航天任務(wù)分布式視景仿真技術(shù) 版權(quán)信息
- ISBN:9787515904474
- 條形碼:9787515904474 ; 978-7-5159-0447-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
航天任務(wù)分布式視景仿真技術(shù) 本書特色
《航天任務(wù)分布式視景仿真技術(shù)》的作者來自航天、航空、兵器等多個領(lǐng)域的科研單位、高等院校和情報機構(gòu),力求書中所述內(nèi)容系統(tǒng)全面、通俗易懂。《航天任務(wù)分布式視景仿真技術(shù)》可供從事航天器總體設(shè)計的工程技術(shù)人員參考,也可作為高等院校相關(guān)領(lǐng)域研究生和本科高年級學生的教學參考書。
航天任務(wù)分布式視景仿真技術(shù) 內(nèi)容簡介
《 航天任務(wù)分布式視景仿真技術(shù)》對航天任務(wù)分布式視景仿真技術(shù)進行了系統(tǒng)的介紹,包括航天任務(wù)分布式視景仿真技術(shù)的研究概況、基本理論、關(guān)鍵技術(shù)和相關(guān)軟件,重點對航天任務(wù)分布式視景仿真中的數(shù)學模型、仿真框架、信息流和時間同步管理等關(guān)鍵技術(shù)進行了闡述,同時結(jié)合分布式仿真平臺和三維視景仿真軟件對有關(guān)仿真原理和方法進行了說明。
航天任務(wù)分布式視景仿真技術(shù) 目錄
第1章 概論
1.1 航天任務(wù)仿真的背景
1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.3 分布式交互仿真的發(fā)展
1.4 視景仿真技術(shù)
1.4.1 Creator
1.4.2 Vega Prime
1.5 小結(jié)
參考文獻
第2章 航天任務(wù)仿真技術(shù)
2.1 航天任務(wù)仿真的發(fā)展
2.2 航天任務(wù)系統(tǒng)仿真
2.2.1 系統(tǒng)、模型與仿真
2.2.2 仿真的一般過程和步驟
2.3 航天任務(wù)系統(tǒng)仿真理論
2.3.1 相似理論
2.3.2 建模方法理論
2.3.3 仿真方法理論
2.3.4 支撐系統(tǒng)技術(shù)
2.3.5 應(yīng)用理論
2.4 系統(tǒng)仿真分類
2.4.1 根據(jù)仿真對象的特征分類
2.4.2 根據(jù)仿真時間和自然時間的比例關(guān)系分類
2.4.3 根據(jù)仿真系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和實現(xiàn)手段分類
2.5 系統(tǒng)仿真技術(shù)在航天領(lǐng)域的應(yīng)用
2.6 小結(jié)
參考文獻
第3章 航天任務(wù)仿真的動力學與數(shù)學基礎(chǔ)
3.1 常用坐標系
3.1.1 地心赤道慣性坐標系
3.1.2 地心赤道旋轉(zhuǎn)坐標系
3.1.3 航天器軌道坐標系
3.1.4 航天器本體坐標系
3.2 航天器動力學基礎(chǔ)
3.2.1 軌道動力學
3.2.2 近距離相對軌道動力學
3.2.3 姿態(tài)動力學
3.3 典型變軌理論與模型
3.3.1 遠距離變軌理論
3.3.2 近距離變軌理論
3.4 衛(wèi)星星下點與覆蓋區(qū)計算模型
3.4.1 衛(wèi)星的星下點軌跡計算
3.4.2 地面覆蓋區(qū)數(shù)學模型
3.5 小結(jié)
參考文獻
第4章 分布式航天任務(wù)仿真框架
4.1 航天任務(wù)系統(tǒng)仿真的界定
4.1.1 仿真對象的界定
4.1.2 航天測控系統(tǒng)
4.1.3 航天器系統(tǒng)
4.1.4 航天應(yīng)用系統(tǒng)
4.1.5 人機交互功能
4.2 航天任務(wù)系統(tǒng)仿真框架的組件化分析
4.2.1 航天任務(wù)系統(tǒng)仿真框架的組件化
4.2.2 仿真系統(tǒng)的組合方案
4.2.3 組件間的交互數(shù)據(jù)分析
4.3 航天任務(wù)系統(tǒng)仿真框架
4.3.1 數(shù)據(jù)處理組件
4.3.2 航天任務(wù)仿真系統(tǒng)的組成與分類
4.3.3 復合模塊
4.4 基于框架的航天任務(wù)仿真系統(tǒng)開發(fā)流程
4.5 分布式航天任務(wù)仿真中的幾個問題
4.5.1 邏輯時間系統(tǒng)
4.5.2 物理時間系統(tǒng)
4.5.3 仿真同步
4.6 小結(jié)
參考文獻
第5章 信息流
5.1 信息流的任務(wù)
5.2 確定仿真系統(tǒng)的數(shù)據(jù)分發(fā)機制
5.2.1 維定義
5.2.2 各維的區(qū)間劃分
5.3 航天任務(wù)建模
5.3.1 地面通信
5.3.2 航天器測控
5.3.3 航天器
5.3.4 載荷應(yīng)用
5.4 聯(lián)邦對象定義
5.4.1 對象類及其屬性
5.4.2 交互類及其參數(shù)
5.5 小結(jié)
參考文獻
第6章 時間同步管理
6.1 時間同步管理的概念與目標
6.1.1 分布式科學仿真對時間管理的需求
6.1.2 時間同步管理的目標
6.2 影響仿真系統(tǒng)推進效率的因素
6.2.1 單進程計算與分布式并行計算的對比
6.2.2 無數(shù)據(jù)傳遞的情況
6.2.3 單聯(lián)邦成員組建仿真系統(tǒng)的情況
6.2.4 影響分布式仿真系統(tǒng)推進效率的主要因素
6.3 航天任務(wù)仿真系統(tǒng)的時間同步管理
6.3.1 航天任務(wù)仿真系統(tǒng)時間推進的特點
6.3.2 步長自適應(yīng)推進
6.3.3 事件即時處理
6.3.4 成員推進邏輯
6.4 小結(jié)
參考文獻
第7章 航天任務(wù)三維視景仿真技術(shù)
7.1 三維視景實時應(yīng)用
7.1.1 三維視景實時應(yīng)用的軟硬件組成
7.1.2 三維視景實時應(yīng)用的工作原理
7.1.3 視景仿真實時應(yīng)用程序的開發(fā)過程
7.1.4 技術(shù)路線
7.2 MultiGen Creator實體建模
7.2.1 OpenFlight數(shù)據(jù)格式介紹
7.2.2 MultiGen Creator地形建模
7.2.3 高級建模技術(shù)
7.3 Vega Prime視景驅(qū)動技術(shù)
7.3.1 使用VP和LP
7.3.2 Vega Prime坐標系轉(zhuǎn)換
7.3.3 DOF節(jié)點控制
7.3.4 自然環(huán)境設(shè)置
7.3.5 碰撞檢測
7.4 基于MFC的三維視景仿真系統(tǒng)框架
7.4.1 基于MFC的VP應(yīng)用開發(fā)方法
7.4.2 三維視景仿真軟件框架結(jié)構(gòu)
7.4.3 類設(shè)計
7.5 OpenGL特效制作
7.5.1 OpenGL介紹
7.5.2 Vega Prime與OpenGL的混合編程
7.5.3 航天任務(wù)特效的OpenGL實現(xiàn)
7.6 小結(jié)
參考文獻
附錄參考博士學位論文目錄
展開全部
航天任務(wù)分布式視景仿真技術(shù) 作者簡介
侯建文,1960年6月出生,吉林長春人,本科學歷,研究員,1982年畢業(yè)于哈爾濱工業(yè)大學自動控制專業(yè),現(xiàn)任多個型號衛(wèi)星總體設(shè)計師或技術(shù)負責人,總裝衛(wèi)星和控制技術(shù)專業(yè)組成員,863專家,多個學會的委員等。