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構建跨平臺APP PhoneGap移動應用實戰 版權信息
- ISBN:9787302376873
- 條形碼:9787302376873 ; 978-7-302-37687-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
構建跨平臺APP PhoneGap移動應用實戰 本書特色
phonegap是一款優秀的移動跨平臺開發框架,開發者通過它能夠快速地將web應用打包成在各個平臺上運行的本地app。 李柯泉、歐陽薇編著的《構建跨平臺app phonegap移動應用實戰》分4篇共19章,**篇是入門篇,包括了phonegap的小伙伴們、在安卓開發環境下的配置、對html 5前景的簡單介紹。第二篇是基礎知識篇,包含了設備信息、通訊錄、加速度傳感器、設備傳感器、音頻、文件、多媒體資源等phonegap中 api的實例。第三篇是項目實戰篇,包括簡單的游戲(flappy bird)、新聞客戶端,以及結合jquery mobile制作的號碼本。第四篇是項目管理篇,包括 app的改進、發布和設計等內容。 本書內容詳盡、實例豐富,適合phonegap跨平臺 app開發的初學者,尤其是在校學生,以及有意在互聯網時代撈到**桶金的創業者。
構建跨平臺APP PhoneGap移動應用實戰 內容簡介
PhoneGap是一款優秀的移動跨平臺開發框架,開發者通過它能夠快速地將Web應用打包成在各個平臺上運行的本地APP。 本書分4篇共19章,**篇是入門篇,包括了PhoneGap的小伙伴們、在安卓開發環境下的配置、對HTML 5前景的簡單介紹。第二篇是基礎知識篇,包含了設備信息、通訊錄、加速度傳感器、設備傳感器、音頻、文件、多媒體資源等PhoneGap中API的實例。第三篇是項目實戰篇,包括簡單的游戲(Flappy Bird)、新聞客戶端,以及結合jQuery Mobile制作的號碼本。第四篇是項目管理篇,包括APP的改進、發布和設計等內容。 本書內容詳盡、實例豐富,適合PhoneGap跨平臺APP開發的初學者,尤其是在校學生,以及有意在互聯網時代撈到**桶金的創業者。
構建跨平臺APP PhoneGap移動應用實戰 目錄
第1章 認識phonegap
1.1 認識phonegap
1.1.1 phonegap的發展
1.1.2 phonegap的特色
1.1.3 phonegap的優勢
1.2 phonegap的小伙伴們
1.2.1 jquery mobile
1.2.2 jquery touch
1.2.3 jq iphone ui
1.3 飽受爭議的phonegap
1.3.1 因為“慢”遭詬病
1.3.2 因為“快”引發的爭議
1.4 小結
第2章 phonegap入門
2.1 開發環境的搭建
2.1.1 安卓開發環境的搭建
2.1.2 phonegap的配置
2.2 跨平臺的html
2.3 更好玩
css
2.4 完美兼容瀏覽器的jquery框架
2.5 小結
第3章 開始前的準備
3.1 html 5,你真的準備好了么
3.2 html 5的若干練習
3.2.1 實現漸變的背景和圓角的按鈕
3.2.2 利用javascript響應用戶的操作
3.2.3 利用css 3生成動畫
3.2.4 利用javascript讓“流氓兔”跑步
3.3 關于界面設計
3.4 使用jquery mobile進行界面制作
3.5 編輯器的選擇
3.6 phonegap中的api能干什么
3.7 小結
第二篇 基礎知識篇
第4章 phonegap的本地事件
4.1 什么是生命周期
4.1.1 activity的生命周期
4.1.2 通過實例體驗activity的生命周期
4.1.3 phonegap的生命周期
4.2 使用程序加載事件
4.3 使用被動消息事件
4.4 使用主動消息事件
4.5 小結
第5章 設備信息的獲取
5.1 phonegap獲取設備信息
5.2 device類的異常情況
5.3 phonegap程序運行慢的解決方案
5.4 實戰:用phonegap制作一個簡單的應用
5.4.1 界面設計及實現
5.4.2 為應用加入功能
5.5 小結
第6章 通訊錄信息的獲取
6.1 創建一個contact對象
6.2 利用find()方法查詢通訊錄
6.3 contact對象的屬性
6.4 聯系人的創建、讀取、修改和刪除
6.5 contactfield對象的深入研究
6.6 小結
第7章 phonegap的消息提示
7.1 notification警告的使用
7.2 notification確認對話框的使用
7.3 notification顯示可以傳遞變量的對話框
7.4 notification控制蜂鳴器和震動
7.5 小結
第8章 加速度傳感器
8.1 獲取當前的加速度
8.2 監視設備的加速度
8.3 詳解acceleration對象
8.4 加速度傳感器的使用
8.4.1 游戲
8.4.2 抽獎
8.4.3 更多更強大的交互
8.5 實戰:制作“馬上有一切”的動畫
8.5.1 原形設計
8.5.2 素材準備
8.5.3 動畫實現
8.5.4 *終實現
8.6 小結
第9章 設備傳感器
9.1 利用geolocation類獲取設備地理信息
9.2 利用getcurrentposition()方法獲取設備所在坐標
9.3 使用watchposition()方法監控設備的位置變化
9.4 設備方向的獲取
9.5 監視設備方向的兩種方法
9.6 小結
第10章 phonegap對音頻的控制
10.1 利用phonegap播放音頻的方法
10.2 利用pause()方法暫停播放音樂
10.3 利用stop()方法停止播放音頻文件
10.4 獲取音頻文件的更多信息
10.5 播放指定位置的音樂
10.6 使用phonegap錄制聲音
10.7 釋放音頻資源
10.8 實戰:制作一個簡單的“錄音機”軟件
10.8.1 需求分析
10.8.2 界面實現
10.8.3 界面交互的實現
10.8.4 錄音和播放功能的實現
10.8.5 *終的組合
10.9 小結
第11章 phonegap中的文件操作
11.1 使用filereader讀取文件
11.2 使用filewriter編寫文件
11.3 使用filesystem獲取文件系統信息
11.4 fileentry類簡介
11.5 directoryentry類的簡介
11.6 使用filetransfer向服務器上傳文件
11.7 其他與文件系統相關的類
11.8 小結
第12章 多媒體資源的捕獲
12.1 聲音的采集
12.2 圖像信息的采集
12.3 視頻的采集
12.4 雞肋的mediafiledata對象
12.5 小結
第13章 phonegap本地存儲的使用
13.1 html 5中的本地存儲功能
13.1.1 為什么需要本地存儲?
13.1.2 html 5的本地存儲
13.2 phonegap中的本地存儲功能
13.3 數據庫的使用
13.4 數據庫內容的讀取
13.5 鍵值對的使用方法
13.6 小結
第三篇 項目實戰篇
第14章 打造一款類flappy bird的小游戲
14.1 需求分析
14.2 模型建立
14.3 界面設計
14.4 邏輯的設計和實現
14.4.1 “像素鳥”的飛行
14.4.2 “像素鳥”的跳躍和下落
14.4.3 碰撞檢測功能
14.5 界面的美化
14.6 缺陷和不足
14.6.1 玩法上的缺陷
14.6.2 功能上的貧乏
14.6.3 人機交互不友好
14.7 小結
第15章 實戰phonegap新聞應用
15.1 項目開始前的“閑言碎語”
15.2 項目需求
15.3 界面設計和實現
15.3.1 新聞列表的設計和實現
15.3.2 新聞內容頁的實現
15.3.3 界面的進一步整合
15.4 利用ajax獲取服務器上的信息
15.4.1 ajax的一個簡單實例
15.4.2 javascript跨域解決方法
15.4.3 服務端的實現
15.5 讓數據顯示出來
15.5.1 新聞列表的顯示
15.5.2 新聞內容的顯示
15.5.3 *終的整合
15.6 小結
第16章 實戰phonegap制作號碼本
16.1 項目介紹
16.2 為phonegap編寫插件
16.2.1 實現發短信的插件
16.2.2 為phonegap編寫電話撥號插件
16.3 界面設計
16.4 界面的實現
16.4.1 聯系人列表的實現
16.4.2 新建聯系人界面的實現
16.4.3 短信編輯界面的實現
16.5 界面功能的實現
16.5.1 聯系人數據的生成
16.5.2 頁面的整合
16.6 *終功能的實現
16.7 小結
第四篇 項目管理篇
第17章 尋找“有特色”的應用
17.1 搜集創意
17.1.1 “天天愛消除”和“2048”游戲流行的原因
17.1.2 選擇*讓人“抓狂”的部分
17.1.3 讓“抓狂”持續下去
17.2 先給我一個理由
17.2.1 尋找剛性需求
17.2.2 社交是剛性需求
17.3 尋找靠譜的合伙人
17.4 開發完成
17.5 應用發布之后
17.6 小結
第18章 人機交互與收入
18.1 人機交互的意義
18.2 從ios 7看人機交互的魔力
18.2.1 鎖屏界面的變化
18.2.2 新的后臺管理界面
18.2.3 掌控一切的感覺
18.2.4 新的多設備協同
18.2.5 合理的取舍
18.3 實現優秀人機交互的幾個建議
18.3.1 避免用戶等待
18.3.2 盡量采用用戶習慣的ui
18.3.3 讓用戶更容易操作
18.3.4 適當的功能隱藏
18.4 小結
第19章 應用的發布與推廣
19.1 發布前的戰斗
19.2 應用發布了
19.2.1 起名字的學問
19.2.2 如何推廣應用
19.3 遇到了難題
19.4 面對競爭
19.4.1 你的應用已經大火
19.4.2 同類應用的競爭
19.5 小結
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