3ds Max&Vray建筑動(dòng)畫火星課堂-第3版-(附光盤) 版權(quán)信息
- ISBN:9787115373410
- 條形碼:9787115373410 ; 978-7-115-37341-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3ds Max&Vray建筑動(dòng)畫火星課堂-第3版-(附光盤) 本書特色
本書是“火星課堂”系列圖書中的一本,詳細(xì)講解了3ds max、vray、after effects和vegas在建筑動(dòng)畫制作方面的應(yīng)用。 全書共15章,第1~4章講解了建筑動(dòng)畫表現(xiàn)基礎(chǔ)知識(shí),包括建筑動(dòng)畫表現(xiàn)所需掌握的軟件、相關(guān)插件、項(xiàng)目制作流程與規(guī)范,以及相關(guān)的設(shè)置;第5章講解了汽車運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、游魚和飛鳥動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、水幕動(dòng)畫、噴泉?jiǎng)赢嫛⑸L動(dòng)畫,車流線、霓虹燈、車燈和激光動(dòng)畫,樹葉與花瓣飄落動(dòng)畫、旗幟動(dòng)畫及風(fēng)吹樹木動(dòng)畫的表現(xiàn);第6章講解了建筑動(dòng)畫中雨景效果的表現(xiàn);第7章講解了建筑動(dòng)畫中水墨鏡頭的表現(xiàn);第8章講解了after effects后期校色與常見特效的制作;第9章講解了vegas的剪輯輸出;第10~13章分別講解室內(nèi)漫游、商務(wù)中心建筑、城市規(guī)劃建筑,以及別墅群建筑動(dòng)畫的表現(xiàn);第14章講解了日景、黃昏和夜晚等多種類型鏡頭的渲染方法;第15章講解了大型園林景觀——蘇州街的制作流程;附錄講解了建筑動(dòng)畫制作常見問題及常用插件速查。 隨書附贈(zèng)1張dvd9多媒體教學(xué)光盤,內(nèi)容包括書中所有案例的場景文件和素材文件,以及大部分案例的制作過程和建筑動(dòng)畫常用插件的教學(xué)視頻,時(shí)長總計(jì)20小時(shí)。 本書非常適合建筑、裝潢和環(huán)藝等從業(yè)人員,以及從事建筑動(dòng)畫表現(xiàn)的初、中級讀者閱讀,同時(shí)也可作為環(huán)境藝術(shù)、建筑表現(xiàn)等相關(guān)設(shè)計(jì)專業(yè)師生的輔導(dǎo)教材。 如果您是大學(xué)教師,購買了火星圖書作為授課教材,請聯(lián)系我們(qq:896641381),我們竭誠為您私人定制教學(xué)ppt及相關(guān)資源包。
3ds Max&Vray建筑動(dòng)畫火星課堂-第3版-(附光盤) 內(nèi)容簡介
本書是“火星課堂”系列教材中的一本,詳細(xì)講解了3ds max、vray、after effects和vegas在建筑動(dòng)畫制作方面的應(yīng)用。全書共15章,第1~4章介紹了建筑動(dòng)畫表現(xiàn)基礎(chǔ)知識(shí),包括建筑動(dòng)畫表現(xiàn)所需掌握的軟件、相關(guān)插件、項(xiàng)目制作流程與規(guī)范,以及相關(guān)的設(shè)置;第5章介紹了汽車運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、游魚和飛鳥動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、水幕動(dòng)畫、噴泉?jiǎng)赢嫛⑸L動(dòng)畫、車流線、霓虹燈、車燈、激光、樹葉與花瓣飄落、旗幟 動(dòng)畫、風(fēng)吹樹木動(dòng)畫的表現(xiàn);第6章介紹了建筑動(dòng)畫中雨景效果的表現(xiàn);第7章介紹了建筑動(dòng)畫中水墨鏡頭的表現(xiàn);第8章介紹了after effects后期校色與常見特效的制作;第9章介紹了vegas的剪輯輸出;第10~13章分別介紹室內(nèi)漫游、商務(wù)中心建筑、城市規(guī)劃建筑,以及別墅群建筑動(dòng)畫的表現(xiàn);第14章介紹了日景、黃昏、夜晚等各種類型鏡頭的渲染方法;第15章介紹了大型園林景觀——蘇州街的制作流程。 隨書附贈(zèng)1張dvd9多媒體教學(xué)光盤,視頻內(nèi)容包括書中大部分案例的實(shí)現(xiàn)過程,素材內(nèi)容包括書中所有案例的場景文件和素材文件。
3ds Max&Vray建筑動(dòng)畫火星課堂-第3版-(附光盤) 目錄
1.1 建筑動(dòng)畫制作流程及技術(shù)需要
1.2 常見建筑動(dòng)畫表現(xiàn)類型
1.3 操作系統(tǒng)與硬件要求
第2章 動(dòng)畫制作環(huán)節(jié)涉及的軟件及插件
2.1 3dsmax、cs和particleflow
2.2 autocad
2.3 photoshop
2.4 aftereffects
2.5 vegas和premiere
2.6 speedtree、treestorm和forest
2.7 rpc
2.8 vray
2.9 poser
2.10 其他插件介紹
第3章 建筑動(dòng)畫制作流程與規(guī)范
3.1 文案與策劃
3.1.1 項(xiàng)目分析
3.1.2 文案操作實(shí)例
3.2 前期工作
3.2.1 收集資料
3.2.2 制作腳本
3.3 分鏡腳本
3.3.1 制作“分鏡腳本”
3.3.2 音樂的選擇與處理
3.4 建筑動(dòng)畫表現(xiàn)
3.5 建筑動(dòng)畫制作規(guī)范
第4章動(dòng)畫設(shè)置與制作
4.1 攝影機(jī)動(dòng)畫基礎(chǔ)
4.2 常見鏡頭運(yùn)動(dòng)規(guī)律
4.3 鏡頭運(yùn)動(dòng)制作及預(yù)覽
……
第5章 多種鏡頭的制作方法
第6章 建筑動(dòng)畫中的雨景表現(xiàn)
第7章 水墨鏡頭表現(xiàn)
第8章 后期校色與常見特效
第9章 vegas剪輯輸出
第10章 室內(nèi)漫游動(dòng)畫
第11章 商務(wù)中心建筑動(dòng)畫
第12章 城市規(guī)劃建筑動(dòng)畫
第13章 別墅群建筑動(dòng)畫
第14章 多種鏡頭的渲染方法
第15章 建筑動(dòng)畫項(xiàng)目制作
附錄 建筑動(dòng)畫制作常見問題及常用插件速查
3ds Max&Vray建筑動(dòng)畫火星課堂-第3版-(附光盤) 作者簡介
火星時(shí)代火星時(shí)代集團(tuán)自1999年起創(chuàng)建,自主的業(yè)內(nèi)知名品牌“火星人”從1995年延續(xù)至今,“火星課堂”圖書也暢銷海內(nèi)外,歷經(jīng)十多年的歷史,也正好是CG產(chǎn)業(yè)在中國的10年發(fā)展歷程。火星時(shí)代集團(tuán)涵蓋了全部的CG領(lǐng)域項(xiàng)目,集影視動(dòng)畫的設(shè)計(jì)制作、專業(yè)培訓(xùn)、教材出版、網(wǎng)絡(luò)媒體于一身。
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