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游戲動畫設計基礎-手繪動畫 版權信息
- ISBN:9787302307839
- 條形碼:9787302307839 ; 978-7-302-30783-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
游戲動畫設計基礎-手繪動畫 本書特色
溫麗華、梁玉清主編的《游戲動畫設計基礎——手繪動畫》共9章,以培養學習者應用能力為主線,堅持以科學發展觀為統領,結合國際游戲動畫、手繪動畫設計創新與制作手段發展的新形勢和新特點,根據游戲動畫設計制作的基本原則、過程與規律,系統講解游戲動畫中的手繪動畫、制作概述、制作工具、角色設計、場景設計、原畫解析、中間畫解析、運動規律解析等基礎知識要點,并注重通過強化訓練提高應用技能與能力。
游戲動畫設計基礎-手繪動畫 內容簡介
《游戲動畫設計基礎—手繪動畫》作為動漫專業的必修基礎課,以培養具備數字化動畫能力和專業技能的游戲動畫人才為目標,遵循傳統手繪動畫的基本要點為主線,以數字工具創新應用進行更新和調整,結合當前較為流行的游戲動畫作品案例,系統講解游戲動畫中手繪動畫的制作概述、制作工具、角色設計、場景設計、原畫解析、中間畫解析、運動規律解析等基礎知識要點,并注重通過強化訓練提高應用技能與能力。 《游戲動畫設計基礎—手繪動畫》結構合理、流程清晰、圖文并茂、通俗易懂、突出實用性,并采用新穎統一的格式化體例設計,本書既適用于高校動漫專業本科生、專升本及高職高專院校動漫專業基礎課程的教學,也可以作為動漫設計企業和動畫游戲制作公司從業者的職業教育崗位培訓教材,對于社會廣大動漫自學者也是一本非常有益的參考讀物。
游戲動畫設計基礎-手繪動畫 目錄
1.1 游戲動畫中計算機游戲的簡述
1.2 游戲動畫中網絡游戲的簡述
第2章 游戲動畫中季給動畫的制作概述
2.1 游戲動畫中手繪動畫的開發過程
2.2 游戲動畫中手繪動畫的簡單框架
2.3 游戲動畫中二維動畫的存在價值
第3章 游戲動畫的基礎認識
3.1 游戲動畫中的地圖
3.2 游戲動畫中的線條
3.3 線條的練習方法
3.4 謄清原畫
第4章 游戲動畫中手繪動畫的制作工具
4.1 動畫紙與鉛筆
4.2 打孔機與定位尺和定位圓盤
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