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多媒體技術基礎及應用(第3版) 版權信息
- ISBN:9787302272977
- 條形碼:9787302272977 ; 978-7-302-27297-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>>
多媒體技術基礎及應用(第3版) 內容簡介
鐘玉琢主編的《多媒體技術基礎及應用(第3版)》從研究、開發和應用角度出發,講述多媒體計算機的定義、關鍵技術、現狀及發展趨勢;音頻信息和視頻信息的獲取和處理技術;多媒體數據壓縮編碼技術及現行編碼的國際標準;多媒體計算機硬件和軟件系統結構;超文本和超媒體技術;多媒體計算機的應用技術;多媒體電子出版物的創作、多媒體會議系統、多媒體數據庫及基于內容檢索。 《多媒體技術基礎及應用(第3版)》可作為普通高等院校本科生“多媒體技術基礎及應用”課程教材,也可供其他大專院校及從事多媒體計算機技術研制、開發及應用的人員學習參考。
多媒體技術基礎及應用(第3版) 目錄
第1章 多媒體計算機概述 1.1 多媒體計算機的定義和關鍵技術 1.1.1 多媒體計算機的定義及其關鍵技術 1.1.2 利用多媒體是計算機技術發展的必然趨勢 1.1.3 在多媒體計算機發展史上卓有成效的公司和系統 1.2 多媒體技術促進了通信、娛樂和計算機的融合 1.2.1 多媒體技術是解決常規電視數字化及高清晰度電視切實可行的方案 1.2.2 用多媒體技術制作dvd及影視音響卡拉ok機 1.2.3 多媒體家庭網關 1.3 多媒體計算機技術的發展和應用 1.3.1 多媒體數據庫 1.3.2 多媒體通信 1.3.3 多媒體創作工具及其應用 1.3.4 多媒體計算機的發展趨勢 小結 習題第2章 音頻信息的獲取與處理 2.1 數字音頻基礎 2.1.1 模擬音頻和數字音頻 2.1.2 音頻的數字化 2.1.3 數字音頻的文件格式 2.1.4 音頻信號的特點 2.1.5 3d音頻 2.2 聲卡的組成與工作原理 2.2.1 聲卡的功能、技術指標與分類 2.2.2 聲卡的組成和布局 2.2.3 聲卡的工作原理 2.2.4 spdif數字音頻接口 2.2.5 音頻卡的發展和改進 2.3 音頻編碼基礎和標準 2.3.1 音頻編碼的基礎 2.3.2 音頻編碼標準 2.4 音樂合成和midi規范 2.4.1 音樂合成 2.4.2 midi規范 2.5 語音識別 2.5.1 語音識別的發展和分類 2.5.2 漢語語音識別系統的工作原理及其應用 小結 習題第3章 視頻信號的獲取與處理 3.1 彩色空間表示及其轉換 3.1.1 顏色的基本概念 3.1.2 彩色空間表示 3.1.3 彩色空間的轉換及其實現技術 3.1.4 彩色全電視信號 3.2 視頻信息獲取技術 3.2.1 視頻采集卡的功能簡介 3.2.2 視頻采集卡的工作原理 3.2.3 彩色全電視信號數字鎖相和數字解碼 3.2.4 視頻采集卡的安裝和使用 3.3 圖像文件格式及其轉換 3.3.1 靜態圖像文件格式 3.3.2 動態圖像壓縮編碼文件格式 小結 習題第4章 多媒體數據壓縮編碼技術 4.1 多媒體數據壓縮編碼的重要性和分類 4.1.1 多媒體數據壓縮編碼的重要性 4.1.2 多媒體數據壓縮編碼的可能性 4.1.3 多媒體數據壓縮方法的分類 4.2 量化 4.2.1 量化原理 4.2.2 標量量化器的設計 4.2.3 矢量量化 4.3 統計編碼 4.3.1 統計編碼原理——信息量和信息熵 4.3.2 哈夫曼編碼 4.3.3 算術編碼 4.4 預測編碼 4.4.1 預測編碼的基本原理 4.4.2 自適應預測編碼 4.4.3 幀間預測編碼 4.5 變換編碼 4.5.1 變換編碼的基本原理 4.5.2 *佳的正交變換——k-l變換 4.5.3 離散余弦變換 4.6 多媒體數據壓縮編碼的國際標準 4.6.1 靜態圖像壓縮編碼的國際標準 4.6.2 mpeg-1標準 4.6.3 mpeg-2標準 4.6.4 mpeg-4標準 4.6.5 mpeg-7標準 4.6.6 mpeg-21標準 小結 習題第5章 多媒體計算機硬件及軟件系統結構 5.1 數字視頻交互式多媒體計算機系統 5.1.1 dvi系統中的視頻音頻引擎(ave) 5.1.2 dvi軟件系統中的音頻視頻子系統(avss) *5.1.3 在窗口系統環境下開發的avk 5.2 將多媒體和通信功能集成到cpu芯片中 5.2.1 集成的設計原則 5.2.2 trimedia媒體處理器、參考板及其軟件開發環境 5.2.3 cpu芯片中集成多媒體和通信功能——phenix芯片和mmx技術 小結 習題第6章 超文本和超媒體 6.1 概述 6.1.1 基本概念 6.1.2 典型的超文本系統 6.2 超文本和超媒體系統的組成和結構 6.2.1 超文本和超媒體的組成要素 6.2.2 超媒體和超文本系統結構模型 6.3 超文本和超媒體的文獻模型 6.3.1 概述 6.3.2 oda模型 6.3.3 hytime模型 6.4 超文本與超媒體存在的問題及發展前景 6.4.1 超文本與超媒體存在的問題 6.4.2 超文本與超媒體發展的前景 小結 習題第7章 多媒體計算機的應用技術 7.1 多媒體電子出版物的創作 7.1.1 多媒體電子出版物的概述 7.1.2 多媒體電子出版物的創作流程 7.1.3 多媒體電子出版物創作示例 7.2 多媒體會議系統 7.2.1 視頻會議系統的結構及標準 7.2.2 綜合業務多媒體終端的設計和實現 7.2.3 多點控制單元 7.2.4 視頻會議系統的服務質量及資源管理 7.2.5 視頻會議系統的安全保密 7.3 多媒體數據庫及基于內容檢索 7.3.1 多媒體數據庫 7.3.2 多媒體數據庫的基于內容檢索 小結 習題參考文獻
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