預估到手價是按參與促銷活動、以最優惠的購買方案計算出的價格(不含優惠券部分),僅供參考,未必等同于實際到手價。
-
>
闖進數學世界――探秘歷史名題
-
>
中醫基礎理論
-
>
當代中國政府與政治(新編21世紀公共管理系列教材)
-
>
高校軍事課教程
-
>
思想道德與法治(2021年版)
-
>
毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論(2021年版)
-
>
中醫內科學·全國中醫藥行業高等教育“十四五”規劃教材
基于Android的手機應用軟件開發教程 版權信息
- ISBN:9787305109232
- 條形碼:9787305109232 ; 978-7-305-10923-2
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
基于Android的手機應用軟件開發教程 本書特色
《基于Android的手機應用軟件開發教程(應用型本科院校計算機類專業校企合作實訓系列教材)》由包依勤主編,本書在編寫過程中,作者力求保持教學內容的系統性,由淺入深,深入淺出,同時以Android技術應用為主線,加入了組件編程技術、游戲編程技術、SQLite數據庫技術、圖形編程技術、Google地圖、NDK技術等內容,力求反映Android技術的*新發展成果。 在本書編寫過程中,作者參考了南京多禾信息技術有限公司的項目案例,其中包括他們近年來積累的技術資料和程序代碼,力求做到層次清楚,內容豐富,代碼準確,具有實戰性。這樣,既便于讀者循序漸進地系統學習,又能使讀者深入了解到Android手機*新的編程技術,希望本書對讀者掌握Android系統的開發技術有一定的幫助。
基于Android的手機應用軟件開發教程 內容簡介
《應用型本科院校計算機類專業校企合作實訓系列教材:基于Android的手機應用軟件開發教程》在編寫過程中,作者力求保持教學內容的系統性,由淺入深,深入淺出,同時以Android技術應用為主線,加入了組件編程技術、游戲編程技術、SQLite數據庫技術、圖形編程技術、Google地圖、NDK技術等內容,力求反映Android技術的*新發展成果。 在本書編寫過程中,作者參考了南京多禾信息技術有限公司的項目案例,其中包括他們近年來積累的技術資料和程序代碼,力求做到層次清楚,內容豐富,代碼準確,具有實戰性。這樣,既便于讀者循序漸進地系統學習,又能使讀者深入了解到Android手機*新的編程技術,希望本書對讀者掌握Android系統的開發技術有一定的幫助。
基于Android的手機應用軟件開發教程 目錄
第1章 Android簡介
1.1 手機操作系統
1.2 Android起源
1.3 Android發展史
1.4 Android特征
1.5 Android體系結構
習題與思考題
第2章 Android開發環境
2.1 安裝Android開發環境
2.2 Android SDK
習題與思考題
第3章 Android應用程序
3.1 **個Android程序
3.2 Android程序結構
3.3 命令行創建程序
習題與思考題
第4章 Android生命周期
4.1 程序生命周期
4.2 Android組件
4.3 Activity生命周期
4.4 程序調試
習題與思考題
第5章 Android用戶界面
5.1 用戶界面基礎
5.2 界面控件
5.3 界面布局
5.4 菜單
5.5 界面事件
習題與思考題
第6章 組件通信與廣播消息
6.1 Intent
6.2 廣播消息
習題與思考題
第7章 Android后臺服務
7.1 Service簡介
7.2 本地服務
7.3 遠程服務
習題與思考題
第8章 對話框與提示信息
8.1 對話框
8.2 提示信息Toast
8.3 溫馨信息Notification
習題與思考題
第9章 Android桌面組件
9.1 AppWidget框架類
9.2 如何使用Widget
9.3 Demo講解
習題與思考題
第10章 SQL基礎
10.1 SQL概述
10.2 數據定義功能
10.3 數據操縱功能
10.4 查詢功能
習題與思考題
第11章 數據存儲和訪問
11.1 簡單存儲
11.2 文件存儲
11.3 數據庫存儲
11.4 數據分享
習題與思考題
第12章 聯系人
12.1 聯系人數據庫
12.2 對聯系人的基本操作
習題與思考題
第13章 Android圖形開發
13.1 Drawable對象
13.2 Bitmap對象
13.3 Animation對象
習題與思考題
第14章 SurfaceView
14.1 SurfaceView簡介
14.2 自定義SurfaceView
14.3 SurfaceView的多線程
習題與思考題
第15章 2D游戲開發
15.1 2D游戲開發基礎
15.2 簡單游戲框架
15.3 聲音播放
15.4 手勢識別
15.5 加速度傳感器
習題與思考題
第16章 2D游戲開發進階
16.1 游戲地圖
16.2 碰撞
16.3 游戲的狀態控制
16.4 打磚塊游戲實例
習題與思考題
第17章 位置服務與地圖
17.1 位置服務
17.2 Google地圖應用
習題與思考題
第18章 Android NDK開發
18.1 NDK簡介
18.2 NDK編譯環境
18.3 NDK開發示例
習題與思考題
參考文獻
- >
大紅狗在馬戲團-大紅狗克里弗-助人
- >
羅曼·羅蘭讀書隨筆-精裝
- >
伊索寓言-世界文學名著典藏-全譯本
- >
月亮虎
- >
隨園食單
- >
自卑與超越
- >
新文學天穹兩巨星--魯迅與胡適/紅燭學術叢書(紅燭學術叢書)
- >
回憶愛瑪儂