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三維動(dòng)畫創(chuàng)作渲染制作 版權(quán)信息
- ISBN:9787565703935
- 條形碼:9787565703935 ; 978-7-5657-0393-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
三維動(dòng)畫創(chuàng)作渲染制作 本書特色
本書在三維建模的基礎(chǔ)上,按照三維動(dòng)畫制作的工藝流程,介紹了三維動(dòng)畫中的渲染制作。全書主要分為三個(gè)部分,首先是材質(zhì)和貼圖的制作,分別使用3sd max和maya軟件對(duì)模型進(jìn)行材質(zhì)紋理等設(shè)置;其次是燈光,主要包括基本燈光屬性、燈光陣列的打法,以及角色、實(shí)物與場(chǎng)景的制作實(shí)例;*后是渲染器的相關(guān)知識(shí),如mentan ray渲染器的設(shè)置、貼圖烘焙的技巧等。
三維動(dòng)畫創(chuàng)作渲染制作 內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書分材質(zhì)與貼圖、uvw貼圖與uvw展開、燈光攝影機(jī)和渲染、zbrush、3ds max之mental ray渲染器五章,內(nèi)容包括:貼圖的應(yīng)用、uvw貼圖等。
三維動(dòng)畫創(chuàng)作渲染制作 目錄
**節(jié) 什么是材質(zhì)貼圖
一、色彩
二、光滑與反射
三、透明與折射
第二節(jié) 平板(節(jié)點(diǎn))材質(zhì)編輯器
一、maya中的應(yīng)用
二、3ds max中的應(yīng)用
第三節(jié) 精簡(jiǎn)材質(zhì)編輯器
一、3ds max中的打開方法
二、精簡(jiǎn)材質(zhì)編輯器的構(gòu)成元素
三、材質(zhì)編輯工具
四、材質(zhì)/貼圖瀏覽器
五、standard材質(zhì)的類型
六、其他常用材質(zhì)
三維動(dòng)畫創(chuàng)作渲染制作 作者簡(jiǎn)介
侯沿濱,河北科技大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院院長(zhǎng)、中國(guó)動(dòng)畫學(xué)會(huì)理事。劉超、張?zhí)煜,石家莊職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)畫學(xué)院教師。
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