掃一掃
關注中圖網(wǎng)
官方微博
本類五星書更多>
-
>
闖進數(shù)學世界――探秘歷史名題
-
>
中醫(yī)基礎理論
-
>
當代中國政府與政治(新編21世紀公共管理系列教材)
-
>
高校軍事課教程
-
>
思想道德與法治(2021年版)
-
>
毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論(2021年版)
-
>
中醫(yī)內科學·全國中醫(yī)藥行業(yè)高等教育“十四五”規(guī)劃教材
游戲概念設計 版權信息
- ISBN:9787565713200
- 條形碼:9787565713200 ; 978-7-5657-1320-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲概念設計 內容簡介
本書是在影視、動漫、游戲等領域進行視覺化創(chuàng)作實踐的教材。書中精選了大量影視、動漫、游戲作品中出現(xiàn)的經(jīng)典視覺設計案例,并對這些案例進行了深入淺出的分析,生動形象地為讀者講解了概念設計的由來、設計理念、創(chuàng)作原理等基礎理論知識,幫助讀者盡快熟悉該行業(yè)的標準、創(chuàng)作方法及工作流程。
游戲概念設計 目錄
**章概念設計 **節(jié)概念設計的定義 第二節(jié) 概念設計師應具備的能力第二章概念設計的創(chuàng)作流程 **節(jié) 準確理解設計的意圖 第二節(jié)確立設計風格 第三節(jié)搜集資料 第四節(jié)繪制剪影 第五節(jié) 通過畫面來傳達信息 第六節(jié) 與客戶、領導、團隊成員保持良好的溝通 第七節(jié) 概念設計思維的練習方法第三章透視原理 **節(jié)線透視 第二節(jié) 空氣透視、隱沒透視與散點透視 第二三節(jié)透視練習第四章光照原理 **節(jié)光的基本原理 第二節(jié) 陰影 第三節(jié)特殊的表面反應 第四節(jié)光照的應用第五章色彩原理 **節(jié)色彩的基本原理 第二節(jié)色彩的冷暖 第三節(jié)色彩的性格第六章生物解剖原理 **節(jié)人體比例 第二節(jié)人體骨骼 第三節(jié)人體肌肉 第四節(jié)人體與其他哺乳動物結構對比 第五節(jié)生物解剖的練習方法第七章平面構成原理 **節(jié)點 第二節(jié)線 第三節(jié) 面第八章概念設計的創(chuàng)作方法 **節(jié)組合 第二節(jié)變形 第三節(jié)破壞 第四節(jié)聯(lián)想 第五節(jié)夸張 第六節(jié)個性化 第七節(jié)重復 第八節(jié)節(jié)奏參考文獻后記
展開全部
書友推薦
- >
推拿
- >
月亮與六便士
- >
史學評論
- >
人文閱讀與收藏·良友文學叢書:一天的工作
- >
名家?guī)阕x魯迅:朝花夕拾
- >
姑媽的寶刀
- >
莉莉和章魚
- >
煙與鏡
本類暢銷