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Android手機(jī)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn) 版權(quán)信息
- ISBN:9787121234873
- 條形碼:9787121234873 ; 978-7-121-23487-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
Android手機(jī)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn) 本書特色
本書詳細(xì)介紹了android 框架、android 組件、用戶界面開發(fā)、游戲開發(fā)、數(shù)據(jù)存儲、多媒體開發(fā)和網(wǎng)絡(luò)開發(fā)等android 手機(jī)游戲開發(fā)所需要的基礎(chǔ)知識。本書基于工作過程的教學(xué)思想,按照學(xué)生可能所需要的就業(yè)技能,將“android 手機(jī)游戲開發(fā)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域分為5 個學(xué)習(xí)情境:android 游戲開發(fā)基礎(chǔ)、android opengl 開發(fā)基礎(chǔ)、android opengl 應(yīng)用案例、android 游戲開發(fā)之綜合案例、實(shí)現(xiàn)自己的游戲引擎。 本書實(shí)戰(zhàn)性強(qiáng),書中的每個知識點(diǎn)都有精心設(shè)計的示例,并且這些示例以迭代的方式重現(xiàn)。5 個學(xué)習(xí)情境也重現(xiàn)了經(jīng)典android 手機(jī)游戲開發(fā)的全過程,既可以以它們?yōu)榉独M(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演練,也可以將它們直接應(yīng)用到實(shí)際開發(fā)中,兼顧了學(xué)習(xí)者的職業(yè)發(fā)展與深入學(xué)習(xí)。
Android手機(jī)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn) 內(nèi)容簡介
本書詳細(xì)介紹了Android 框架、Android 組件、用戶界面開發(fā)、游戲開發(fā)、數(shù)據(jù)存儲、多媒體開發(fā)和網(wǎng)絡(luò)開發(fā)等Android 手機(jī)游戲開發(fā)所需要的基礎(chǔ)知識。本書基于工作過程的教學(xué)思想,按照學(xué)生可能所需要的就業(yè)技能,將“Android 手機(jī)游戲開發(fā)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域分為5 個學(xué)習(xí)情境:Android 游戲開發(fā)基礎(chǔ)、Android OpenGL 開發(fā)基礎(chǔ)、Android OpenGL 應(yīng)用案例、Android 游戲開發(fā)之綜合案例、實(shí)現(xiàn)自己的游戲引擎。 本書實(shí)戰(zhàn)性強(qiáng),書中的每個知識點(diǎn)都有精心設(shè)計的示例,并且這些示例以迭代的方式重現(xiàn)。5 個學(xué)習(xí)情境也重現(xiàn)了經(jīng)典Android 手機(jī)游戲開發(fā)的全過程,既可以以它們?yōu)榉独M(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演練,也可以將它們直接應(yīng)用到實(shí)際開發(fā)中,兼顧了學(xué)習(xí)者的職業(yè)發(fā)展與深入學(xué)習(xí)。
Android手機(jī)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn) 目錄
1.1 掀起android的蓋頭來
1.1.1 android的來龍去脈
1.1.2 選擇android的理由
1.1.3 android的體系結(jié)構(gòu)
1.2 android開發(fā)平臺搭建
1.2.1 安裝jdk和配置java系統(tǒng)環(huán)境
1.2.2 安裝eclipse、android sdk和adt插件
1.2.3 創(chuàng)建android虛擬設(shè)備(avd)
1.3 android sdk介紹
1.3.1 android sdk基礎(chǔ)
1.3.2 android sdk管理器
1.3.3 android sdk資源目錄結(jié)構(gòu)
本章小結(jié)
課后練習(xí)
第2章 android編程開發(fā)基礎(chǔ)
2.1 **個android應(yīng)用
2.1.1 新建android項(xiàng)目
2.1.2 動手練一練――窺探android應(yīng)用程序的運(yùn)行過程
2.1.3 android項(xiàng)目工程文件的構(gòu)成
2.1.4 android應(yīng)用程序運(yùn)行過程
2.1.5 android應(yīng)用程序框架核心文件解析
2.2 學(xué)習(xí)編程的捷徑――站在“巨人”的肩膀上
2.2.1 下載示范應(yīng)用程序包
2.2.2 導(dǎo)入已有的demo應(yīng)用程序
2.3 程序是調(diào)出來的――程序的調(diào)試
2.3.1 使用logcat打印調(diào)試信息
2.3.2 設(shè)置斷點(diǎn)
2.3.3 關(guān)聯(lián)源代碼文檔
本章小結(jié)
課后練習(xí)
第3章 android基本組件及其通信
3.1 android四大基本組件
3.1.1 活動(activity)組件
3.1.2 服務(wù)(service)組件
3.1.3 廣播接收器(broadcast receiver)組件
3.1.4 內(nèi)容提供者(content provider)組件
3.2 in2t filter
3.2.1 intent的基本概念
3.2.2 intent的詳解
3.2.3 顯式和隱式intent
3.2.4 intentfilter
3.3 activity生命周期
3.3.1 activity棧
3.3.2 activity狀態(tài)
3.3.3 activity生命周期的回調(diào)方法
3.4 綜合示例解析一:有序廣播
3.5 綜合示例解析二:音樂播放器demo
3.6 擴(kuò)展實(shí)踐:多媒體開發(fā)
本章小結(jié)
課后練習(xí)
課后拓展實(shí)踐
第4章 android游戲開發(fā)之前臺渲染
4.1 android用戶界面開發(fā)簡介
4.1.1 在eclipse中定制用戶界面
4.1.2 view組件簡介
4.1.3 常用控件介紹
4.1.4 布局管理
4.1.5 事件處理
4.2 圖形與動畫的實(shí)現(xiàn)
4.2.1 圖片的載入
4.2.2 逐幀動畫(drawable animation)
4.2.3 屬性動畫(property animation)簡介
4.2.4 3d動畫和opengl
本章小結(jié)
課后拓展實(shí)踐
第5章 android游戲開發(fā)之?dāng)?shù)據(jù)存儲
第6章 android游戲開發(fā)之網(wǎng)絡(luò)編程
第7章 android游戲開發(fā)基礎(chǔ)
第8章 android opengl開發(fā)基礎(chǔ)
第9章 android opengl應(yīng)用案例
第10章 android 游戲開發(fā)之綜合案例
第11章 實(shí)現(xiàn)自己的游戲引擎
參考文獻(xiàn)
Android手機(jī)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn) 作者簡介
謝曉勇,碩士研究生,深圳信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院副教授,畢業(yè)于中南大學(xué)計算機(jī)應(yīng)用專業(yè)。主要從事移動互聯(lián)、游戲開發(fā)工作。
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