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多媒體技術及應用 十一五 版權信息
- ISBN:9787302201632
- 條形碼:9787302201632 ; 978-7-302-20163-2
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
多媒體技術及應用 十一五 本書特色
本書是按照教育部高等學校計算機科學與技術教學指導委員會編制的《關于進一步加強高等學校計算機基礎教學的意見暨計算機基礎課程教學基本要求》中有關“多媒體技術與應用”課程教學要求編寫的。 全書共分7章,內容包括多媒體技術概述、音頻處理技術、數字圖像處理技術、視頻信息處理、多媒體存儲技術、網絡多媒體技術和多媒體軟件開發等。本書理論與應用相結合,附有豐富實用的例題和習題。應用軟件涉及聲音處理軟件sound forge,圖像處理軟件photoshop,視頻處理軟件 premiere,視頻編碼軟件windows media、quiek time pro、realproducer ,多媒體著作軟件authorware,網絡媒體軟件netmeeting、realserver,光盤制作軟件nero、videopack等。在本書附錄中列出了實驗題目,供實踐選用。 本書可作為高等學校非計算機的理工、管理類專業48學時或32學時課程的教學使用,也可供多媒體應用與開發的工程技術人員參考。
多媒體技術及應用 十一五 內容簡介
《多媒體技術及應用(大學計算機基礎教育規劃教材普通高等教育十一 五國家級規劃教材)》由趙英良、馮博琴、崔舒寧編著,本書是按照教育部 高等學校計算機科學與技術教學指導委員會編制的《關于進一步加強高等 學校計算機基礎教學的意見暨計算機基礎課程教學基本要求》中有關“多 媒體技術與應用”課程教學要求編寫的。
多媒體技術及應用 十一五 目錄
第1章 多媒體技術概述 1.1 多媒體技術的基本概念 1.1.1 媒體的分類 1.1.2 多媒體及多媒體技術 1.1.3 多媒體技術的特征 1.2 多媒體技術的研究內容 1.3 多媒體技術的應用 1.4 多媒體系統的組成 1.4.1 多媒體個人計算機標準 1.4.2 多媒體系統的組成 1.4.3 部分多媒體設備的性能指標 思考與練習第2章 音頻處理技術 2.1 聲音的基本特性 2.1.1 音頻信號的特征 2.1.2 音頻信號的質量指標 2.2 數字音頻 2.2.1 聲音的數字化 2.2.2 數字音頻的技術指標 2.2.3 數字音頻文件格式 2.3 電子合成音樂 2.3.1 基本術語 2.3.2 midi的制作原理 2.3.3 midi文件的特點 2.4 數字音頻處理 2.4.1 sound forge音頻編輯軟件簡介 2.4.2 聲音的錄制與格式轉換 2.4.3 聲音的剪輯 2.4.4 聲音的效果處理 2.4.5 聲音的頻譜分析 2.4.6 聲音合成 2.4.7 聲音的心理感覺 2.5 音頻壓縮技術 2.5.1 數據壓縮的基本原理 2.5.2 無損壓縮編碼方法 2.5.3 數字音頻壓縮標準 思考與練習第3章 數字圖像處理技術 3.1 圖像色彩與色彩空間 3.1.1 顏色的描述與度量 3.1.2 三基色原理 3.1.3 顏色空間 3.2 圖像數字化及數字圖像的基本屬性 3.2.1 圖像數字化 3.2.2 圖像的種類 3.2.3 圖像的基本屬性 3.2.4 數字圖像文件格式 3.2.5 圖像格式的品質評估 3.3 靜態圖像壓縮標準jpeg 3.3.1 jpeg壓縮算法簡介 3.3.2 dct變換 3.3.3 jpeg壓縮流程 3.4 數字圖像處理 3.4.1 數字圖像處理概述 3.4.2 圖像的增強 3.4.3 圖像的幾何變換 3.5 photoshop圖像處理 3.5.1 photoshop使用概述 3.5.2 使用photoshop調整圖像 3.5.3 使用photoshop的圖層 3.5.4 photoshop的選區和文字 3.5.5 使用photoshop中的濾鏡 思考與練習第4章 視頻信息處理 4.1 電視技術基礎 4.1.1 電視信號 4.1.2 電視制式 4.2 數字視頻 4.2.1 視頻數字化 4.2.2 數字視頻子采樣 4.3 視頻編碼 4.3.1 mpeg-1編碼標準 4.3.2 mpeg視頻壓縮算法 4.3.3 其他mpeg標準 4.3.4 視頻文件 4.3.5 h.261/263 4.4 數字視頻處理 4.4.1 數字非線性編輯 4.4.2 使用premiere處理視頻 4.4.3 f1ash動畫及flash視頻 思考與練習第5章 多媒體存儲技術 5.1 多媒體存儲的種類 5.1.1 磁盤存儲 5.1.2 光盤存儲 5.1.3 半導體存儲 5.2 cd 5.2.1 cd標準簡介 5.2.2 cd-da技術 5.2.3 cd-rom技術 5.2.4 vcd 5.3 dvd技術 5.3.1 dvd簡介 5.3.2 dvd-video 5.3.3 dvd-audio 5.3.4 其他dvd 5.4 光盤制作 5.4.1 數據光盤的制作 5.4.2 視頻和音頻光盤制作 思考與練習第6章 網絡多媒體技術 6.1 多媒體通信協議及標準 6.1.1 h.323標準 6.1.2 多媒體通信協議 6.2 視頻會議 6.2.1 視頻會議的系統組成 6.2.2 利用netmeeting組建簡單的視頻會議 6.3 流媒體 6.3.1 流媒體系統的組成 6.3.2 流媒體的編碼 6.3.3 流媒體服務器 思考與練習第7章 多媒體軟件開發 7.1 應用軟件設計概述 7.1.1 軟件工程概述 7.1.2 軟件開發模型 7.2 多媒體著作軟件的開發 7.2.1 多媒體著作軟件的開發步驟 7.2.2 腳本設計 7.2.3 媒體元素的設計原則 7.2.4 屏幕界面設計原則 7.3 多媒體程序設計 7.3.1 在windows窗體上繪圖 7.3.2 聲音和視頻 7.4 authorware使用基礎 7.4.1 authorware的窗體結構 7.4.2 顯示圖標 7.4.3 移動圖標 7.4.4 擦除圖標、等待圖標、群組圖標 7.4.5 交互圖標 7.4.6 聲音與視頻 7.4.7 計算和判斷 7.4.8 框架與導航 7.4.9 變量與函數的使用 7.4.10 authorware制作實例 思考與練習附錄 實驗指導 實驗1 聲音的數字化 實驗2 聲音的編輯與壓縮 實驗3 聲音的效果處理 實驗4 簡單圖像處理 實驗5 圖像綜合處理 實驗6 《世界奇觀》圖書封面制作 實驗7 簡單視頻編輯 實驗8 進一步的視頻編輯 實驗9 制作多媒體光盤 實驗10 流媒體服務器 實驗11 視頻會議 實驗12 多媒體作品創作參考文獻
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