包郵 3ds Max 2012/Vray室內(nèi)裝飾效果圖設(shè)計經(jīng)典教程-中文版-(含1DVD)
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3ds Max 2012/Vray室內(nèi)裝飾效果圖設(shè)計經(jīng)典教程-中文版-(含1DVD) 版權(quán)信息
- ISBN:9787111477013
- 條形碼:9787111477013 ; 978-7-111-47701-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3ds Max 2012/Vray室內(nèi)裝飾效果圖設(shè)計經(jīng)典教程-中文版-(含1DVD) 本書特色
本書系統(tǒng)、全面地介紹了使用中文版3dsmax進行室內(nèi)效果圖設(shè)計的操作方法及應(yīng)用技巧。 全書分為基礎(chǔ)和實戰(zhàn)兩個部分;A(chǔ)部分即1~6章,由淺入深、循序漸進地介紹了室內(nèi)設(shè)計基礎(chǔ)、建模、材質(zhì)和貼圖、燈光和攝影機、vray渲染器等室內(nèi)效果圖設(shè)計**的基礎(chǔ)知識;實戰(zhàn)部分即第7~11章,以客餐廳、臥室、衛(wèi)生間、書房和會議室5個典型室內(nèi)效果圖為例,介紹了室內(nèi)效果圖的制作流程、方法和技巧。 本書注重理論與實踐相結(jié)合,設(shè)計效果專業(yè)、經(jīng)典,講解透徹,真正教會讀者利用3dsmax進行室內(nèi)效果圖設(shè)計的流程和方法,并從根本上啟發(fā)讀者的創(chuàng)意思路,引領(lǐng)讀者進入計算機設(shè)計的殿堂。 本書配套光盤內(nèi)容豐富,包含全書所有實例的素材和源文件,以及時長近500分鐘的高清語音視頻教學(xué),專業(yè)講師手把手地講解,可以大幅提高學(xué)習(xí)興趣和效率。此外,還隨盤贈送了大量模型、貼圖、材質(zhì)和光域網(wǎng)等實用資源。 本書適合室內(nèi)設(shè)計人員、廣大三維設(shè)計愛好者和電腦效果圖從業(yè)人員閱讀,同時也可作為大中專院校室內(nèi)裝潢專業(yè)和其他相關(guān)專業(yè)的教材。
3ds Max 2012/Vray室內(nèi)裝飾效果圖設(shè)計經(jīng)典教程-中文版-(含1DVD) 內(nèi)容簡介
全方位解讀室內(nèi)效果圖 5大經(jīng)典家裝案例 780分鐘語音視頻 度假制作秘技
3ds Max 2012/Vray室內(nèi)裝飾效果圖設(shè)計經(jīng)典教程-中文版-(含1DVD) 目錄
第1章 室內(nèi)設(shè)計概述
1.1 室內(nèi)設(shè)計的內(nèi)容
1.1.1 室內(nèi)空間設(shè)計
1.1.2 室內(nèi)色彩設(shè)計
1.1.3 室內(nèi)照明設(shè)計
1.1.4 室內(nèi)家具設(shè)計
1.1.5 室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計
1.1.6 室內(nèi)材料設(shè)計
1.1.7 室內(nèi)物理環(huán)境設(shè)計
1.2 室內(nèi)設(shè)計的原則
1.2.1 功能性原則
1.2.2 經(jīng)濟性原則
1.2.3 美觀性原則
1.2.4 適切性原則
1.2.5 個性化原則
1.2.6 舒適性原則
1.2.7 安全性原則
1.2.8 方便性原則
1.2.9 區(qū)域性原則
1.3 室內(nèi)裝飾材料
1.3.1 室內(nèi)裝飾材料種類
1.3.2 室內(nèi)裝飾材料的基本要求
1.3.3 室內(nèi)裝飾材料的選擇
1.4 室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格
1.4.1 古典風(fēng)格
1.4.2 現(xiàn)代風(fēng)格
1.4.3 簡約風(fēng)格
1.4.4 自然風(fēng)格
1.4.5 混搭風(fēng)格
1.5 室內(nèi)色彩設(shè)計
1.5.1 室內(nèi)色彩的基本要求
1.5.2 室內(nèi)色彩的設(shè)計原則
1.5.3 室內(nèi)色彩的相互關(guān)系
1.6 室內(nèi)設(shè)計流程
1.7 室內(nèi)設(shè)計的發(fā)展趨勢
第2章 3ds max軟件基礎(chǔ)
2.1 3ds max的工作界面
2.1.1 標題欄
2.1.2 菜單欄
2.1.3 主工具欄
2.1.4 工作視圖
2.1.5 命令面板
2.1.6 狀態(tài)欄和提示欄
2.1.7 動畫控制區(qū)和視圖控制區(qū)
2.2 3ds max基本操作工具
2.2.1 快捷鍵的設(shè)置
2.2.2 選擇對象
2.2.3 變換對象
2.2.4 單位設(shè)置
2.2.5 群組對象
2.2.6 復(fù)制對象
2.2.7 陣列對象
2.2.8 對齊對象
第3章 室內(nèi)建模基礎(chǔ)
3.1 基本幾何體建模
3.1.1 標準基本體
3.1.2 擴展基本體
3.1.3 樓梯
3.1.4 實例演練——計算機桌
3.2 圖形修改器建模
3.2.1 二維圖形
3.2.2 修改器
3.2.3 實例演練——漏窗
3.2.4 實例演練——玻璃杯
3.3 復(fù)合對象建模
3.3.1 創(chuàng)建復(fù)合對象
3.3.2 probo
3.3.3 放樣
3.3.4 實例演練——窗簾
3.4 多邊形建模
3.4.1 轉(zhuǎn)換為多邊形對象
3.4.2 編輯多邊形對象
3.4.3 實例演練——沙發(fā)
3.4.4 實例演練——吊燈
3.4.5 實例演練——客廳框架模型
……
第4章 材質(zhì)基礎(chǔ)
第5章 燈光和攝影機基礎(chǔ)
第6章 vray渲染器
第7章 客餐廳陽光效果
第8章 臥室夜景效果
第9章 別致衛(wèi)生間效果
第10章 陰天書房效果
第11章 會議空間表現(xiàn)
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