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Flash CS3實例教程 版權信息
- ISBN:9787111432005
- 條形碼:9787111432005 ; 978-7-111-43200-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
Flash CS3實例教程 本書特色
李冰梅主編的《flash cs3實例教程》以flash cs3為平臺,采用任務驅動教學,每個任務由“任務效果”、“任務實施”、“知識拓展”3個部分組成。在任務制作中將知識點與技能訓練有機結合。充分展現了學生以“學”為主的教學思想,更有利于教師進行教學和學生自學。 本書共分11章,前10章主要介紹了flash cs3工具的使用、編輯對象、動畫制作、特效的應用、圖層與場景、添加和編輯聲音、交互式動畫等內容,講解循序漸進,由淺入深。第11章綜合實訓任務以制作動畫實例匯總了前面各章所學知識點。為方便讀者更好地學習本書內容,本書提供電子教學資源包,包括電子課件、實例源文件和相關素材文件,讀者可登錄機械工業出版社在教材服務網(www.cmpedu.com)以教師身份免費注冊下載或聯系編輯(010-88379194)咨詢。 《flash cs3實例教程》可作為職業院校動畫設計、電子商務等相關專業的教材,也可作為各類社會培訓班的教材以及廣大動畫愛好者、初中級動畫學習人員的自學教材。
Flash CS3實例教程 內容簡介
李冰梅主編的《flash cs3實例教程》以flash cs3版進行講解。全書共分11章,第1章主要介紹了flash cs3的概念和基本操作方法,第2章主要介紹了flash工具的使用,第3章主要介紹了flash的編輯對象,第4章主要介紹了flash cs3的動畫制作,第5章主要介紹了f1ash的素材與元件,第6章主要介紹了flash cs3特效的應用,第7章主要介紹了flash的圖層與場景,第8章主要介紹了flash的添加和編輯聲音的制作,第9章主要介紹了flash的交互式動畫的應用,第10章主要介紹了作品的測試與發布。*后一章的綜合實訓任務以制作動畫實例匯總了前面各章所學習的知識點。本書的*大特點是采用了任務驅動教學,每個任務由“任務效果”“任務實施”“知識拓展”3個部分組成。
Flash CS3實例教程 目錄
前言
第1章 flash cs3入門
任務1 設置調整flash cs3的工作環境
任務2 制作自己的**個動畫—— 讓小雞動起來
第2章 使用flash cs3工具
任務1 繪制可愛的“小鯨魚”
任務2 用筆刷工具“描”照片
任務3 制作海天相接的景象
任務4 繪制標準的“心”形圖案
任務5 天女散花—— 讓文字從四面八方飛過來
第3章 編輯對象
任務1 隨心所欲切割調整圖形、圖像和圖片
任務2 輕舞飛揚——“大風車”轉動
任務3 栩栩如生—— 蠟燭燃燒
第4章 flash cs3動畫制作
任務1 打字機打字效果制作
任務2 “籃球落地”效果制作
任務3 “翻書”效果制作
第5章 素材與元件
了解flash cs3素材的類型
任務1 讓電視機播放視頻
任務2 夜空中星星閃爍
任務3 “雨點落地”效果制作
任務4 模仿制作“公用庫”中的按鈕
第6章 應用flash cs3特效
flash cs3的特效應用
任務1 隨心所欲玩轉圖像
任務2 熱騰騰的咖啡
任務3 快速制作絢麗特效
第7章 圖層與場景
了解flash cs3中的圖層
任務1 落葉效果的制作
任務2 “飛機轉圈飛行”實例制作
任務3 “探照燈”效果制作
任務4 用放大鏡看文字
任務5 水波蕩漾
任務6 文字書寫—— 讓筆能寫字
任務7 創建多場景動畫
第8章 添加和編輯聲音
了解flash cs3中可以使用的音頻
任務1 為mtv影片中的按鈕配置聲音
任務2 為mtv影片動畫配置音樂和對應歌詞
第9章 交互式動畫—— 影片控制
了解交互式動畫
任務1 用按鈕控制影片播放
任務2 升旗、降旗效果制作
任務3 mtv高級制作—— 為mtv添加控制
第10章 作品的測試與發布
任務 “簡單mtv”的測試與發布
第11章 綜合實訓任務
任務1 文字殘影效果
任務2 江雪
任務3 百葉窗
任務4 畫卷展開
任務5 紅星閃閃
任務6 地球儀轉動
任務7 點燃蠟燭
任務8 跟隨鼠標拖動的星星
參考文獻
Flash CS3實例教程 節選
李冰梅主編的《Flash CS3實例教程》以Flash CS3版進行講解。全書共分11章,第1章主要介紹了Flash CS3的概念和基本操作方法,第2章主要介紹了Flash工具的使用,第3章主要介紹了Flash的編輯對象,第4章主要介紹了Flash CS3的動畫制作,第5章主要介紹了F1ash的素材與元件,第6章主要介紹了Flash CS3特效的應用,第7章主要介紹了Flash的圖層與場景,第8章主要介紹了Flash的添加和編輯聲音的制作,第9章主要介紹了Flash的交互式動畫的應用,第10章主要介紹了作品的測試與發布。*后一章的綜合實訓任務以制作動畫實例匯總了前面各章所學習的知識點。本書的*大特點是采用了任務驅動教學,每個任務由“任務效果”“任務實施”“知識拓展”3個部分組成。
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