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Flash CS5多媒體課件制作技術-(附光盤) 版權信息
- ISBN:9787115328403
- 條形碼:9787115328403 ; 978-7-115-32840-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Flash CS5多媒體課件制作技術-(附光盤) 本書特色
本書的關鍵詞是“課件制作”,重點推廣師范類院校。
Flash CS5多媒體課件制作技術-(附光盤) 內容簡介
隨著我國教育信息化的不斷深入,社會對教師各方面素質的要求也越來越高,尤其是信息技術方面的要求提到了一個較高的水平,急需一批高素質的課件制作人才。本書通過案例教學由淺入深、由易到難,詳細講解了flash cs5的各項功能及制作課件的技巧,思路清晰,易于理解,讓讀者通過自學能夠在短時間內掌握flash課件制作的各項技巧和方法,迅速提高flash課件制作的能力。 本書共分8章:其中第1章至第5章為基礎部分,通過簡單的案例,不僅介紹了flash的基本概念、基本操作和基礎動畫制作,還介紹了圖像、聲音和視頻的處理以及行為的使用;第6章和第7章為提高部分,這兩章通過案例講解了flash中使用代碼編程制作交互課件的相關知識和方法;第8章為綜合應用部分,以語文、數學等課件的開發為例,詳細講解了課件制作的整個過程以及制作中的技術難點和要點。 本書既可作為高等院校多媒體課件制作課程的教材,也可供一線教師或從事多媒體課件開發的人員參考。
Flash CS5多媒體課件制作技術-(附光盤) 目錄
第1章 flash cs5基礎知識
1.1 flash cs5及課件制作簡介
1.1.1 flash的發展
1.1.2 課件制作原則及綜合評價標準
1.2 flash cs5工作界面
1.2.1 界面簡介
1.2.2 面板管理與操作
1.3 flash cs5文檔操作
1.3.1 創建flash文檔
1.3.2 設置文檔屬性
1.3.3 保存文檔
1.3.4 打開文檔
1.3.5 測試影片
1.3.6 發布影片
1.4 課件實戰——我的**個動畫
課后練習
第2章 flash cs5操作基礎
2.1 flash圖形基礎知識
2.1.1 矢量圖與位圖
2.1.2 像素和分辨率
2.1.3 顏色及顏色模式
2.2 認識“工具”面板
2.3 文字編輯
2.3.1 創建文本
2.3.2 文本類型
2.3.3 設置字符屬性
2.3.4 設置段落屬性
2.3.5 為文本添加超鏈接
2.3.6 課件實戰——秋天的圖畫
2.4 繪制圖形工具
2.4.1 線條工具
2.4.2 鉛筆工具
2.4.3 矩形工具與橢圓工具
2.4.4 基本矩形工具與基本橢圓工具
2.4.5 多角星形工具
2.4.6 刷子工具
2.4.7 噴涂刷工具
2.4.8 課件實戰——圓柱體
2.5 路徑工具
2.5.1 關于路徑
2.5.2 使用鋼筆工具繪制圖形
2.5.3 錨點工具
2.5.4 調整路徑
2.5.5 課件實戰——繪制酒精燈
2.6 顏色填充
2.6.1 墨水瓶工具與顏料桶工具
2.6.2 滴管工具
2.6.3 橡皮擦工具
2.6.4 顏色面板
2.6.5 漸變變形工具
2.7 deco工具
2.7.1 使用deco工具填充圖形
2.7.2 deco工具的屬性設置
2.7.3 課件實戰——我的小花園
2.8 輔助繪圖工具
2.8.1 手形工具
2.8.2 縮放工具
2.9 選擇對象
2.9.1 選擇工具
2.9.2 套索工具
2.10 變形對象
2.10.1 使用任意變形工具變形對象
2.10.2 任意變形工具的選項設置
2.10.3 使用變形面板精確變形對象
2.10.4 課件實戰——幾時幾分
2.11 3d變形
2.11.1 3d旋轉工具
2.11.2 3d平移工具
2.11.3 3d屬性設置
2.11.4 課件實戰——立方體
2.12 調整圖形形狀
2.12.1 轉換位圖為矢量圖
2.12.2 平滑與伸直圖形
2.12.3 優化圖形
2.12.4 修改形狀
2.12.5 課件實戰——小帆船
2.13 編輯對象
2.13.1 組合對象
2.13.2 分離對象
2.13.3 排列對象
2.13.4 鎖定對象
2.13.5 對齊對象
2.13.6 復制對象
課后練習
第3章 flash基礎動畫制作
3.1 動畫的原理和“時間軸”面板
3.2 使用幀
3.2.1 普通幀、關鍵幀與空白關鍵幀
3.2.2 選擇幀
3.2.3 剪切幀、復制幀和粘貼幀
3.2.4 移動幀、刪除幀與翻轉幀
3.2.5 使用繪圖紙工具編輯動畫幀
3.3 使用圖層
3.3.1 創建圖層與圖層文件夾
3.3.2 重命名圖層或圖層文件夾名稱
3.3.3 選擇圖層與圖層文件夾
3.3.4 調整圖層與圖層文件夾的排列順序
3.3.5 顯示與隱藏圖層與圖層文件夾
3.3.6 鎖定與解除鎖定圖層與圖層文件夾
3.3.7 圖層與圖層文件夾對象的輪廓顯示
3.3.8 刪除圖層與圖層文件夾
3.3.9 圖層屬性的設置
3.4 使用場景
3.5 元件的創建與編輯
3.5.1 元件的類型
3.5.2 創建元件
3.5.3 編輯元件
3.5.4 庫的使用
3.6 簡單動畫制作
3.6.1 逐幀動畫
3.6.2 傳統補間動畫
3.6.3 補間動畫
3.6.4 補間形狀動畫
3.7 復雜動畫制作
3.7.1 運動引導層動畫
3.7.2 遮罩動畫
3.7.3 骨骼動畫
3.8 濾鏡與混合
3.8.1 添加濾鏡
3.8.2 濾鏡的應用
3.8.3 混合的應用
3.9 課件實戰——數學切面
課后練習
第4章 多媒體的使用
4.1 圖像處理
4.1.1 導入靜態圖形圖像
4.1.2 導入動態圖像
4.1.3 導入psd文件
4.2 聲音效果
4.2.1 導入聲音
4.2.2 引用聲音
4.2.3 編輯聲音
4.2.4 壓縮聲音
4.3 編輯視頻
4.3.1 支持的視頻類型
4.3.2 導入視頻
4.3.3 編輯視頻
4.4 課件實戰——mtv賞析
課后練習
第5章 行為的使用
5.1 行為面板詳述
5.2 web行為
5.3 聲音行為
5.4 嵌入的視頻行為
5.5 影片剪輯行為
5.6 課件實戰——江南水鄉
課后練習
第6章 actionscript 2.0編程基礎
6.1 actionscript 2.0簡介
6.2 動作面板
6.3 actionscript 2.0語言及其語法
6.3.1 數據類型
6.3.2 變量
6.3.3 運算符與表達式
6.3.4 actionscript腳本的語法
6.4 常用幀控制命令
6.4.1 常用控制函數
6.4.2 課件實戰——控制課件的前進、后退、播放和停止
6.5 條件語句
6.5.1 if語句
6.5.2 if…else語句
6.5.3 if…else if語句
6.5.4 switch語句
6.5.5 課件實戰——猜數游戲
6.6 循環語句
6.6.1 for循環
6.6.2 while循環
6.6.3 do…while循環
6.6.4 課件實戰——閃爍的星星
6.7 文本與字符
6.7.1 文本類型
6.7.2 創建文本
6.7.3 讀取和設置文本內容
6.7.4 課件實戰——填空題
6.8 影片剪輯
6.8.1 控制時間軸
6.8.2 加載外部swf文件
6.8.3 拖動與碰撞檢測
6.8.4 課件實戰——給水果和蔬菜分類
課后練習
第7章 組件的應用
7.1 關于actionscript 2.0組件
7.1.1 使用組件的優點
7.1.2 組件的類型
7.1.3 組件的體系結構
7.2 常用組件
7.2.1 button組件
7.2.2 checkbox組件
7.2.3 combobox組件
7.2.4 list組件
7.2.5 radiobutton組件
7.3 課件實戰——小測試
課后練習
第8章 flash cs5課件綜合實例
8.1 制作小學語文課件
8.2 制作數學課件
8.3 制作學前課件
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