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深度學習
Cinder創意編程指南 版權信息
- ISBN:9787121243943
- 條形碼:9787121243943 ; 978-7-121-24394-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Cinder創意編程指南 本書特色
本書通過大量實例,向讀者介紹cinder這款專業的高質量c++創意代碼庫。本書對cinder做了全面的介紹,包括開發準備、圖像處理技術、多媒體技術、粒子系統、渲染和貼圖、2d/3d圖形處理、高級動畫、交互操作、攝像頭追蹤、音頻輸入/輸出、可視化等方面的內容。使用cinder可以快速實現跨平臺專業高性能的多媒體互動創意代碼,代碼不僅能在windows和mac os上執行,還支持ios設備,如iphone和ipad。
Cinder創意編程指南 內容簡介
cinder是創意編程中*令人振奮的框架之一。它用c++語言開發,性能卓越,可以快速創建可視化的復雜交互應用程序。《cinder創意編程指南》以深入淺出的形式展示如何開發交互式、可視化、充滿魅力的應用程序。包括如何使用多媒體內容,繪制生成2d/3d圖形,以及引人入勝的動畫效果。從學習使用多媒體、創建動畫和交互開始,使用cinder創建易用的應用程序。
Cinder創意編程指南 目錄
引言
1.1 創建一般應用程序項目
1.2 創建屏保應用程序項目
1.3 創建ios觸屏應用程序
1.4 理解應用程序的基本結構
1.5 響應鼠標輸入
1.6 響應鍵盤輸入
1.7 響應觸屏輸入
1.8 訪問被拖放到應用程序窗口的文件
1.9 改變窗口大小后調整場景
1.10 在windows中使用資源
1.11 在ios和os x上使用資源
1.12 使用資源集(assets)
第2章 為開發做準備
引言
2.1 用于調整參數設置的圖形用戶界面
2.2 保存和加載配置文件
2.3 為當前的參數狀態制作快照
2.4 使用mayaca
2.5 使用3d空間指南
2.6 同其他軟件進行通信
2.7 準備ios應用程序
第3章 使用圖像處理技術
引言
3.1 調整圖片對比度和亮度
3.2 整合ope
3.3 邊緣識別
3.4 人臉識別
3.5 圖像特征識別
3.6 將圖像轉換為矢量圖形
第4章 使用多媒體內容
引言
4.1 加載和顯示視頻
4.2 創建簡單的視頻控制器
4.3 將窗口內容保存為圖像
4.4 將窗口動畫保存為視頻
4.5 將窗口內容保存為矢量圖形圖像
4.6 使用拼接渲染器保存高分辨率圖像
4.7 在應用程序之間分享圖像
第5章 創建粒子系統
引言
5.1 創建2d中的粒子系統
5.2 應用斥力和引力
5.3 模擬風中飛揚的粒子
5.4 模擬群集行為
5.5 讓粒子對聲音有反應
5.6 將粒子與處理過的圖像對齊
5.7 將粒子與網格表面對齊
5.8 創建彈簧
第6章 粒子系統渲染和貼圖
引言
6.1 為粒子貼圖
6.2 為粒子添加尾跡
6.3 創建織物模擬
6.4 為織物模擬貼圖
6.5 使用點精靈和著色器為粒子系統貼圖
6.6 連接圓點
6.7 連接粒子和樣條
第7章 使用2d圖形
引言
7.1 繪制2d幾何圖元
7.2 使用鼠標繪制任意形狀
7.3 實現涂鴉器算法
7.4 實現2d元球
7.5 為文本周圍曲線創建動畫效果
7.6 添加模糊效果
7.7 實現力導向圖形
第8章 使用3d圖形
引言
8.1 繪制3d幾何圖元
8.2 旋轉、縮放和平移
8.3 使用離屏畫布繪圖
8.4 使用鼠標在3d中繪圖
8.5 添加光線
8.6 3d拾取
8.7 創建圖片的高度圖
8.8 使用perlin噪聲創建地形
8.9 保存網格數據
第9章 添加動畫
引言
9.1 使用時間線添加動畫效果
9.2 使用時間線創建動畫序列
9.3 沿路徑添加動畫
9.4 沿路徑對齊攝像頭運動
9.5 文本動畫――文本作為影片的遮罩
9.6 為文本添加動畫效果――滾動文本行
9.7 使用perlin噪聲創建流場
9.8 創建3d圖像庫
9.9 使用perlin噪聲創建球形流場
第10章 同用戶交互
引言
10.1 創建能對鼠標做出響應的交互對象
10.2 為交互對象添加鼠標事件
10.3 創建滑塊
10.4 創建響應式文本框
10.5 使用多點觸控拖拽、縮放和旋轉對象
第11章 檢測與跟蹤攝像頭
引言
11.1 從攝像頭捕捉
11.2 基于顏色跟蹤物體
11.3 使用光流跟蹤運動
11.4 對象跟蹤
11.5 讀取二維碼
11.6 建立ui導航和kinect手勢識別
11.7 用kinect增強現實
第12章 使用音頻輸入輸出
引言
12.1 創建一個正弦波振蕩器
12.2 用頻率調制產生聲音
12.3 添加延遲效果
12.4 生成物體碰撞聲音
12.5 可視化的
12.6 制作對聲音有反應的粒子
Cinder創意編程指南 作者簡介
鄭巖峰,高級軟件工程師,精通多種計算機語言和系統設計,熟悉軟硬件開發。曾參與國家863項目Soft NIDS(網絡入侵檢測)系統設計與開發;電信平臺系統開發;后就職于清華研究院從事遠程心電醫療設備和系統設計開發;清華大學醫學院附屬醫院HIS系統設計開發和數據中心建設。國內最早計算機公開課發起人之一,發布過幾部大型計算機教程;大型英語視頻課程《GRE詞匯精講》作者。2012年創建中國著名創客組織――南京創客空間,致力于推動民間創新和藝術發展。平時喜歡讀書、運動、旅行。孫巖松,大學時主修英語,輔修心理學,對互聯網產生濃厚興趣。畢業兩年后的09年創建第一個網站,從此迷上搜索引擎和網絡媒體。對互聯網(包括互聯網硬件)與人的關系有濃厚興趣,并圍繞該主題撰寫多篇中英文博客,詳見“牌巴子博客“。目前任某游戲行業媒體主編,關注虛擬世界對人的影響。此外,喜歡閱讀,熱愛藝術,并關注MMA(綜合格斗)。
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