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包郵 iOS編程

出版社:華中科技大學出版社出版時間:2015-01-01
開本: 23cm 頁數: 542
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iOS編程 版權信息

  • ISBN:9787560997902
  • 條形碼:9787560997902 ; 978-7-5609-9790-2
  • 裝幀:一般膠版紙
  • 冊數:暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>

iOS編程 本書特色

《ios編程》榮獲jolt生產力大獎。第4版更新了ios7和xcode5的內容。全書涵蓋了開發ios應用的方方面面。從objective-c基礎知識到新增加的語言特性;從appkit庫到常見的cocoa設計模式;從xcode技巧到instrumen tst等。如果讀者剛接觸ios編程,閱讀本書前兩章可以快速入門。如果讀者已經有ios編程經驗,閱讀本書可以拾遺補缺。

iOS編程 內容簡介

本書有兩個特點:**、涵蓋ios應用開發**知識:從objective-c基礎知識到新語言特性,從appkit庫到常見的cocoa設計模式,從xcode技巧到instruments,不一而足。第二、指導讀者以正確的方法解決問題:objective-c的習慣約定有哪些(例如命名約定,內存管理約定),創建子類時如何處理初始化方法,cocoa的常見設計模式有哪些,如何選擇數據保存方法……ios開發包括iphone開發、ipod touch開發和ipad開發,書中絕大部分內容可通用,有差異的部分(例如ipad界面)單獨予以說明。

iOS編程 目錄

 前言 xiii 本書適合哪些讀者 xiii第4版有哪些更新 xiii 教學理念 xiv 如何使用本書 xv 本書是如何組織的 xv 代碼風格 xvii 版式說明 xvii 開發所需的硬件與軟件 xviii第1章  **個簡單的ios應用  1.1  創建xcode項目  1.2  模型-視圖-控制器  1.3  設計quiz  1.4  創建視圖控制器  1.5  創建界面  1.6  創建關聯  1.7  創建模型對象  1.8  大功告成  1.7  在模擬器上運行應用  1.9  安裝應用  1.9  應用圖標  1.10  啟動圖片 第2章  objective-c  2.1  對象  2.2  使用對象  2.3  編寫命令行工具randomitems  2.4  創建objective-c類的子類  2.5  深入學習nsarray與nsmutablearray  2.6  異常與未知選擇器  2.7  練習  2.8  初級練習:查找問題  2.9  中級練習:另一個初始化方法  2.10  高級練習:另一個類  2.11  關于深入學習部分  2.12  深入學習:如何為類命名  2.13  深入學習:#import和@import 第3章  通過arc管理內存  3.1  棧  3.2  堆  3.3  指針變量與對象所有權  3.4  強引用與弱引用  3.5  屬性  3.6  深入學習:屬性合成  3.7  深入學習:autorelease池與arc歷史 第4章  視圖與視圖層次結構  4.1  視圖基礎  4.2  視圖層次結構  4.3  創建uiview子類  4.4  在drawrect:方法中自定義繪圖  4.5  關于開發者文檔  4.6  初級練習:繪制圖像  4.7  深入學習:core graphics  4.8  高級練習:陰影和漸變 第5章  視圖:重繪與uiscrollview  5.1  運行循環和重繪視圖  5.2  類擴展  5.3  使用uiscrollview 第6章  視圖控制器  6.1  創建uiviewcontroller子類  6.2  另一個視圖控制器  6.3  uitabbarcontroller  6.4  視圖控制器的初始化方法  6.5  添加本地通知  6.6  加載和顯示視圖  6.7  與視圖控制器及其視圖進行交互  6.8  初級練習:增加一個標簽項  6.9  中級練習:控制邏輯  6.10  深入學習:鍵值編碼  6.11  深入學習:retina顯示屏 第7章  委托與文本輸入  7.1  文本框(uitextfield)  7.2  委托  7.3  協議  7.4  向屏幕中添加uilabel對象  7.5  運動效果  7.6  使用調試器  7.7  深入學習:main()與uiapplication  7.8  中級練習:捏合-縮放 第8章  uitableview與uitableviewcontroller  8.1  編寫homepwner應用  8.2  uitableviewcontroller  8.3  uitableview數據源  8.4  uitableviewcell對象  8.5  代碼片段庫  8.6  初級練習:表格段  8.7  中級練習:固定行  8.8  高級練習:修改uitableview對象的外觀 第9章  編輯uitableview  9.1  編輯模式  9.2  增加行  9.3  刪除行  9.4  移動行  9.5  初級練習:更改"刪除"按鈕的標題  9.6  中級練習:禁止移動某個表格行  9.7  高級練習:徹底禁止移動某個表格行 第10章  uinavigationcontroller  10.1  uinavigationcontroller對象  10.2  額外的視圖控制器  10.3  uinavigationcontroller的導航功能  10.4  uinavigationbar  10.5  初級練習:顯示數字鍵盤  10.6  中級練習:關閉數字鍵盤  10.7  高級練習:壓入更多視圖控制器 第11章  相機  11.1  通過uiimageview對象顯示照片  11.2  通過uiimagepickercontroller拍攝照片  11.3  創建bnrimagestore  11.4  nsdictionary  11.5  創建并使用鍵  11.6  使用bnrimagestore  11.7  關閉鍵盤  11.8  初級練習:編輯照片  11.9  中級練習:刪除照片  11.10  高級練習:camera overlay  11.11  深入學習:導航實現文件  11.12  深入學習:攝像 第12章  觸摸事件與uiresponder  12.1  觸摸事件  12.2  創建touchtracker應用  12.3  實現bnrdrawview,完成繪圖功能  12.4  處理觸摸事件并創建線條對象  12.5  初級練習:保存與讀取  12.6  中級練習:顏色  12.7  高級練習:圓圈  12.8  深入學習:響應對象鏈  12.9  深入學習:uicontrol 第13章  uigesturerecognizer與uimenucontroller  13.1  uigesturerecognizer子類  13.2  用uitapgesturerecognizer對象識別"按下"手勢  13.3  同時添加多種觸摸手勢  13.4  uimenucontroller  13.5  uilongpressgesturerecognizer  13.6  uipangesturerecognizer以及同時識別多個手勢  13.7  深入學習:uimenucontroller與uiresponderstandardeditactions  13.8  深入學習:再談uigesturerecognizer  13.9  中級練習:修正錯誤  13.10  高級練習:速度與寬度  13.11  高級練習:顏色 第14章  調試工具  14.1  儀表  14.2  instruments  14.3  靜態分析器  14.4  項目、目標和構建設置 第15章  自動布局入門  15.1  通用化homepwner  15.2  自動布局系統  15.3  在interface builder中添加約束  15.4  調試約束問題  15.5  初級練習:打造完美界面  15.6  中級練習:通用化quiz  15.7  深入學習:使用_autolayouttrace方法調試約束問題  15.8  深入學習:使用多個xib文件 第16章  在代碼中使用自動布局  16.1  視覺化格式語言  16.2  創建約束  16.3  添加約束  16.4  固有內容大小  16.5  另一種添加方式  16.6  深入學習:nsautoresizingmasklayoutconstraint 第17章  自動轉屏,uipopovercontroller與模態視圖控制器  17.1  自動轉屏  17.2  自動轉屏通告機制  17.3  uipopovercontroller  17.4  更多的模態視圖控制器  17.5  線程安全的單例  17.6  初級練習:為另一個類添加線程安全的單例  17.7  高級練習:uipopovercontroller對象的外觀  17.8  深入學習:位掩碼  17.9  深入學習:視圖控制器之間的關系 第18章  保存、讀取與應用狀態  18.1  固化  18.2  應用沙盒  18.3  nskeyedarchiver與nskeyedunarchiver  18.4  應用狀態與狀態切換  18.5  通過nsdata將數據寫入文件  18.6  nsnotificationcenter和內存過低警告  18.7  模型-視圖-控制器-存儲設計模式  18.8  初級練習:png  18.9  深入學習:應用的狀態切換  18.10  深入學習:文件系統的讀取和寫入  18.11  深入學習:應用程序包 第19章  創建uitableviewcell子類  19.1  創建bnritemcell  19.2  處理圖片  19.3  由uitableviewcell對象轉發動作消息  19.4  捕獲變量  19.5  初級練習:設置顏色  19.6  高級練習:縮放  19.7  深入練習:uicollectionview 第20章  動態字體  20.1  使用用戶首選字體  20.2  響應用戶首選字體的改變  20.3  修改自動布局約束  20.4  確定用戶首選字體大小  20.5  修改bnritemcell 第21章  web服務與uiwebview  21.1  web服務  21.2  uiwebview  21.3  認證信息  25.4  中級練習:加強uiwebview  21.5  高級練習:課程預告  21.6  深入學習:http請求主體 第23章  core data  23.1  對象-關系映射  23.2  用core data重寫bnritemstore的數據保存功能  23.3  再談sql  23.4  faults  23.5  各種存取機制的優缺點  23.6  初級練習:asset的ipad界面  23.7  中級練習:增加bnrassettype對象  23.8  高級練習:顯示某種類型的bnritem對象 第24章  狀態恢復  24.1  狀態恢復的工作原理  24.2  啟用狀態恢復  24.3  恢復標識和恢復類  24.4  狀態恢復與應用生命周期  24.5  恢復視圖控制器  24.6  編碼狀態數據  24.7  保存視圖狀態  24.8  中級練習:為另一個應用啟用狀態恢復  24.9  深入學習:設置快照 第25章  本地化  25.1  通過nsnumberformatter實施國際化  25.2  資源的本地化  25.3  nslocalizedstring()與字符串對照表  25.4  初級練習:再添加一套本地化資源  25.5  深入學習:nsbundle在國際化過程中的作用  25.6  深入學習:不通過基礎國際化對xib文件實施本地化 第26章  nsuserdefaults  26.1  nsuserdefaults  26.2  設置束 第27章  控制動畫  27.1  基礎動畫  27.2  關鍵幀動畫  27.3  在動畫完成后執行特定的代碼  27.4  彈簧動畫  27.5  中級練習:提升quiz的用戶體驗 第28章  uistoryboard  28.1  創建storyboard文件  28.2  storyboard文件中的uitableviewcontroller  28.3  segue  28.4  改變顏色  28.5  傳遞數據  28.6  storyboards的優缺點  28.7  深入學習:狀態恢復 第29章  后記  29.1  接下來做什么  29.2  結束語 第30章  uisplitviewcontroller  22.1  在nerdfeed中使用uisplitviewcontroller  22.2  在豎排模式下顯示主視圖控制器  22.3  將nerdfeed改為通用應用  索引  
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iOS編程 相關資料

閱讀此書,轉身成為iphone/ipad程序員。 -dietrich kappe,pathfinder development公司cto

iOS編程 作者簡介

Christian Keur是Big Nerd Ranch的高級講師和軟件工程師,負責編寫Big Nerd Ranch的“iOS新手培訓課程”教材。該教材廣受好評,是本書的原型。Christian畢業于美國佐治亞理工學院計算機科學系,目前居住在亞特蘭大。   Aaron Hillegass是Big Nerd Ranch的創始人之一,曾就職于NeXT公司和Apple公司,他擁有近20年的Objective-C、Cocoa、iOS開發與教學經驗。Aaron與他人合著了《Mac OS X編程》和《Objectibe-C編程》。   Joe Conway曾參與編寫了“iOS新手培訓課程”教材。他最近創辦了stable/kernel 公司,開發高質量的移動應用。

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