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虛擬現實技術應用和KINECT開發-基于煤層氣仿真訓練系統 版權信息
- ISBN:9787121259791
- 條形碼:9787121259791 ; 978-7-121-25979-1
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
虛擬現實技術應用和KINECT開發-基于煤層氣仿真訓練系統 本書特色
本書依托國家科技重大專項項目——煤層氣田地面集輸信息集成及深度開發技術(2011zx05039-004-02),借助于虛擬現實技術,開發一套專門應用于煤層氣集輸系統安全操作的仿真訓練系統。本書詳細介紹了虛擬現實技術以及煤層氣產業的研究現狀、煤層氣仿真訓練系統的應用與需求分析,然后介紹煤層氣仿真訓練系統的開發平臺、總體設計、系統模型的構建,以及系統的演示模式、向導模式和人機交互,*后還介紹了數據手套在系統的研究與應用、kinect的開發及應用。
虛擬現實技術應用和KINECT開發-基于煤層氣仿真訓練系統 內容簡介
本書依托國家科技重大專項項目——煤層氣田地面集輸信息集成及深度開發技術(2011ZX05039-004-02),借助于虛擬現實技術,開發一套專門應用于煤層氣集輸系統安全操作的仿真訓練系統。本書詳細介紹了虛擬現實技術以及煤層氣產業的研究現狀、煤層氣仿真訓練系統的應用與需求分析,然后介紹煤層氣仿真訓練系統的開發平臺、總體設計、系統模型的構建,以及系統的演示模式、向導模式和人機交互,*后還介紹了數據手套在系統的研究與應用、Kinect的開發及應用。
虛擬現實技術應用和KINECT開發-基于煤層氣仿真訓練系統 目錄
第1章 概述
1.1 虛擬現實概念與研究現狀
1.2 虛擬現實技術的特征與分類
1.3 虛擬現實系統的硬件設備
1.4 虛擬現實的相關技術
1.5 煤層氣產業的發展狀況
1.6 煤層氣仿真訓練系統的應用與需求分析
1.7 本章小結
第2章 系統的開發平臺
2.1 uml
2.2 c#編程語言
2.3 unity3d開發平臺
2.4 3ds max虛擬建模工具
2.5 本章小結
第3章 系統的總體設計
3.1 系統定位
3.2 系統設計原則
3.3 系統模塊設計
3.4 本章小結
第4章 系統模型的構建
4.1 三維建模基礎知識
4.2 實體模型的構建
4.3 場景模型的構建
4.4 模型真實感處理
4.5 用戶界面
4.6 本章小結
第5章 系統的演示模式
5.1 演示模式簡介
5.2 演示模式的設計思路
5.3 全景演示模式
5.4 **人稱視角演示模式
5.5 演示模式在unity3d中的實現
5.6 本章小結
第6章 系統的向導模式
6.1 向導模式簡介
6.2 向導模式的任務設計
6.3 向導模式的設備操作
6.4 向導模式的文字語音
6.5 向導模式的面板設計
6.6 本章小結
第7章 煤層氣仿真訓練系統的人機交互
7.1 人機交互簡介
7.2 人機交互的任務設計
7.3 人機交互的設備操作
7.4 人機交互的仿真系統
7.5 本章小結
第8章 數據手套相關技術的研究與應用
8.1 數據手套簡介
8.2 數據手套的工作原理和功能
8.3 數據手套在系統中的應用
8.4 數據手套碰撞檢測
8.5 本章小結
第9章 kinect初探
9.1 kinect硬件設備
9.2 kinect工作原理
9.3 kinect底層開發接口
9.4 本章小結
第10章 kinect開發與應用
10.1 結合kinect和adaboost算法的動作識別開發
10.2 基于kinect骨骼空間幾何角度的動作識別開發
10.3 基于kinect骨骼關節點空間位置的動作識別開發
10.4 kinect在煤層氣仿真訓練系統中的應用開發
10.5 本章小結
展望
參考文獻
虛擬現實技術應用和KINECT開發-基于煤層氣仿真訓練系統 作者簡介
2005年4月―2007年12月 北京信息工程學院 通信工程系 講師2008年1月――至今 北京信息科技大學 通信工程系 副教授中國通信學會會員《中國圖象圖形學報》審稿人北京物聯網協會會員
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