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Visual Basic 6.0程序設計 版權信息
- ISBN:9787115288868
- 條形碼:9787115288868 ; 978-7-115-28886-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Visual Basic 6.0程序設計 本書特色
本書是visual basic編程的基礎教程,以visual basic 6.0版本為基礎,集作者多年的教學實踐經驗編寫而成。本書共11章,主要介紹了visual basic 6.0的集成開發環境、面向對象程序設計的基本概念、數據類型和表達式、常用內部函數、程序控制結構、常用控件、數組、過程、鍵盤和鼠標事件過程、菜單和對話框程序設計、文件的讀/寫、圖形處理、數據庫程序設計以及visual basic.net等內容。 本書在內容的組織和編排上秉承由淺入深、循序漸進、突出重點、簡捷實用的原則,在語言敘述上力求通俗易懂、結構嚴謹,通過大量的實例使讀者更好地理解面向對象的程序設計思想和事件驅動的編程機制。 本書可以作為高等院校非計算機專業計算機程序設計課程的教材和參考資料,也可以作為廣大計算機愛好者學習visual basic編程的自學讀物。
Visual Basic 6.0程序設計 內容簡介
本書是Visual Basic編程的基礎教程,以Visual Basic 6.0版本為基礎,集作者多年的教學實踐經驗編寫而成。本書共11章,主要介紹了Visual Basic 6.0的集成開發環境、面向對象程序設計的基本概念、數據類型和表達式、常用內部函數、程序控制結構、常用控件、數組、過程、鍵盤和鼠標事件過程、菜單和對話框程序設計、文件的讀/寫、圖形處理、數據庫程序設計以及Visual Basic.NET等內容。 本書在內容的組織和編排上秉承由淺入深、循序漸進、突出重點、簡捷實用的原則,在語言敘述上力求通俗易懂、結構嚴謹,通過大量的實例使讀者更好地理解面向對象的程序設計思想和事件驅動的編程機制。 本書可以作為高等院校非計算機專業計算機程序設計課程的教材和參考資料,也可以作為廣大計算機愛好者學習Visual Basic編程的自學讀物。
Visual Basic 6.0程序設計 目錄
第1章 visual basic概述 1
1.1 visual basic簡介 1
1.1.1 visual basic的發展 1
1.1.2 visual basic的版本 2
1.1.3 visual basic 6.0的特點及新特性 3
1.1.4 visual basic安裝 4
1.1.5 使用幫助功能 6
1.2 visual basic 6.0的啟動和退出 8
1.3 集成開發環境 8
1.3.1 標題欄 9
1.3.2 菜單欄 9
1.3.3 工具欄 10
1.3.4 工具箱 11
1.3.5 窗口 12
1.3.6 環境設置 14
1.4 小結 18
1.5 習題 18
第2章 簡單visual basic程序設計 19
2.1 可視化編程的基本概念 19
2.1.1 對象 19
2.1.2 類 20
2.1.3 visual basic中的類和對象 20
2.1.4 屬性 21
2.1.5 事件 21
2.1.6 方法 23
2.2 visual basic應用程序的構成和設計步驟 23
2.2.1 visual basic應用程序的結構 23
2.2.2 **個簡單的visual basic程序 24
2.3 visual basic中的基本控件 27
2.3.1 概述 27
2.3.2 通用屬性 28
2.3.3 窗體 32
2.3.4 命令按鈕 37
2.3.5 標簽 39
2.3.6 文本框 39
2.3.7 單選按鈕、復選框和框架 44
2.3.8 列表框和組合框 46
2.3.9 圖片框和圖像框 50
2.3.10 滾動條 52
2.3.11 定時器 53
2.4 工程的管理 55
2.4.1 visual basic中的文件 55
2.4.2 建立、打開及保存工程 55
2.4.3 在工程中添加、刪除及保存文件 56
2.5 小結 57
2.6 習題 57
第3章 visual basic語言基礎 61
3.1 字符集和關鍵字 61
3.1.1 字符集 61
3.1.2 關鍵字 61
3.2 數據類型 62
3.2.1 數據類型概述 62
3.2.2 基本數據類型 62
3.3 常量和變量 64
3.3.1 常量 64
3.3.2 變量 66
3.4 運算符與表達式 67
3.4.1 運算符 67
3.4.2 表達式 70
3.5 常用內部函數 72
3.5.1 數學函數 72
3.5.2 轉換函數 73
3.5.3 字符串函數 73
3.5.4 格式輸出函數 74
3.6 小結 75
3.7 習題 75
第4章 基本控制結構 77
4.1 算法 77
4.2 程序流程圖 78
4.2.1 簡介 78
4.2.2 程序流程圖符號 79
4.3 順序結構 80
4.3.1 輸入和輸出 80
4.3.2 賦值語句 84
4.4 選擇結構 85
4.4.1 二路分支 85
4.4.2 多路分支 91
4.5 循環結構 93
4.5.1 循環語句 94
4.5.2 循環嵌套 99
4.6 循環結構應用舉例 103
4.6.1 累加、累乘算法 103
4.6.2 枚舉算法 103
4.6.3 遞推算法 105
4.6.4 幾個有趣的數 107
4.7 其他輔助語句 109
4.7.1 退出與結束語句 109
4.7.2 with語句 110
4.8 小結 110
4.9 習題 110
第5章 數組及自定義類型 114
5.1 數組的概念 114
5.1.1 數組的概念 114
5.1.2 數組的分類 114
5.2 靜態數組 115
5.2.1 數組的聲明 115
5.2.2 數組的使用 116
5.3 動態數組 116
5.3.1 動態數組的聲明 116
5.3.2 動態數組的使用 117
5.4 數組的基本操作 118
5.4.1 常用數組函數及語句 118
5.4.2 數組元素的賦值 119
5.4.3 數組間的賦值 119
5.4.4 數組元素的輸出 120
5.4.5 求數組中極值及所在下標 120
5.4.6 數組元素的插入 120
5.4.7 數組元素的刪除 121
5.4.8 數組中常見錯誤和注意事項 122
5.5 自定義數據類型 122
5.5.1 自定義數據類型的定義 122
5.5.2 自定義數據類型變量的聲明和使用 123
5.5.3 自定義類型數組的應用 124
5.6 數組應用舉例 126
5.7 引申內容 128
5.7.1 數組的排序 128
5.7.2 數組中的查找元素算法 130
5.7.3 控件數組 131
5.8 小結 132
5.9 習題 133
第6章 過程 137
6.1 應用程序組成 137
6.1.1 窗體模塊 138
6.1.2 標準模塊 140
6.2 自定義子過程 140
6.2.1 事件過程的定義 140
6.2.2 事件過程的調用 141
6.2.3 一般子過程的定義 143
6.2.4 一般子過程的調用 143
6.3 自定義函數過程 145
6.3.1 函數過程的定義 145
6.3.2 函數過程的調用 145
6.4 過程調用中的參數傳遞 147
6.4.1 實參和形參的結合 147
6.4.2 傳值和傳地址 147
6.4.3 數組作為參數的傳遞 149
6.5 過程與變量的作用域 151
6.5.1 過程的作用域 151
6.5.2 變量的作用域 152
6.5.3 動態變量與靜態變量 153
6.6 綜合應用 155
6.7 小結 164
6.8 習題 165
第7章 用戶界面設計 167
7.1 菜單 167
7.1.1 菜單簡介 167
7.1.2 菜單編輯器簡介 168
7.1.3 下拉式菜單 170
7.1.4 彈出式菜單 171
7.1.5 菜單事件與菜單命令 172
7.2 通用對話框 173
7.2.1 “打開”對話框和“另存為”對話框 175
7.2.2 “顏色”對話框 176
7.2.3 “字體”對話框 176
7.2.4 “打印”對話框 177
7.2.5 “幫助”對話框 178
7.2.6 通用對話框舉例 179
7.3 多重窗體和多文檔界面 180
7.3.1 多重窗體 181
7.3.2 多文檔界面 183
7.4 工具欄 187
7.4.1 通過手工方式創建工具欄 187
7.4.2 使用工具欄控件和圖像列表框控件創建工具欄 188
7.5 狀態欄 192
7.5.1 狀態欄控件相關屬性 193
7.5.2 panel對象 193
7.5.3 狀態欄控件和panel對象的其他設置 194
7.6 文件系統中的列表框設計 195
7.6.1 驅動器列表框 195
7.6.2 目錄列表框 196
7.6.3 文件列表框 196
7.6.4 綜合舉例 197
7.7 鼠標和鍵盤 198
7.7.1 鼠標事件 198
7.7.2 鍵盤事件 200
7.8 小結 203
7.9 習題 204
第8章 數據文件 205
8.1 數據文件概述 205
8.2 文件的讀/寫 206
8.2.1 打開文件 206
8.2.2 寫入文件 207
8.2.3 讀文件 208
8.2.4 關閉文件 209
8.3 文件系統控件 209
8.4 引申內容 211
8.4.1 隨機訪問模式 211
8.4.2 二進制訪問模式 211
8.4.3 其他常用的文件操作語句和函數 211
8.5 小結 213
8.6 習題 213
第9章 圖形處理 214
9.1 圖形基礎 214
9.1.1 坐標系統 214
9.1.2 繪圖顏色 217
9.1.3 線條樣式 219
9.1.4 圖形填充 221
9.2 繪圖方法 221
9.2.1 當前坐標 222
9.2.2 畫點(pset)方法 222
9.2.3 畫直線或矩形(line)方法 224
9.2.4 畫圓、橢圓等的circle方法 226
9.2.5 其他(point和cls)方法 228
9.3 圖形控件 228
9.3.1 直線(line)控件 228
9.3.2 形狀(shape)控件 230
9.4 綜合應用 231
9.4.1 幾何圖形繪制 232
9.4.2 簡單動畫設計 234
9.4.3 交通燈模擬 237
9.5 小結 240
9.6 習題 240
第10章 數據庫應用 241
10.1 數據庫基礎 241
10.1.1 數據庫系統組成 241
10.1.2 關系模型數據庫 242
10.2 結構化查詢語言sql 242
10.3 visual basic提供的數據庫開發工具 246
10.3.1 可視化數據管理器visdata 246
10.3.2 數據窗體設計器 250
10.3.3 數據環境設計器 251
10.3.4 報表設計器 254
10.4 數據控件與數據綁定控件 256
10.4.1 數據控件 256
10.4.2 數據綁定控件 258
10.4.3 記錄集對象 258
10.5 使用ado數據控件訪問數據庫 261
10.5.1 ado對象模型 262
10.5.2 ado數據控件的主要屬性、事件和方法 262
10.5.3 設置ado數據控件的屬性 263
10.5.4 ado數據控件訪問數據庫舉例 265
10.6 小結 267
10.7 習題 268
第11章 visual basic .net介紹 269
11.1 visual basic .net概述 269
11.1.1 什么是microsoft .net 269
11.1.2 什么是visual basic .net 270
11.1.3 visual basic .net的新發展 270
11.2 visual basic .net集成開發環境 273
11.2.1 設計器窗口 273
11.2.2 代碼編輯器窗口 273
11.2.3 屬性窗口 274
11.2.4 工具箱窗口 274
11.2.5 解決方案資源管理器窗口 274
11.3 visual basic .net幫助菜單 275
11.4 創建應用程序 277
11.4.1 創建應用程序的步驟 277
11.4.2 項目文件 280
11.5 小結 280
附錄a 281
a.1 visual basic的工作模式 281
a.2 錯誤類型 282
a.3 三種調試工具 283
a.4 錯誤處理 286
附錄b 288
參考文獻 289
Visual Basic 6.0程序設計 節選
喬平安等編著的《Visual Basic6.0程序設計》是程序設計初學者的入門教材,是編者根據多年的教學經驗,以Visual Basic 6.0中文版為背景,以非計算機專業學生為教學對象,在充分考慮非計算機專業學生特點的基礎上編寫而成的。本書內容的選取較為廣泛,有較豐富的實例。對于重要概念和算法,在理論講解的同時配以豐富的實例,采取由淺人深、循序漸進的方法予以介紹。內容安排與組織上,秉承突出重點、簡捷實用的原則,注重培養學生分析解決問題的能力。語言敘述力求通俗易懂。
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