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游戲概念設計 版權信息
- ISBN:9787565713200
- 條形碼:9787565713200 ; 978-7-5657-1320-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲概念設計 內容簡介
本書是在影視、動漫、游戲等領域進行視覺化創作實踐的教材。書中精選了大量影視、動漫、游戲作品中出現的經典視覺設計案例,并對這些案例進行了深入淺出的分析,生動形象地為讀者講解了概念設計的由來、設計理念、創作原理等基礎理論知識,幫助讀者盡快熟悉該行業的標準、創作方法及工作流程。
游戲概念設計 目錄
**章概念設計 **節概念設計的定義 第二節 概念設計師應具備的能力第二章概念設計的創作流程 **節 準確理解設計的意圖 第二節確立設計風格 第三節搜集資料 第四節繪制剪影 第五節 通過畫面來傳達信息 第六節 與客戶、領導、團隊成員保持良好的溝通 第七節 概念設計思維的練習方法第三章透視原理 **節線透視 第二節 空氣透視、隱沒透視與散點透視 第二三節透視練習第四章光照原理 **節光的基本原理 第二節 陰影 第三節特殊的表面反應 第四節光照的應用第五章色彩原理 **節色彩的基本原理 第二節色彩的冷暖 第三節色彩的性格第六章生物解剖原理 **節人體比例 第二節人體骨骼 第三節人體肌肉 第四節人體與其他哺乳動物結構對比 第五節生物解剖的練習方法第七章平面構成原理 **節點 第二節線 第三節 面第八章概念設計的創作方法 **節組合 第二節變形 第三節破壞 第四節聯想 第五節夸張 第六節個性化 第七節重復 第八節節奏參考文獻后記
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