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1964-2001-數字人類的起源 版權信息
- ISBN:9787560862309
- 條形碼:9787560862309 ; 978-7-5608-6230-9
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
1964-2001-數字人類的起源 本書特色
1964年,為了輔助飛機駕駛艙的設計,**個用計算機創造的“人”誕生。此后數字人類的形象越來越“寫實”。2001年,第 一部由數字演員擔任主角的電影《*終幻想》上映。數字人類的“進化”依賴于計算機技術,算法、人工智能的突破,得益于傳統視覺藝術,人體解剖學、心理學的積累,也與動畫、電影、電子游戲、虛擬現實等行業的發展密不可分。吳潔*的《數字人類的起源(1964-2001)》從計算機圖形學和視覺藝術兩條線索,詳細分析波音人、亞當·派沃斯,多佐、勞拉 ·克羅馥、戴夫、安琪·羅斯、雷蒙娜等人物形象產生的前因后果,以宏觀背景下的微觀切片式研究,呈現一部關于數字人類起源的斷代史。
1964-2001-數字人類的起源 內容簡介
本書完整呈現三維計算機人物在20世紀后半葉(1964—2001年間)的演進,并將這些人物放在計算機技術、視覺藝術,以及相關產業發展的歷史脈絡中進行綜合考察。書中既有對計算機圖形和動畫技術深入淺出的介紹,也涉及技術的演進及其與社會思潮、大眾情趣之間的互動,更有對虛擬現實和現實二者關系的哲學思辨。計算機圖形學、動畫、游戲、數字媒體技術、新媒體藝術和數字媒體設計等領域的專業人士和高校在讀學生均可作為本書讀者。
1964-2001-數字人類的起源 目錄
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