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數字出版理論、技術和實踐:數字出版產業管理 版權信息
- ISBN:9787121209468
- 條形碼:9787121209468 ; 978-7-121-20946-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
數字出版理論、技術和實踐:數字出版產業管理 本書特色
本書系統論述了數字出版產業及其管理的基本理論與實踐問題,闡述了數字出版產業的產生、發展、概念、特征、分類等數字出版產業基本理論問題;論述了數字出版產業鏈、數字出版產業組織、數字出版產業布局、數字出版產業發展模式等數字出版產業管理規律與政策;逐一分析了國內外數字大眾出版產業、數字教育出版產業、數字學術出版產業和開放存取出版產業等不同數字出版產業領域的運作與管理等實踐問題。 本書的編寫目的是研究和總結現代技術背景下數字出版產業及其管理的重大理論與實踐問題,服務于我國數字出版產業的發展。
數字出版理論、技術和實踐:數字出版產業管理 內容簡介
本書系統論述了數字出版產業及其管理的基本理論與實踐問題,闡述了數字出版產業的產生、發展、概念、特征、分類等數字出版產業基本理論問題;論述了數字出版產業鏈、數字出版產業組織、數字出版產業布局、數字出版產業發展模式等數字出版產業管理規律與政策;逐一分析了國內外數字大眾出版產業、數字教育出版產業、數字學術出版產業和開放存取出版產業等不同數字出版產業領域的運作與管理等實踐問題。 本書的編寫目的是研究和總結現代技術背景下數字出版產業及其管理的重大理論與實踐問題,服務于我國數字出版產業的發展。
數字出版理論、技術和實踐:數字出版產業管理 目錄
第1章 數字出版產業
1.1 數字出版產業概述
1.1.1 數字出版產業的內涵與外延
1.1.2 數字出版產業基本特征
1.1.3 數字出版產業發展中的若干重大關系
1.1.4 發展數字出版產業的意義
1.2 數字出版產業的產生與發展
1.2.1 數字出版產業發展歷程
1.2.2 數字出版產業發展現狀
1.2.3 數字出版產業發展趨勢
1.2.4 當前數字出版產業發展的主要問題
第2章 數字出版產業管理總論
2.1 數字出版產業管理概述
2.1.1 數字出版產業管理的內涵與外延
2.1.2 數字出版產業管理的基本內容
2.1.3 數字出版產業管理組織
2.2 數字出版產業管理研究綜述
2.2.1 國內數字出版產業管理研究綜述
2.2.2 國外數字出版產業管理研究綜述
第3章 數字出版產業分類
3.1 電子書出版產業
3.1.1 電子書及電子書出版產業概述
3.1.2 電子書的發展歷程
3.1.3 電子書出版產業發展現狀
3.2 數字期刊出版產業
3.2.1 數字期刊概述
3.2.2 數字期刊的發展歷程
3.2.3 數字期刊出版產業發展現狀
3.3 數字報紙出版產業
3.3.1 數字報紙概述
3.3.2 數字報紙的發展歷程
3.3.3 數字報紙出版產業發展現狀
3.4 網絡游戲出版產業
3.5 數字動漫出版產業
3.5.1 數字動漫概述
3.5.2 數字動漫的發展歷程
3.5.3 數字動漫出版產業發展現狀
3.6 數字音樂出版產業
3.6.1 數字音樂概述
3.6.2 數字音樂的發展歷程
3.6.3 數字音樂出版產業發展現狀
3.7 網絡廣告產業
3.7.1 網絡廣告概述
3.7.2 網絡廣告的發展歷程
3.7.3 網絡廣告產業發展現狀
第4章 數字出版產業鏈
4.1 數字出版產業鏈概述
4.1.1 數字出版產業鏈的主體要素
4.1.2 數字出版產業鏈的結構與特征
4.1.3 數字出版產業鏈的功能
4.2 數字出版產品與服務提供商
4.2.1 數字出版產品與服務提供商的功能定位
4.2.2 典型數字出版產品與服務提供商舉要
4.3 數字出版技術開發商與平臺提供商
4.3.1 數字出版技術開發商與平臺提供商的功能定位
4.3.2 典型數字出版技術開發商與平臺提供商舉要
4.4 數字出版產品與服務分銷商
4.4.1 數字出版產品與服務分銷商的功能定位
4.4.2 典型數字出版產品與服務分銷商舉要
第5章 數字出版產業發展模式
5.1 內容資源主導模式
5.1.1 大量占有高端內容資源
5.1.2 充分獲取原創內容資源
5.1.3 內容資源的高度集成
5.2 互動服務主導模式
5.2.1 “電子書包”模式
5.2.2 “電子校園”模式
5.2.3 “電子教師”模式
5.3 技術創新主導模式
5.3.1 基于閱讀終端技術
5.3.2 基于數字出版平臺技術
5.3.3 基于數字權利管理技術
5.4 開放共享理念模式
5.4.1 作者主頁
5.4.2 主題倉儲
5.4.3 機構倉儲
5.4.4 開放存取期刊
第6章 數字大眾出版產業
6.1 網絡文學產業
6.1.1 網絡文學概述
6.1.2 網絡文學創作
6.1.3 網絡文學經營
6.1.4 網絡文學消費
6.2 網絡游戲產業
6.2.1 網絡游戲概述
6.2.2 網絡游戲產業現狀分析
6.2.3 網絡游戲產業鏈
6.2.4 網絡游戲玩家
第7章 數字教育出版產業
7.1 數字教育出版產業概述
7.1.1 數字教育出版的概念與特征
7.1.2 我國數字教育出版發展概況
7.1.3 西方發達國家數字教育出版發展概況
7.2 數字教育出版的市場劃分
7.2.1 學前教育市場
7.2.2 基礎教育市場
7.2.3 高等教育市場
7.2.4 非學歷教育與職業培訓市場
7.3 數字教育出版的產品類型
7.3.1 計算機輔助教學工具
7.3.2 在線學習社區
7.3.3 個人移動終端
7.3.4 虛擬教室
7.3.5 電子書包
7.4 數字教育出版的技術應用
7.4.1 遠程教學通信技術
7.4.2 教學信息管理系統
7.4.3 教學內容數字化技術
7.4.4 基于web2.0的教學內容組織技術
7.5 數字教育出版的內容加工
7.5.1 教學內容維護
7.5.2 教學方法設計
7.5.3 教學效果評估
7.6 數字教育出版案例分析
7.6.1 羅塞塔石碑多語言學習軟件
7.6.2 外研社新標準英語網
7.6.3 培生校園網測試系統
第8章 數字學術出版產業
8.1 數字學術出版產業發展概述
8.1.1 數字學術出版的概念與特征
8.1.2 數字學術出版產業及其發展歷程
8.1.3 數字學術出版產業發展現狀
8.2 數字學術出版用戶與市場
8.2.1 數字學術出版用戶
8.2.2 數字學術出版市場
8.3 數字學術出版產品、服務及其提供商
8.3.1 數字學術出版產品與服務
8.3.2 數字學術出版產品與服務提供商
8.4 數字學術出版物的發行與分銷
8.4.1 數字學術出版物發行模式
8.4.2 數字學術出版物的定價
8.5 數字學術出版商案例分析
8.5.1 勵德愛思唯爾個案分析
8.5.2 中國知網個案分析
第9章 開放存取出版產業
9.1 開放存取概述
9.1.1 開放存取運動的背景
9.1.2 概念界定
9.1.3 開放存取出版發展歷程
9.1.4 開放存取相關技術與標準
9.1.5 開放存取版權問題
9.2 開放存取出版利益相關方
9.2.1 政府機構
9.2.2 圖書館界
9.2.3 學術界
9.2.4 出版商
9.3 開放存取出版實現途徑
9.3.1 作者主頁
9.3.2 開放存取倉儲
9.3.3 開放存取期刊
9.3.4 開放存取出版的經濟分析
9.4 開放存取出版案例
9.4.1 生物醫學中心
9.4.2 公共醫學中心
9.4.3 海威出版社
9.4.4 arxiv電子印本倉儲
參考文獻
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巴金-再思錄
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二體千字文
- >
唐代進士錄
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莉莉和章魚
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中國人在烏蘇里邊疆區:歷史與人類學概述
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朝聞道
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名家帶你讀魯迅:故事新編
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龍榆生:詞曲概論/大家小書