多媒體技術及應用-(第2版) 版權信息
- ISBN:9787040361155
- 條形碼:9787040361155 ; 978-7-04-036115-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
多媒體技術及應用-(第2版) 本書特色
隨著計算機軟硬件技術的飛速發展,多媒體技術的發展日新月異,多媒體計算機已經不再局限于僅僅能夠播放聲音,多媒體技術的應用已經滲入日常生活的各個領域,如視頻點播、視頻會議、遠程教育和游戲娛樂等。“多媒體技術及應用”課程已成為普通高等院校本專科學生的選修或必修課程。《多媒體技術及應用(第2版高等學校多媒體技術課程系列教材)》是根據教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會編制的《高等學校計算機基礎教學發展戰略研究報告暨計算機基礎課程教學基本要求》中關于“多媒體技術及應用”課程的要求而編寫的。
本書由教學篇和實驗篇兩部分組成。
本書第1、5章由龔沛曾、李湘梅共同編寫,第2、6章由李湘梅、王穎共同編寫,第3、1、8、9由李湘梅編寫,第7章由肖楊編寫。實驗篇由李湘梅、龔沛曾、肖楊共同編寫。全書由楊志強教授主審。
多媒體技術及應用-(第2版) 內容簡介
本書系統全面地介紹了多媒體技術的相關知識,全書分為教學篇和實驗篇,教學篇包括了多媒體技術基礎、音頻處理技術與應用、圖像處理技術與應用、視頻處理技術與應用、動畫制作、多媒體數據的壓縮編碼、視頻的后期合成、多媒體應用系統開發、以及多媒體技術的綜合應用案例。實驗篇提供了與教學篇同步的相關實驗內容,是對教學篇的有益補充。
多媒體技術及應用-(第2版) 目錄
教學篇第1章 多媒體技術基礎 1.1 多媒體技術概述 1.1.1 多媒體技術的發展 1.1.2 多媒體技術的基本概念 1.1.3 多媒體技術的應用 1.1.4 多媒體的關鍵技術 1.2 多媒體硬件系統 1.2.1 多媒體輸入輸出設備 1.2.2 多媒體接口設備 1.2.3 多媒體存儲設備 1.3 多媒體軟件系統 1.3.1 多媒體軟件 1.3.2 多媒體應用系統的設計 流程 思考題第2章音頻處理技術與應用 2.1 音頻處理基礎 2.1.1 音頻信號概述 2.1.2 音頻信號的數字化 2.1.3 智能語音處理技術 2.2 音頻處理軟件Audition 2.2.1 Audition基本操作 2.2.2 音頻獲取 2.2.3 音頻編輯 2.2.4 音頻特效 2.3 音頻處理綜合應用舉例 2.3.1 案例l——人聲消除 2.3.2 案例2——配樂詩朗誦 思考題第3章圖像處理技術與應用 3.1 圖像處理基礎 3.1.1 圖像概述 3.1.2 圖像的數字化 3.1.3 圖像文件格式 3.2 圖像處理軟件Photoshop CS 3.2.1 界面組成 3.2.2 基本操作 3.2.3 常用工具的使用 3.2.4 圖層、通道和蒙版 3.2.5 圖像的調整與修飾 3.2.6 濾鏡 3.3 圖像綜合應用案例 3.3.1 案例1——制作高爾夫球 3.3.2 案例2——制作卷軸 3.3.3 案例3——圖像的合成 思考題第4章視頻處理技術與應用 4.1 視頻基礎知識 4.1.1 視頻概述 4.1.2 視頻的分類 4.1.3 視頻編輯 4.1.4 常用的視頻文件格式 4.2 電視技術基礎 4.2.1 電視基礎 4.2.2 彩色電視制式 4.2.3 掃描方式 4.2.4 電視機的輸入輸出信號 4.3 視頻處理軟件Premiere Pro 4.3.1 引例 4.3.2 項目資源管理 4.3.3 素材編排 4.3.4 效果控制 4.3.5 字幕制作 4.3.6 渲染輸出 4.3.7 綜合應用 思考題第5章動畫制作 5.1 動畫基礎 5.2 Flash動畫制作 5.2.1 Flash動畫概述 5.2.2 基本動畫制作 5.2.3 ActionScript腳本語言控制 5.2.4 Flash綜合應用舉例 5.3 3ds Max動畫制作 5.3.1 3ds Max界面組成 5.3.2 三維動畫的制作過程 5.3.3 3ds Max基礎 5.3.4 簡單幾何體和平面圖形的創建 5.3.5 編輯修改器 5.3.6 復合對象的創建 5.3.7 材質與貼圖 5.3.8 燈光和攝像機 5.3.9 綜合應用舉例 思考題第6章多媒體數據壓縮編碼 6.1 數據壓縮概述 6.1.1 數據壓縮的必要性 6.1.2 數據冗余 6.2 數據壓縮的基本原理 6.2.1 信息編碼基礎 6.2.2 數據壓縮方法 6.3 數據壓縮編碼算法 6.3.1 統計編碼 6.3.2 預測編碼 6.3.3 變換編碼 6.4 常用多媒體數據壓縮標準 6.4.1 音頻壓縮標準 6.4.2 靜態圖像壓縮編碼標準 6.4.3 運動圖像和視頻壓縮編碼標準 6.4.4 視頻制作中的壓縮算法實例 思考題第7章視頻后期合成軟件After Effects 7.1 AfIer Effects功能簡介 7.2 項目資源管理 7.2.1 項目文件 7.2.2 “項目”面板 7.2.3 素材管理 7.3 合成 7.3.1 合成概述 7.3.2 合成的編排 7.3.3 合成的顯示 7.4 效果控制 7.4.1 變換特效 7.4.2 特效控制 7.4.3 特效綜合應用 7.5 三維合成 7.5.1 三維圖層 7.5.2 攝像機與燈光 7.6 宣染輸出 7.6.1 預覽控制臺 7.6.2 渲染輸出 7.7 綜合應用案例 思考題第8章 多媒體應用系統開發 8.1 多媒體創作工具 8.1.1 創作工具概述 8.1.2 多媒體創作工具的類型 8.2 Director開發工具 8.2.1 界面組成 8.2.2 基本操作 8.2.3 動畫制作 8.2.4 腳本控制 8.2.5 聲音的控制 8.2.6 綜合應用舉例 思考題第9章 多媒體技術綜合應用案例 9 多媒體作品規劃和設計要求 9.1.1 作品規劃 9.1.2 作品要求 9.1.3 作品設計原則 9.1.4 作品的評分 9.2 多媒體作品制作流程 9.3 多媒體作品指導 9.4 多媒體作品實例介紹 9.4.1 實例1——2008年中國大學生(文科)計算機設計大賽獲獎作品(三等獎) 9.4.2 實例2——2009年上海市大學生計算機應用能力大賽獲獎作品(一等獎)實驗篇實驗一 音頻的編輯與合成實驗二 圖像的基本操作實驗三 Photoshop高級應用實驗四 Photoshop的綜合應用實驗五 Premiere Pro視頻基本操作實驗六 Premiere Pro視頻合成實驗七 Flash動畫制作實驗八 3ds Max基本操作實驗九 3ds M8X建模及應用實驗十 3ds Max綜合應用實驗十一 After Effects基本操作實驗十二 Aflter Effects綜合應用實驗十三 Director動畫制作實驗十四 視頻格式轉換參考文獻
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多媒體技術及應用-(第2版) 節選
隨著計算機軟硬件技術的飛速發展,多媒體技術的發展日新月異,多媒體計算機已經不再局限于僅僅能夠播放聲音,多媒體技術的應用已經滲入日常生活的各個領域,如視頻點播、視頻會議、遠程教育和游戲娛樂等。“多媒體技術及應用”課程已成為普通高等院校本專科學生的選修或必修課程。《多媒體技術及應用(第2版高等學校多媒體技術課程系列教材)》是根據教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會編制的《高等學校計算機基礎教學發展戰略研究報告暨計算機基礎課程教學基本要求》中關于“多媒體技術及應用”課程的要求而編寫的。
本書由教學篇和實驗篇兩部分組成。
本書第1、5章由龔沛曾、李湘梅共同編寫,第2、6章由李湘梅、王穎共同編寫,第3、1、8、9由李湘梅編寫,第7章由肖楊編寫。實驗篇由李湘梅、龔沛曾、肖楊共同編寫。全書由楊志強教授主審。