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動漫繪本工具箱 版權信息
- ISBN:9787562168188
- 條形碼:9787562168188 ; 978-7-5621-6818-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
動漫繪本工具箱 本書特色
動漫繪本的創作不僅僅需要極其深厚的繪畫功底,同時還必須了解許多技術操作性內容。而這些內容又是很難在專業課堂學到的(一方面它涉列面廣,如印刷、出版、知識產權運用,另一方面它需要經驗累積和記憶)。本書即將這些內容變成簡單的工具性查詢寶典,讓創作者省了許多不必要的精力,如出版印刷中不同開本的尺寸、印張數換算方式、知識產權的概念及運用方式、合作文本基本形式等等,對廣大動漫創作者應是一個不錯的工具箱。
動漫繪本工具箱 內容簡介
動漫繪本的創作不僅僅需要極其深厚的繪畫功底,同時還必須了解許多技術操作性內容。而這些內容又是很難在專業課堂學到的(一方面它涉列面廣,如印刷、出版、知識產權運用,另一方面它需要經驗累積和記憶)。本書即將這些內容變成簡單的工具性查詢寶典,讓創作者省了許多不必要的精力,如出版印刷中不同開本的尺寸、印張數換算方式、知識產權的概念及運用方式、合作文本基本形式等等,對廣大動漫創作者應是一個不錯的工具箱。
動漫繪本工具箱 目錄
一、動漫繪本概述
二、動漫繪本的題材定位
(一)按年齡分類
1.兒童繪本
2.成人繪本
(二)按用途分類
1.教育功能
2.教養功能
3.游戲功能
4.競賽功能
三、動漫繪本的呈現形式
(一)書冊
(二)立體書
(三)折紙
(四)卡片
四、動漫繪本的表現形式
(一)鉛筆
(二)鋼筆
1.寫實鋼筆畫
2.鋼筆淡彩
3.彩色鋼筆畫
(三)圓珠筆
(四)蠟筆
(五)粉筆
(六)針管筆
(七)毛筆
(八)水彩
(九)水墨
(十)彩色墨水
(十一)丙烯
(十二)剪紙
(十三)拼貼
(十四)紙雕
(十五)實物運用
(十六)噴繪
(十七)版畫
(十八)浮雕
(十九)剪貼
(二十)計算機繪畫
(二十一)油畫
(二十二)裝飾畫
(二十三)傳統連環畫
五、造型規律
(一)點描繪
(二)用線繪
(三)用面繪
(四)空間感體現
(五)質感表達
(六)綜合繪畫材料與素材特征
(七)創意表現
六、風格表達
(一)寫實主義
(二)超寫實主義
(三)變形
1.涂鴉
2.幽默
3.漫畫
(四)非主流
七、各國家和地區的動漫繪本
(一)美式
(二)日式
(三)歐式
(四)中式
1.中國臺灣地區
2.中國香港地區
(五)韓式
八、畫面元素
(一)故事
(二)情節
(三)分場
(四)鏡頭
(五)色彩
(六)形態
(七)構圖
(八)燈光
第二章 動漫繪本的實施
一、印刷工藝
(一)開本
(二)封面
(三)版心
(四)版式
(五)裝訂
二、市場營銷
(一)電子出版
(二)互聯網出版
1.國家關于互聯網出版的管理規定
2.互聯網出版的基本條件
3.互聯網出版的流程與產品流通方式
(三)出版成本與定價
1.出版物成本概述
2.出版物成本的總體構成
3.本量利分析
(四)著作權貿易與國際出版合作
附 動漫繪本案例實施
一、前期構思
(一)繪本的定位
(二)構思和寫劇本
(三)呈現形式
(四)表現形式
(五)風格
二、繪制
(一)設定繪本尺寸、繪本架構
(二)根據故事情節繪制草圖
(三)根據草圖進行精心繪制
(四)繪制繪本封面
(五)繪制完成裝訂成冊
后話
后記
參考文獻
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名家帶你讀魯迅:朝花夕拾
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