 游戲美術行業前景分析 25 第二章 三維游戲場景制作的常用軟件 及工具 29 2.1 3ds max三維制作軟件 30 2.2 貼圖制作插件 34 2.2.1 dds插件 34 2.2.2 無縫貼圖制作插件 37 2.2.3 法線貼圖制作插件 42 2.3 三維游戲引擎工具 46 第三章 3ds max游戲場景制作基礎 53 3.1 3ds max軟件的基礎操作 54 3.1.1 3ds max軟件的安裝 54 3.1.2 3ds max軟件主界面講解 59 3.1.3 3ds max軟件視圖操作 66 3.2 3ds max模型的創建與編輯 74 3.2.1 幾何體模型的創建 75 3.2.2 多邊形模型的編輯 78 3.3 三維模型貼圖的制作 85 3.3.1 3ds max uvw貼圖坐標 技術 85 3.3.2 模型貼圖的制作 95 第四章 網絡游戲場景道具模型的 制作 105 4.1 游戲場景道具模型實例的 制作(一) 106 4.2 游戲場景道具模型實例的 制作(二) 120 第五章 網絡游戲場景植物模型的 制作 131 5.1 三維植物模型制作理論 133 5.1.1 植物模型的特點 133 5.1.2 植物模型的種類 134 5.1.3 植物模型的制作方法 138 5.2 植物模型實例的制作(一) 142 5.3 植物模型實例的制作(二) 152 第六章 網絡游戲場景山石模型的 制作 165 6.1 山石模型的分類 166 6.2 巖石模型的制作 169 6.3 山體模型的制作 177 6.4 山石模型貼圖制作技巧 181 第七章 游戲場景建筑模型的制作 185 7.1 網絡游戲場景建筑模型的分類 186 7.2 游戲場景單體建筑模型實例的 制作 191 7.3 游戲場景復合建筑模型實例的 制作 204 第八章 網絡游戲室內場景的制作 221 8.1 游戲室內場景的特點 222 8.2 游戲室內場景實例的制作 225 第九章 大型綜合場景實例的制作 241 9.1 大型游戲場景的制作流程 243 9.2 場景建筑模型的制作 246 9.2.1 大殿模型的制作 248 9.2.2 廣場模型的制作 261 9.2.3 階梯與平臺的制作 266 9.2.4 場景裝飾模型的制作 269 9.3 植物模型的制作 275 9.4 山石模型的制作 278 9.5 瀑布的制作 287 9.6 場景地形的制作 292 9.7 場景模型的導入、拼接與整合 295 附錄a 3ds max命令詞匯英漢對照 301 附錄b 3ds max常用快捷鍵列表 313
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