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游戲高級模型設計 版權信息
- ISBN:9787302273998
- 條形碼:9787302273998 ; 978-7-302-27399-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲高級模型設計 本書特色
《游戲高級模型設計(附光盤)》由劉若海、諶寶業編著,全面講述不同游戲類型中角色的相關制作方法和技巧,還介紹了三維掃描技術及其與3dsmax軟件的結合使用,讀者將了解和掌握許多游戲模型制作的理論,提高實踐能力,從而能夠勝任游戲角色設計和制作的相關崗位,可作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為游戲美術工作者的入門參考書。
游戲高級模型設計 內容簡介
本書全面講述不同游戲類型中角色的相關制作方法和技巧,比如普通的網絡游戲的低精度模型和次世代游戲高精度模型的制作。概括性介紹游戲制作過程中,游戲角色模型和場景模型制作的基本流程和規范,著重分析了游戲場景、道具、角色的制作規律,特別是對目前比較流行的次世代游戲的制作技術,包括3dsmax結合zbrush的雕刻高模,以及法線貼圖的制作過程,均作了比較詳細的講解。本書還介紹了三維掃描技術及其與3dsmax軟件的結合使用。本書通過列舉實例,引導讀者加強對游戲模型設計和制作的理解。學習完本書的內容,讀者將了解和掌握許多游戲模型制作的理論,提高實踐能力,從而能夠勝任游戲角色設計和制作的相關崗位。 本書可作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為游戲美術工作者的入門參考書。 特別說明:本書中使用的圖片素材僅供教學之用。
游戲高級模型設計 目錄
1.1游戲模型制作技術應用
1.1.1傳統游戲模型制作技術
1.1.2次世代游戲模型制作技術
1.2次世代游戲及其相關技術概述
1.2.1次世代游戲的概念
1.2.2次世代游戲中主要應用的技術
1.3次世代游戲制作技術對游戲開發的影響
1.3.1對游戲的視覺效果的影響
1.3.2對游戲制作團隊能力的要求
1.3.3對設計人員的美術設計能力的要求
1.4本章習題
第2章游戲高級模型設計及制作基礎
2.1游戲模型的制作基礎
2.1.1游戲場景的概念
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