-
>
闖進數學世界――探秘歷史名題
-
>
中醫基礎理論
-
>
當代中國政府與政治(新編21世紀公共管理系列教材)
-
>
高校軍事課教程
-
>
思想道德與法治(2021年版)
-
>
毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論(2021年版)
-
>
中醫內科學·全國中醫藥行業高等教育“十四五”規劃教材
Flash CS6中文版基礎教程 版權信息
- ISBN:9787302327684
- 條形碼:9787302327684 ; 978-7-302-32768-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Flash CS6中文版基礎教程 本書特色
Flash是一種編輯矢量圖形和創建交互式動畫的專業軟件,被廣泛用于二維動畫的設計,成為當今*流行的二維設計軟件之一。 《Flash CS6中文版基礎教程(附光盤高等院校電腦美術教材)》(作者張云杰、尚蕾)主要針對目前非常熱門的Flash技術,講解*新版本Flash CS6中文版的設計方法。筆者集多年使用Flash的設計經驗,通過循序漸進的講解,從Flash的基本操作到應用范例詳細詮釋了應用Flash進行多種設計的方法和技巧。 本書還配備了交互式多媒體教學演示光盤,將案例制作過程制作為多媒體進行講解。 本書由云杰漫步科技電腦美術設計教研室編著。
Flash CS6中文版基礎教程 內容簡介
flash是一種編輯矢量圖形和創建交互式動畫的專業軟件,功能十分強大和實用。 本書主要針對目前非常熱門的flash技術,講解*新版本-flashcs6中文版的設計方法。全書共23章,主要包括flash入門、flashcs6基本操作、繪制矢量圖形、編輯對象、設置色彩、圖形的變形、文本操作、圖層的使用、創建和使用各種類型的元件和實例、動畫基礎、創建各種類型的動畫、創建按鈕、flash編程基礎、為動畫添加聲音、發布和導出動畫等內容,*后通過一個綜合設計范例,從實用的角度介紹了flashcs6中文版的使用。 本書內容廣泛、通俗易懂、語言規范、實用性強,使讀者能夠快速、準確地掌握flashcs6中文版的設計方法與技巧,特別適合初、中級用戶的學習,可作為高等院校電腦美術課程中flash軟件的指導教材,也可作為廣大社會讀者快速掌握flash設計的實用指導書。
Flash CS6中文版基礎教程 目錄
第1章 flash入門
1.1 flash動畫
1.1.1 flash動畫的特點
1.1.2 flash動畫的應用范圍
1.2 flashcs 6的新功能
1.3 action script 3.0的增強功能
1.4 flashcs 6界面介紹
1.4.1 菜單欄
1.4.2 工具欄
1.4.3 工具面板
1.4.4 時間軸面板
1.4.5 屬性檢查器面板
1.4.6 其他面板
1.5 設置工作界面
1.5.1 調整面板的位置
1.5.2 打開和關閉面板
1.5.3 調整面板的顯示方式
1.6 上機實踐操作
1.6.1 實例介紹和展示
1.6.2 新建文檔
第2章 flashcs 6基本操作
2.1 文檔操作
2.1.1 新建文檔
2.1.2 打開和關閉flash文檔
2.1.3 設置文檔屬性
2.2 設置flashcs 6參數和處理項目
2.2.1 首選參數
2.2.2 處理flashcs 6項目
2.3 通過模板創建文檔
2.3.1 動畫模板
2.3.2 范例文件模板
2.3.3 廠告模板
2.3.4 橫幅模板
2.3.5 媒體播放模板
2.3.6 演示文稿模板
2.4 保存和打印文件
2.4.1 保存文件
2.4.2 打印文件
2.5 上機實踐操作
2.5.1 實例介紹和展示
2.5.2 新建文檔
2.5.3 打開flash文檔
2.5.4 另存文件
2.6 操作練習
第3章 繪制矢量圖形
3.1 繪畫圖形原理
3.1.1 分辨率
3.1.2 位圖圖像
3.1.3 矢量圖形
3.1.4 路徑、筆觸與填充
3.2 繪制編輯線條
3.2.1 創建直線
3.2.2 創建線條
3.2.3 涂色
3.3 繪制形狀
3.3.1 繪制橢圓
3.3.2 繪制矩形
3.3.3 繪制多邊形和星形
3.3.4 噴涂刷工具
3.3.5 deco(裝飾性繪畫)工具
3.3.6 骨骼工具
3.4 導入位圖
3.4.1 位圖文件的導入
3.4.2 設置位圖屬性
3.4.3 縮放工具和手形移動工具
3.5 上機實踐操作
3.5.1 實例介紹和展示
3.5.2 繪制臉部形狀
3.5.3 繪制耳朵輪廓
3.5.4 繪制頭發和發卡
3.5.5 填充顏色
3.5.6 繪制發辮
3.5.7 繪制眼睛
3.5.8 繪制鼻子
3.5.9 繪制嘴巴
3.5.1 0繪制衣服
3.6 操作練習
第4章 編輯對象
4.1 選擇圖形
4.1.1 選擇對象
4.1.2 使用部分選取工具
4.1.3 使用套索工具
4.1.4 使用魔術棒
4.2 移動與復制對象
4.2.1 使用鼠標移動和復制對象
4.2.2 精確地移動對象
4.2.3 通過剪貼板移動和復制對象
4.2.4 對象定位點的移動
4.3 刪除對象與擦除對象
4.3.1 刪除對象
4.3.2 擦除對象
4.4 排列對象
4.5 對象的編組
4.5.1 創建對象組
4.5.2 編輯對象組
4.5.3 分離對象組
4.6 上機實踐操作
4.6.1 實例介紹和展示
4.6.2 繪制背景
4.6.3 繪制星星
4.6.4 繪制月亮
4.6.5 繪制樓房
4.7 操作練習
第5章 設置色彩
5.1 色彩原理
5.1.1 色彩的知識
5.1.2 色立體的基本結構
5.1.3 色彩對比
5.1.4 色彩的感情與表現
5.2 設置筆觸和填充顏色
5.2.1 修改筆觸
5.2.2 修改填充
5.3 高級填充方式
5.3.1 設置填充顏色
5.3.2 位圖填充
5.4 調整填充
5.5 復制筆觸和填充
5.6 上機實踐操作
5.6.1 實例介紹和展示
5.6.2 修改筆觸顏色
5.6.3 填充漸變
5.6.4 填充位圖
5.7 操作練習
第6章 圖形的變換
6.1 拖曳改變形狀
6.2 伸直和平滑
6.2.1 伸直
6.2.2 平滑
6.3 處理筆觸線條
6.4 處理填充區域
6.4.1 擴展形狀
6.4.2 柔化填充邊緣
6.5 使用鋼筆工具
6.6 編輯形狀
6.6.1 切割形狀
6.6.2 融合形狀
6.7 影片瀏覽器
6.7.1 打開影片瀏覽器
6.7.2 影片瀏覽器中的工具
6.7.3 快捷菜單中的各項功能
6.8 上機實踐操作
6.8.1 竇例介紹和展示
6.8.2 勾畫石頭的輪廓
……
第7章 文本操作
第8章 使用圖層
第9章 元件、實例和庫
第10章 動畫基礎
第11章 創建逐幀動畫
第12章 創建運動補間動畫
第14章 創建引導層動畫
第15章 創建遮罩動畫
第16章 按鈕
第17章 加入聲音和視頻
第18章 flash編程基礎
第19章 基本數據處理
第20章 actionscript程序設計
第21章 使用組件
第22章 測試和發布影片
第23章 綜合范例
- >
巴金-再思錄
- >
詩經-先民的歌唱
- >
月亮虎
- >
煙與鏡
- >
羅庸西南聯大授課錄
- >
我與地壇
- >
月亮與六便士
- >
伊索寓言-世界文學名著典藏-全譯本