掃一掃
關注中圖網
官方微博
本類五星書更多>
-
>
全國計算機等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應用
-
>
決戰行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調優實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續交付
-
>
EXCEL最強教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學習
面向對象和組件的C#編程 版權信息
- ISBN:9787030364906
- 條形碼:9787030364906 ; 978-7-03-036490-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
面向對象和組件的C#編程 內容簡介
《面向對象和組件的C#編程》介紹了C#和。NET的主要知識點,以及C#編程的思想方法和技巧,并提供了豐富的實例和練習。《面向對象和組件的C#編程》共14章,前9章主要討論C#基本的語法和語義,以及面向對象和組件的編程思想,后5章主要介紹c#數據訪問技術以及泛型。作為C#編程教材, 《面向對象和組件的C#編程》適合信息技術專業的學生閱讀,也可供初中級程序員參考閱讀。讀者可在“我成長”網站(www.wochengzhang.com)的課件欄目中下載本教材的課件ppt文件;在博客欄目中,有*多C#知識點和練習的討論。
面向對象和組件的C#編程 目錄
前言
第1章 C#和.NET簡介
1.1 計算機語言
1.2 為什么是C#.NET
1.3 C#.NET的發展史
1.3.1.NET是什么
1.3.2 NET核心功能
1.3.3 NET的發布
1.4 如何學好編程
1.5 NET Framework簡介
1.5.1 公共類型系統CTS
1.5.2 公共語言規范CLS
1.5.3 公共語言運行時CLR
l.5.4 基類庫BCI。
1.6 集成開發環境IDE
1.6.1 集成開發環境界面
1.6.2 用IDE創建windows應用程序
1.6.3 IDE的視圖和管理器
1.7 創建C#控制臺程序的操作步驟
1.7.1 從*簡單的程序入手
1.7.2 系統的 智能敏感 提示
1.7.3 控制臺應用程序創建的文件
1.7.4 程序的Debug和Release版本
1.8 NET程序集
本章小結
第2章 程序結構、變量、類型、運算符
2.1 程序結構
2.1.1 用類比理解程序結構
2.1.2 命名空間
2.1.3 引用using
2.1.4 格式化輸出
2.2 變量、常量和字量
2.2.1 變量的聲明
2.2.2 變量的命名
2.2.3 變量的種類和賦值
2.2.4 常量和字量
2.3 類型
2.3.1 類型的分類
2.3.2 簡單類型(系統定義的值類型)
2.3.3 枚舉類型(自定義的值類型)
2.3.4 結構類型(自定義的值類型)
2.3.5 字符串(系統定義的引用類型)
2.3.6 數組(自定義的引用類型)
2.3.7 object類型(系統定義的引用類型)
2.3.8 變量類型之間的轉換
2.4 運算符
2.4.1 算術運算符和自增自減運算符
2.4.2 位運算符
2.4.3 邏輯運算符
2.4.4 關系運算符
2.4.5 條件運算符
2.4.6 賦值運算符
2.4.7 特殊運算符
2.5 運算符的優先級和結合性
2.5.1 運算符的優先級
2.5.2 運算符的結合性
2.6 編程練習
第3章 表達式、語句、程序調試
3.1 表達式
3.1.1 表達式的求值和放置
3.1.2 表達式的類別
3.1.3 算術表達式
3.1.4 關系表達式
3.1.5 邏輯表達式
3.1.6 布爾表達式
3.2 C#語句
3.2.1 C#語句與自然語言的語句
3.2.2 C#語句與C語句
3.2.3 C#語句的分類
3.3 選擇語句
3.3.1 if語句
3.3.2 switch語句
3.4 迭代語句
……
第4章 類與對象
第5章 繼承、多態與接口
第6章 組件與控件
第7章 委托與事件
第8章 圖形與圖像
第9章 異常處理
第10章 流、文件、目錄和對象序列化
第11章 ADO.NET
第12章 泛型
第13章 集合
第14章 語言集成查詢LINQ
參考文獻
附錄A 編程練習代碼和討論
附錄B SQL Server2008數據庫系統介紹
附錄C 延伸讀物
第1章 C#和.NET簡介
1.1 計算機語言
1.2 為什么是C#.NET
1.3 C#.NET的發展史
1.3.1.NET是什么
1.3.2 NET核心功能
1.3.3 NET的發布
1.4 如何學好編程
1.5 NET Framework簡介
1.5.1 公共類型系統CTS
1.5.2 公共語言規范CLS
1.5.3 公共語言運行時CLR
l.5.4 基類庫BCI。
1.6 集成開發環境IDE
1.6.1 集成開發環境界面
1.6.2 用IDE創建windows應用程序
1.6.3 IDE的視圖和管理器
1.7 創建C#控制臺程序的操作步驟
1.7.1 從*簡單的程序入手
1.7.2 系統的 智能敏感 提示
1.7.3 控制臺應用程序創建的文件
1.7.4 程序的Debug和Release版本
1.8 NET程序集
本章小結
第2章 程序結構、變量、類型、運算符
2.1 程序結構
2.1.1 用類比理解程序結構
2.1.2 命名空間
2.1.3 引用using
2.1.4 格式化輸出
2.2 變量、常量和字量
2.2.1 變量的聲明
2.2.2 變量的命名
2.2.3 變量的種類和賦值
2.2.4 常量和字量
2.3 類型
2.3.1 類型的分類
2.3.2 簡單類型(系統定義的值類型)
2.3.3 枚舉類型(自定義的值類型)
2.3.4 結構類型(自定義的值類型)
2.3.5 字符串(系統定義的引用類型)
2.3.6 數組(自定義的引用類型)
2.3.7 object類型(系統定義的引用類型)
2.3.8 變量類型之間的轉換
2.4 運算符
2.4.1 算術運算符和自增自減運算符
2.4.2 位運算符
2.4.3 邏輯運算符
2.4.4 關系運算符
2.4.5 條件運算符
2.4.6 賦值運算符
2.4.7 特殊運算符
2.5 運算符的優先級和結合性
2.5.1 運算符的優先級
2.5.2 運算符的結合性
2.6 編程練習
第3章 表達式、語句、程序調試
3.1 表達式
3.1.1 表達式的求值和放置
3.1.2 表達式的類別
3.1.3 算術表達式
3.1.4 關系表達式
3.1.5 邏輯表達式
3.1.6 布爾表達式
3.2 C#語句
3.2.1 C#語句與自然語言的語句
3.2.2 C#語句與C語句
3.2.3 C#語句的分類
3.3 選擇語句
3.3.1 if語句
3.3.2 switch語句
3.4 迭代語句
……
第4章 類與對象
第5章 繼承、多態與接口
第6章 組件與控件
第7章 委托與事件
第8章 圖形與圖像
第9章 異常處理
第10章 流、文件、目錄和對象序列化
第11章 ADO.NET
第12章 泛型
第13章 集合
第14章 語言集成查詢LINQ
參考文獻
附錄A 編程練習代碼和討論
附錄B SQL Server2008數據庫系統介紹
附錄C 延伸讀物
展開全部
書友推薦
- >
羅庸西南聯大授課錄
- >
羅曼·羅蘭讀書隨筆-精裝
- >
我與地壇
- >
詩經-先民的歌唱
- >
名家帶你讀魯迅:朝花夕拾
- >
大紅狗在馬戲團-大紅狗克里弗-助人
- >
李白與唐代文化
- >
隨園食單
本類暢銷